Az amerikai rulett az egyenlő esélyt 18 zseb szerint dönti el a 38-ból. Az európai rulett 18 szerint a 37-ből. A holland rendszer a tétet nem minden pörgetésen változtatja. Ugyanaz a zseton három pörgetésen át áll, és csak ennek a hármasnak az eredménye mozgatja a lépcsőt: 1, aztán 3, aztán 5, 7, 9, és tovább kettesével.
Két vagy három nyeremény a hármasban pluszt ad, és a lépcsőt egy lépéssel visszafelé viszi. Nulla vagy egy nyeremény mínuszt ad, és a lépcsőt előre emeli. Az első lépcsőről visszafelé nincs hová menni: a sikeres hármas a tétet 1-en hagyja.
Az 1-es téten három győzelem +3-at hoz, két győzelem és egy vereség +1-et, egy győzelem és két vereség −1-et, három vereség −3-at. A nagyobb lépcső ezt a négy eredményt a saját tétével szorozza.
A hármas négy eredménye az amerikai rulettben
Az alábbi részek egy hármasra vonatkoznak a 38 szektoros keréken. Századokra vannak kerekítve. A nyeremény a táblában találat a színbe, a veszteség idegen szín, 0 vagy 00.
| Győzelmek három pörgetésben | Eredmény az 1-es téten | Rész | Hová megy a lépcső |
|---|---|---|---|
| 3 | +3 | 10,63% | vissza, az első lépcsőről sehová |
| 2 | +1 | 35,43% | vissza, az első lépcsőről sehová |
| 1 | −1 | 39,36% | előre |
| 0 | −3 | 14,58% | előre |
Visszafelé a hármasok 10,63% + 35,43% = 46,06%-a megy. Előre 39,36% + 14,58% = 53,94%. A hármas kicsit gyakrabban végződik mínuszban, mint pluszban. Ez nem az 1, 3, 5 sor hibája: így van felépítve a 18 nyerő zseb a 20 vesztes ellen.
Mennyibe kerül a veszteségek hármasa a következő lépcsőn
Három vereség egymás után egy téten a lépcső legdrágább kimenetele: mínusz három tét. A sor eközben kettesével lép, nem duplázódik.
| Lépcső | Tét | Három vereség | Két győzelem háromból | Következő tét három vereség után |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | +1 | 3 |
| 2 | 3 | 9 | +3 | 5 |
| 3 | 5 | 15 | +5 | 7 |
| 4 | 7 | 21 | +7 | 9 |
| 5 | 9 | 27 | +9 | 11 |
Négy ilyen hármas egymás után, az 1, 3, 5 és 7 tétekről, 3+9+15+21 = 48-at visz el. A következő tét már 9, és egy sikertelen hármas rajta még 27-be kerül. A duplázásig ennek a sornak messze van, de a 48 tizenkét vesztes pörgetésért már nem „a tét végig egység”.
Az európai rulett kicsit gyakrabban adja visszafelé a hármast
A 37 szektoron a vesztes zsebek 19, nem 20. A három győzelemből álló hármas az esetek 11,51%-ában jön ki, a két győzelemből álló 36,46%-ában. Együtt visszafelé a hármasok 47,97%-a megy, előre 52,03%. Csak a gyakoriság lágyabb. A +3, +1, −1 és −3 eredmények az 1-es téten ugyanazok.
| Kerék | Hármas visszafelé | Hármas előre | A 100 elhelyezettből a színen |
|---|---|---|---|
| 38 szektor | 46,06% | 53,94% | 5,26 |
| 37 szektor | 47,97% | 52,03% | 2,70 |
A 100 elhelyezettből az amerikai kerék 5,26-ot vesz el ezen a létrán is. Három pörgetés egy zsetonon a részt nem vonja ki. A francia rulett a nulla fél tétjével itt nem számít: a nulla a RoulCoin kerekén az egész zsetont elviszi, és a hármasba vereségként megy.
A sikeres hármas az 1-es téten +1-et vagy +3-at ad, és a lépcsőt nem emeli. A sikertelen a 3-as tétre megy, ahol ugyanaz a ferdeség már háromszorosba kerül.
Hogyan ne üssük el a hármas számolását
Magyarországon a három pörgetést ugyanúgy számítják, mint bármely más időzónában: 18 nyerő zseb a 38-ból, két zöld a veszteségek között. A város a lépcsőt nem állítja vissza. Érdemes papíron megjelölni, a hármas melyik pörgetése megy éppen. Egy elfelejtett veszteség a lépcsőt nem arra az oldalra viszi.
ingyen virtuális egyenlegen lehet játszani, feltöltés nélkül. A vendégzsetonok kifizetésre nem válnak. Rajtuk látszik, hogy két győzelem háromból az első lépcsőt a helyén hagyja, nem „pörgeti fel”.
- A tét a hármason belül nem változik.
- Két és három győzelem visszafelé visz, de nem az 1-es tét alá.
- Nulla és egy győzelem előre visz, a következő páratlan zsetonra.
- A 0-t és a 00-t vereségnek jegyzik. Külön cellájuk a hármasban nincs.
Miért nem teszi a rendszer pluszossá két győzelem háromból
Két győzelem +1-et ad az 1-es téten, és az ilyen hármasok 35,43%. Egy győzelem −1-et ad, és gyakrabban jön ki: 39,36%. Három vereség egyszerre 3-at visz el, és a hármasok 14,58%-ában jön ki. A ritka +3 ezt az előnyt nem fedi. A lépcső ritkábban megy visszafelé, mint előre.
Két győzelem háromból már emeli a tétet?
Nem, a lépcsőt csökkenti. Az 1-es téten nincs hová csökkenteni, a tét 1 marad. Előre csak az egy győzelmes vagy győzelem nélküli hármasok mennek.
Három vereség az 5-ös téten mennyibe kerül?
15-be. A következő tét ezután 7, nem 10 és nem 15. A sor kettőt ad a téthez, nem duplázza.
Az első lépcsőn a plusz 3 hová kerül?
A bankban marad. A következő hármas ismét 1-et tesz. A plusz 3 nem lesz új tét, és a sort nem ugorja át az 5-re.
A nulla a hármas közepén törli a már lejátszott pörgetéseket?
Nem. A 0 és a 00 ennek a pörgetésnek a veresége. Ha a nulla előtt a hármasban egy győzelem volt, és a nulla után még egy győzelem lesz, a hármasban két győzelem és egy vereség van: eredmény +1 az 1-es téten.
Három pörgetés egy zsetonon nyugodtabbnak látszik a duplázásnál, amíg a lépcső nem ment el a 7-re és a 9-re. A szomszédos játékstratégiák a tétet minden pörgetés után mozgatják, nem három után. A hármas számolását könnyebb vonásokkal vezetni, mint a forgások között emlékezni rá.