James Bondin jako: pelimerkit 14, 5 ja 1

Julkaistu 14. lokakuuta 2026

Artikkelit

Amerikkalainen ruletti voi pitää yhdellä pyöräytyksellä kolme eri pelimerkkiä. Eurooppalainen ruletti klassisessa kertomuksessa tästä jaosta kätkee ainoan nollan erillisellä panoksella. Tässä nollia on kaksi, eikä alla oleva jako peitä molempia.

Opetuspanos on 20 yksikköä, suhteessa 14 : 5 : 1. Neljätoista on 19–36:lla. Viisi on Rivillä 13–18, kuusi numeroa yhdellä pelimerkillä, maksu 5 : 1. Yksi on suoraan 0:lla, maksu 35 : 1. Kuuluisat 140, 50 ja 10 ovat samat osuudet kerrottuna 10:llä. Kabinetin katto ei ehkä ota 140:tä vastaan. Se katsotaan erikseen. Lukuja 20 ja 200 ei alla ole julistettu RoulCoinin rajaksi.

Auki jäävät 1–12 ja 00. Tämä on 13 taskua 38:sta, ja niillä katoavat kaikki 20 yksikköä. Suljettuja on 25 taskua, mutta plussa niillä ei ole sama.

Kolme pelimerkkiä amerikkalaisessa ruletissa

Pelimerkit eivät leikkaa: 19–36, 13–18 ja 0 ovat eri taskuja. Siksi yhden voitto ei tuplaudu toisella.

TaskuMontakoMikä osuiNettona panoksesta 20
19–3618panos 14+8
13–186panos 5, maksu 5 : 1+10
01panos 1, maksu 35 : 1+16
1–12 tai 0013ei mikään−20

Osuma 19–36:een palauttaa voiton 14 ja vie 5 ja 1: nettona +8. Rivi 13–18 antaa voiton 25 ja vie 14 ja 1: nettona +10. Nolla antaa voiton 35 ja vie 14 ja 5: nettona +16. Kaikkien 38 taskun läpikäynnin tarkistus: 18×8 + 6×10 + 16 − 13×20 = 220 − 260 = −40. Pyöräytykseltä tämä on noin −1,05 panoksella 20, eli 5,26 / 100 panostetusta.

Miksi yleinen plussa ei sulje 13 tyhjää taskua

Plussa tulee 25 taskulla 38:sta, tämä on 65,79% pyöräytyksistä. Miinus 20 tulee 13:lla. Suuri miinus on harvinaisempi, mutta se on suurempi kuin jokainen erillinen plussa. Kaksi osumaa 19–36:een antaa +16 eikä yksi ohitus −20:een sulkeudu. Kolme ohitusta vie 60. Kahdeksan osumaa 19–36:een antaa 64 ja vasta silloin peittää nämä kolme ohitusta.

Mikä toistuiMontako pyöräytystäTulosMillä se peittyy
Yksi ohitus1−20kahdella osumalla 19–36:een ei sulkeudu: 16 − 20 = −4
Kaksi osumaa 19–36:een2+16yhtä ohitusta ei riitä
Osuma Riviin1+10ei peitä puolta ohituksesta
Nolla1+16−20:een puuttuu neljä yksikköä

Nolla tässä jaossa ei ole koko pöydän vakuutus. Se vakuuttaa yhden taskun ja tuo +16, ja 00 on kolmentoista täyden tappion joukossa. Niitä ei saa sekoittaa: pelimerkki on 0:lla, ei viidellä numerolla.

Viisi numeroa nollapelimerkin sijaan

Joskus yksikkö nollalta siirretään kentälle «viisi numeroa»: 0, 00, 1, 2 ja 3, maksu 6 : 1. Silloin 00 lakkaa olemasta paljas tappio, mutta tällä pelimerkillä on toinen osuus. Viisi numeroa vie 7,89 / 100 panostetusta, ei 5,26. Jaon kaksi muuta pelimerkkiä, 14 ja 5, eivät muuta omaa osuuttaan. Yllä oleva taulukko laskee yksikön yhdellä nollalla. Vaihto viiteen numeroon ei ole enää tämä jako.

Minne yksikkö meniSuljetut taskutMaksu100:sta, jotka tämä yksikkö panosti
Vain 0135 : 15,26
0, 00, 1, 2, 356 : 17,89

Suomessa 00 ei muutu nollaksi eurooppalaisesta kertomuksesta. Se pysyy erillisenä taskuna. Pelimerkki ei siirry 0:sta 00:lle.

25 taskulla jako on plussalla, 13:lla miinus on koko panos 20. 38 taskun läpikäynti antaa −40, ei nollaa.

Miten kolmea pelimerkkiä ei sekoiteta, jos pelataan verkossa

Ennen pyöräytystä tarkistetaan summa 14+5+1, ei suurinta pelimerkkiä erikseen. Kassa voi ottaa kolikon, jotta voi pelata kryptovaluutalla, mutta kolikon kurssi ei sulje 1–12:ta eikä siirrä 00:aa Rivin voitoksi. Virtuaalisaldo sopii jaon tarkistukseen: vieraspelimerkit eivät muutu nostoksi, ja kolme kenttää näkyy niillä heti.

  • 14, 5 ja 1 eivät vaihdu 10:ksi, 10:ksi ja 0:ksi. Suhde pitää tulokset +8, +10 ja +16.
  • 00:aa ei lasketa sen pelimerkin voitoksi, joka on 0:lla.
  • Riviä 13–18 ei sekoiteta Tusinaan 13–24. Tusina maksaa 2 : 1 ja sulkee toiset numerot.
  • Ohituksen jälkeen jakoa ei tuplata. Seuraava pyöräytys, jos se on vielä sessiossa, maksaa taas 20.

Miksi 140 ja 50 eivät ole edullisempia kuin 14 ja 5

Kaikkien pelimerkkien kertominen 10:llä kertoo sekä plussan että miinuksen 20, josta tulee miinus 200. Osuus 100 panostetusta pysyy 5,26. Suuri jako osuu nopeammin pöydän kattoon ja kassaan, ei pehmeämpään pyörään.


Antaako 00 tässä jaossa plussan 16?

Ei. Plussan 16 antaa vain 0, jolla on erillinen yksikkö. 00 yhdessä 1–12:n kanssa vie kaikki 20.

Peittävätkö kaksi osumaa 19–36:een yhden ohituksen?

Ei. Kaksi kertaa +8 antaa +16. Yksi ohitus antaa −20. Yhdessä −4.

Maksaako Rivi 13–18 kuten Tusina?

Ei. Kuusi numeroa maksaa 5 : 1. Tässä jaossa viisi yksikköä Rivillä tuo voiton 25, ja nettona 14:n ja 1:n menetyksen jälkeen jää +10.

Parantaako viisi numeroa nollan sijaan osuutta?

Ei. Pelimerkki 0:lla vie 5,26 / 100 omista yksiköistään. Viisi numeroa vie 7,89. Ne sulkevat 00:n, 1:n, 2:n ja 3:n, mutta maksavat 6 : 1, ei 35 : 1.

Kolme pelimerkkiä yhdellä pyöräytyksellä näyttää pöydän peitolta, kunnes 13 tyhjää taskua on kirjoitettu. Naapurin pelistrategiat joko peittävät kaksi Tusinaa tasaisemmin tai eivät kokoa kolmea maksua yhteen pyöräytykseen. Jako kannattaa laskea paperilla: 18×8 ja 13×20 eroavat 40 yksiköllä taskujen täydessä läpikäynnissä.