američka ruleta daje boji 18 džepova od 38. Europska ruleta na jednoj nuli daje 18 od 37. Sustav d'Alemberta ne udvostručuje okladu. Nakon gubitka pridodaje jednu jedinicu, nakon dobitka oduzima jednu. Korak je malen, zato niz živi dulje od martingalea, ali svaki izlazak na stol i dalje stoji udjela nultih džepova.
Krenuti s jednog žetona gotovo je besmisleno: nakon prvog dobitka više nema što oduzeti. Radni start je 5 jedinica, pod je 1 jedinica. Ispod pet smije se spustiti, ispod jedne ne smije. Isplata jednake šanse jednaka je okladi, kao na crveno i na crno. europska ruleta tu aritmetiku koraka ne mijenja: mijenja se samo broj nepovoljnih džepova, 19 umjesto 20.
Živi žetoni uključuju se nakon zapisa odsječka, a ne umjesto njega. online na virtualnom saldu može se do tog zapisa: gostujući račun ne pomiče ni pod ni korak u jednu jedinicu.
Jedan ravni odsječak od osam okretaja
Niže je nastavni slijed od četiri gubitka i četiri dobitka. Slovo u stupcu rezultata ishod je jednake šanse, ne broj džepa. Oklada sljedećeg okretaja već je uračunata u retku niže. Ishod se skuplja od nule.
| Okretaj | Oklada | Ishod | Ishod niza | Sljedeća oklada |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | gubitak | −5 | 6 |
| 2 | 6 | gubitak | −11 | 7 |
| 3 | 7 | dobitak | −4 | 6 |
| 4 | 6 | gubitak | −10 | 7 |
| 5 | 7 | dobitak | −3 | 6 |
| 6 | 6 | dobitak | +3 | 5 |
| 7 | 5 | dobitak | +8 | 4 |
| 8 | 4 | gubitak | +4 | 5 |
Četiri pobjede i četiri poraza završili su u +4. Dok oklada nije udarila u pod, svaki par «jedan gubitak i jedan dobitak» ostavlja plus jednu jedinicu. To je svojstvo koraka, a ne svojstvo kotača. Na 38 sektora pobjeda će biti manje nego poraza: nepovoljnih džepova je 20, povoljnih 18. Ravni račun u dugoj sesiji nije osnovni scenarij.
Koju banku traži niz od osam poraza
Osam gubitaka zaredom od starta 5 traže oklade 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 i 12. Zbroj je 68. Sljedeća oklada bila bi 13. Udvostručenje s jednog žetona za istih osam koraka stavlja 128 i do tog koraka već gubi 127. Fibonacci na osmom koraku stavlja 21 i skuplja 54. d'Alembert je ovdje najtiši po veličini žetona i najdulji po broju okretaja koji trebaju da se vrati jama.
| Postupak | Oklada na 8. gubitnom koraku | Izgubljeno za 8 gubitaka | Što radi jedan sljedeći dobitak |
|---|---|---|---|
| Korak u jednu jedinicu, start 5 | 12 | 68 | vraća 12, minus postaje 56, oklada pada na 11 |
| Niz Fibonacci, start 1 | 21 | 54 | briše dva posljednja koraka, ne cijeli minus |
| Udvostručenje, start 1 | 128 | 255, ako se stavi i taj gubitak | zatvara cijeli ciklus u +1, ako stol okladu još primi |
Redak udvostručenja u ovoj tablici računa osam izgubljenih oklada od 1 do 128, zbroj 255. Jedan dobitak umjesto osmog gubitka bio bi oklada 128 nakon gubitka 127 i zatvorio bi ciklus u +1. Ta dva ishoda ne smiju se pomiješati: u usporedbi gore osmi okretaj već je izgubljen.
Udio američke rulete ne ovisi o koraku
Na kotaču RoulCoin boja u prosjeku daje 5,26 jedinice od 100 uloženih. Na jednoj nuli ista oklada daje 2,70. Francuska ruleta s pravilom la partage spušta gubitak jednake šanse otprilike na 1,35 od 100, jer nula uzima polovicu, a ne cijelu okladu. Korak plus-minus jedan žeton ta tri broja ne prepisuje. On samo odlučuje kojim komadima minus dolazi u banku.
| Uvjet jednake šanse | Gubitak na 100 jedinica prometa | Mijenja li ga korak ±1 |
|---|---|---|
| 18 dobitnih džepova od 38 | 5,26 | ne |
| 18 od 37, nula uzima okladu u cijelosti | 2,70 | ne |
| 18 od 37, nula vraća polovicu | 1,35 | ne |
Zato se ograničenje ne stavlja na «lijepi plus četvorke», nego na dubinu. Razuman odsječak za start 5 oklada je 15 ili zbroj minusa 100, što nastupi prije. Nakon odsječka niz se zatvara, čak i ako formula traži 16. Dohvat nove svežnje žetona u isti niz ukida odsječak.
Plus jedna jedinica za par okretaja vidi se samo pri jednakom broju pobjeda i poraza. Dvije suvišne nule na američkom kotaču čine poraze češćima od pobjeda.
Kako ne pomiješati korak, ako se igra online
U Hrvatskoj na ovom stolu boja se računa jednako kao na bilo kojem drugom američkom kotaču: 18 naspram 20. Igrač zapisuje trenutnu okladu prije okretaja, a ne nakon animacije. Gubitak je plus jedna jedinica sljedećoj. Dobitak je minus jedna, ali ne ispod poda. Novi niz počinje tek kad se oklada vratila na početnih 5 i prethodni ishod zabilježen zasebno.
Nastavni prolaz na virtualnim žetonima pokazuje kako sporo otpuzi minus od 68. Za takav prolaz dovoljno je igrati online besplatno, u gostujućem načinu. Za novac online ima smisla igrati nakon jednog potpuno zapisanog niza do odsječka. Na kriptovalutu može se igrati kroz uplatu blagajne: izbor novčića ne dodaje dobitne džepove.
Prije niza bilježe se četiri broja:
- Start, u ovom razlaganju to je 5.
- Pod, ispod kojeg se oklada ne spušta: 1.
- Gornja granica oklade, na primjer 15, strogo ispod maksimuma stola.
- Gornja granica minusa, na primjer 100 jedinica, nakon koje se niz zatvara u istom okretaju.
Zašto česte pobjede na početku kvare očekivanje
Tri dobitka od starta 5 daju oklade 5, 4 i 3 i dobit 12, nakon čega je oklada već 2. Sljedeća duga crna niska počinje s dvojke, a ne s petice, i izgleda bezazleno. Do oklade 12 takva niska svejedno traži desetke jedinica. Rani plus nije jastuk, ako ostaje na stolu i nastavlja se vrtjeti u istom nizu.
Što učiniti ako je oklada već 1 i opet je pao dobitak?
Ostaviti 1. Nema što oduzeti, to je pod. Niz je na tom okretaju dobio plus jednu jedinicu i nije narastao. Sljedeći gubitak podići će okladu na 2. Pretvarati se da pod «vraća ciklus na nulu» ne treba: prethodni ishod nije nestao.
Vrijedi li pridodati dvije jedinice nakon nule?
Ne. Nula je za boju običan gubitak, isti kao tuđa boja. Zasebna kazna za 0 ili 00 lomi par «plus jedan / minus jedan» i napuhuje okladu bez nove informacije o kotaču.
Što se mijenja ako se krene s 10, a ne s 5?
Par i dalje ostavlja plus jednu jedinicu, dok je oklada iznad poda. Osam gubitaka zaredom stoje već 10+11+…+17, to jest 108, a ne 68. Udio stola na 100 jedinica prometa ostaje 5,26.
Koliko vrati jedan dobitak nakon minusa 68?
Sljedeća oklada u tom primjeru je 13. Dobitak smanjuje minus na 55 i spušta sljedeću okladu na 12. Do nule tih 13 jedinica niz ne dovode.
Može li se pod spustiti ispod jednog žetona?
Ne. Nula žetona nije oklada, nego preskok okretaja. U nastavnom stolu donja oklada i jest pod: 1. Dobitak na toj okladi ostavlja je jednakom 1, a ne poništava ranije skupljeni ishod.
d'Alembert drži okladu blizu starta dulje od udvostručenja, i upravo zato ga je lako razvući. Pokraj njega korisno je pogledati druge strategije igre, a sam korak prvo dovesti do gornje granice minusa na nastavnim žetonima. Za to je dovoljno bez registracije i zapisati istih osam redaka kao u tablici gore, vlastitim rezultatima.