Amerikkalainen ruletti ei tee Punaisesta todennäköisempää siitä, että sillä on kaksi pelimerkkiä ja Mustalla yksi. Eurooppalainen ruletti pitää samassa vinoudessa yhä 18 punaista ja 18 mustaa. Ylimääräinen pelimerkki muuttaa tuloksen kokoa, ei taskujen määrää. Alla Punaisella on 2, Mustalla 1. Pyöräytyksen panos on 3.
Punainen palauttaa voiton 2 ja vie mustan pelimerkin: nettona +1. Musta palauttaa voiton 1 ja vie kaksi punaista: nettona −1. Vihreä tasku vie kaikki kolme: −3. Punaisia taskuja on 18, mustia 18, vihreitä 2.
18 kertaa +1 ja 18 kertaa −1 kumoavat läpikäynnissä toisensa. Kaksi vihreää vie 6. Läpikäynnin tulos on −6, kun panostettu on 114. −6 jaettuna 114:llä on taas 5,26 / 100. Vinous ei luonut ylivoimaa. Se vain teki vihreästä pyöräytyksestä kalliimman.
Kolme tulosta amerikkalaisessa ruletissa
Plussa tulee vain punaisella, ja se on yksi yksikkö, vaikka punaisella on kaksi.
| Tasku | Montako | Punaiset pelimerkit | Musta pelimerkki | Nettona |
|---|---|---|---|---|
| Punainen | 18 | +2 | −1 | +1 |
| Musta | 18 | −2 | +1 | −1 |
| 0 tai 00 | 2 | −2 | −1 | −3 |
Jos punaista ja mustaa vuorotellaan täsmälleen kerran kumpaakin, näiden 36 pyöräytyksen kassa pysyy nollassa. Kaksi vihreää pyöräytystä vie 6. Yhden pyöräytyksen keskiarvo on −6/38, noin −0,16 panoksella 3. Jokaista panostettua yksikköä kohti tämä on samat 5,26 kuin yhdellä pelimerkillä värillä.
Miksi kaksi pelimerkkiä ei anna plussaa 2
Punaisten pelimerkkien voitto punaisessa taskussa on todella 2. Musta pelimerkki samassa pyöräytyksessä häviää 1, ja kakkosesta jää yksi. Mustassa taskussa menetys on jo 2 voittoa 1 vastaan. Taskumäärältään yhtä suuret eivät siksi ole yhtä suuret yhden pyöräytyksen rahassa, mutta täysi kierros summautuu silti nollaan plus vihreät.
| Miten pelimerkit ovat | Punainen tasku | Musta tasku | Vihreä | Läpikäynti 38 |
|---|---|---|---|---|
| 1 ja 1 | 0 | 0 | −2 | −4 |
| 2 ja 1 | +1 | −1 | −3 | −6 |
| 2 ja 0, vain Punainen | +2 | −2 | −2 | −4 |
Rivi «vain Punainen» on kaksi pelimerkkiä yhdellä värillä, ilman mustaa. Läpikäynti: 18×2 − 18×2 − 2×2 = −4, kun panostettu on 76, taas 5,26 / 100. Mustan pelimerkin poistaminen ei tee punaista yleisemmäksi. Sitä on yhä 18 taskua 38:sta.
Eurooppalainen ruletti kumoaa samat 18 ja 18
37 sektorilla punaisia ja mustia on yhä 18 kummassakin, vihreä on yksi. Vinouden 2 ja 1 läpikäynti: 18×1 + 18×(−1) + 1×(−3) = −3, kun panostettu on 111. Tämä on 2,70 / 100. Plussa 1 punaisella ja miinus 1 mustalla eivät ole kadonneet. Katoaa vain yksi vihreä tasku, ja sen mukana yksi kolmen miinus.
| Pyörä | Vihreitä | Läpikäynnin tulos pelimerkeillä 2 ja 1 | 100 panostetusta |
|---|---|---|---|
| 38 sektoria | 2 | −6 | 5,26 |
| 37 sektoria | 1 | −3 | 2,70 |
Ranskalainen ruletti puolella panoksella nollalla laskisi ainoan vihreän pyöräytyksen −3:sta −1,5:een. RoulCoinin pyörällä molemmat nollat vievät kaikki kolme pelimerkkiä. Suomessa 00 ei muutu punaiseksi ylimääräisen pelimerkin takia punaisella. Taskut eivät vaihda väriä.
Kaksi pelimerkkiä Punaiselle antaa punaisessa taskussa plussan 1, ei plussaa 2. 38 eri taskulla vinous yhdellä mustalla pelimerkillä antaa −6.
Miten vinoutta ei kasvateta mustan jälkeen
−1:n jälkeen mustalla tekee mieli lisätä vielä yksi punainen pelimerkki. Silloin seuraava musta tasku tulee kalliimmaksi, eikä punaisia taskuja lisäänny. ilmaiseksi verkossa tämän vinouden voi ajaa virtuaalisaldolla. Vieraspelimerkit eivät muutu nostoksi, ja 18 punaista ja 18 mustaa näkyvät niillä ilman arvausta, että kaksoispelimerkki «painaa» väriä.
- Punaisia taskuja on 18 / 38 sekä kahdella pelimerkillä että yhdellä.
- Punaisella nettona jää +1, jos mustalla on yksi pelimerkki.
- 0 ja 00 vievät koko panoksen 3.
- Seuraavan pyöräytyksen ei tarvitse olla punainen kahden edellisen mustan takia.
Miksi punainen sarja ei vahvista vinoutta
Viisi punaista peräkkäin antaa viisi kertaa +1, tulos +5. Viisi mustaa antaa −5. Viiden punaisen mahdollisuus on (18/38)⁵, noin 2,38%. Viiden mustan mahdollisuus on sama. Vinous tekee näistä jaksoista erimerkkisiä ja saman taajuisia. Mieleen jää plussa.
Antavatko kaksi pelimerkkiä Punaiselle plussan 2, jos tuli punainen?
Ei, jos vieressä on pelimerkki Mustalla. Kahden punaisen voitto on 2, musta pelimerkki häviää 1, nettona +1. Plussa 2 tulee vain, jos mustaa pelimerkkiä ei ole.
Onko mustia taskuja vähemmän, kun niillä on yksi pelimerkki?
Ei. Mustia on yhä 18, punaisia 18, vihreitä 2. Pelimerkit eivät siirrä taskuja.
Antaako vinous 38 eri taskulla miinuksen 4?
Ei, miinuksen 6. Kahdeksantoista kertaa +1 ja kahdeksantoista kertaa −1 kumoutuvat, kaksi vihreää vie 3 kumpikin. Miinus 4 olisi yhtä suurilla pelimerkeillä molemmilla väreillä.
Tuleeko yhdellä nollalla vinouden miinuksesta miinus 3 läpikäynnissä?
Kyllä, jos nolla on yksi ja vie kaikki kolme pelimerkkiä: −3, kun panostettu on 111, tämä on 2,70 / 100. Plussa 1 ja miinus 1 väreillä ovat samat. RoulCoinin pyörällä vihreitä taskuja on kaksi.
Ylimääräinen pelimerkki punaisella tekee onnistuneesta pyöräytyksestä näkyvän ja mustasta sekä vihreästä kalliimpia. Naapurin pelistrategiat joko panostavat värit tasan tai eivät panosta niitä yhdessä. Vinous kannattaa laskea 18:lla ja 18:lla, ennen kuin toinen punainen pelimerkki näyttää edulta.