ルーレットのダランベール:一チップの一歩

公開済み 2026年10月14日

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アメリカンルーレットは色に38のうち18ポケットを渡します。一つのゼロのヨーロピアンルーレットは37のうち18を渡します。ダランベールの方式は賭けを倍にしません。負けのあとは一単位を足し、勝ちのあとは一を引きます。一歩は小さいので、シリーズはマーチンゲールより長く生きますが、テーブルへの各回は相変わらずゼロのポケットの割合がかかります。

一チップから始めるのはほとんど意味がありません。最初の勝ちのあと、もう引くものがありません。使えるスタートは5単位、下限は1単位です。五より下へは降りられますが、一より下へは降りられません。均等チャンスの支払いは賭けに等しく、赤と黒と同じです。ヨーロピアンはこの一歩の算術を変えません。変わるのは不利なポケットの数だけで、20の代わりに19です。

実際のチップは、切れ目の記録のあとで接続し、その代わりにはしません。この記録の前に、仮想残高でオンラインプレイができます。ゲストの口座は、下限も一単位の一歩も動かしません。

八スピンの一つの平坦な区間

以下は四敗と四勝の教材の順序です。結果の列の文字は均等チャンスの結果であり、ポケットの番号ではありません。次のスピンの賭けは、すでに下の行に入っています。結果はゼロから積もります。

スピン賭け結果シリーズの結果次の賭け
15負け−56
26負け−117
37勝ち−46
46負け−107
57勝ち−36
66勝ち+35
75勝ち+84
84負け+45

四勝と四敗は+4で終わりました。賭けが下限に突き当たるまでは、「一敗と一勝」の各対がプラス一単位を残します。これは一歩の性質であり、ホイールの性質ではありません。38セクターでは勝ちは負けより少なくなります。不利なポケットは20、有利なポケットは18です。長いセッションでの同じ勘定は、基本の筋書きではありません。

八連敗のシリーズが求めるバンク

スタート5からの八連敗は、賭け5、6、7、8、9、10、11、12を求めます。合計は68です。次の賭けは13になるところでした。同じ八ステップで一チップからの倍増は128を置き、このステップまでにすでに127を失っています。フィボナッチは八つ目のステップで21を置き、54を積みます。ここでのダランベールは、チップの大きさでは最も静かで、穴を返すのに必要なスピンの数では最も長いです。

やり方8回目の負けステップの賭け8回の負けで失った額次の一つの勝ちがすること
一単位の一歩、スタート5126812を返す。マイナスは56になり、賭けは11まで下がる
フィボナッチの列、スタート12154最後の二ステップを消す。マイナスの全部ではない
倍増、スタート1128255、この負けも置くなら賭けがまだテーブルに受け付けられていれば、サイクル全体を+1で閉じる

この表の倍増の行は、1から128までの八つの負けた賭け、合計255を数えています。八つ目の負けの代わりの一つの勝ちは、127を失ったあとの賭け128であり、サイクルを+1で閉じたでしょう。この二つの結果を混同してはいけません。上の比較では八つ目のスピンはすでに負けています。

アメリカンルーレットの割合は一歩に依存しない

RoulCoinのホイールでは、色は置いた100から平均5.26単位を渡します。一つのゼロでは同じ賭けが2.70を渡します。la partageの規則があるフレンチルーレットは、均等チャンスの損失を100あたりおよそ1.35まで下げます。ゼロが賭けの全部ではなく半分を取るからです。プラスマイナス一チップの一歩は、この三つの数を書き直しません。マイナスがどんな塊でバンクに来るかを決めるだけです。

均等チャンスの条件回転100単位での損失一歩±1はそれを変えるか
38のうち18の当たりポケット5.26いいえ
37のうち18、ゼロは賭けを全額取る2.70いいえ
37のうち18、ゼロは半分を返す1.35いいえ

だから制限は「四のきれいなプラス」にではなく、深さに置きます。スタート5にとって妥当な切れ目は、賭け15か、マイナスの合計100で、先に来る方です。切れ目のあと、式が16を求めてもシリーズは閉じます。同じシリーズへの新しいチップの束の追加は、切れ目を取り消します。

スピンの対あたりのプラス一単位が見えるのは、勝ちと負けの数が同じときだけです。アメリカンホイールの余分な二つのゼロは、負けを勝ちより多くします。

オンラインで遊ぶとき、一歩を取り違えないために

日本では、このテーブルの色は他のどのアメリカンホイールとも同じように数えます。18対20です。プレイヤーは現在の賭けを、アニメーションのあとではなくスピンの前に書きます。負けは次へ一単位プラスです。勝ちは一マイナスですが、下限より下にはしません。新しいシリーズが始まるのは、賭けがスタートの5へ戻り、前の結果が別に固定されたときだけです。

仮想チップでの教材の通しは、68のマイナスがどれほどゆっくり這うかを示します。そのような通しには、ゲストモードでの無料のオンラインプレイで足ります。現金でのオンラインプレイが意味を持つのは、切れ目までのシリーズを一つ、完全に書いてからあとです。暗号通貨でのプレイは金庫への入金を通してできます。コインの選択は当たりポケットを足しません。

シリーズの前に四つの数を固定します。

  • スタート。この解説では5です。
  • 下限。それより下へは賭けを下げません。1です。
  • 賭けの天井。たとえば15で、テーブルの上限より厳密に下です。
  • マイナスの天井。たとえば100単位で、そのあとシリーズは同じスピンで閉じます。

初めの頻繁な勝ちが期待を悪くする理由

スタート5からの三連勝は賭け5、4、3と利益12を出し、そのあと賭けはすでに2です。次の長い黒の帯は五からではなく二から始まり、無害に見えます。賭け12までのそのような帯は、それでも数十単位を求めます。早いプラスは、テーブルに残って同じシリーズの中で回り続けるなら、クッションではありません。

賭けがすでに1で、再び勝ちが出たらどうしますか。

1のままにします。引く場所がありません。これが下限です。シリーズはこのスピンでプラス一単位を受け、増えませんでした。次の負けは賭けを2へ上げます。下限が「サイクルをゼロへリセットする」ふりは要りません。前の結果はどこへも消えていません。

ゼロのあと、二単位を足す価値はありますか。

いいえ。色にとってゼロは普通の負けで、別の色と同じです。0または00への別の罰は、「プラス一 / マイナス一」の対を壊し、ホイールについての新しい情報なしに賭けを膨らませます。

5ではなく10から始めたら、何が変わりますか。

対は、賭けが下限より上であるあいだ、相変わらずプラス一単位を残します。八連敗はすでに10+11+…+17、つまり108であり、68ではありません。回転100単位あたりのテーブルの割合は5.26のままです。

マイナス68のあと、一つの勝ちはいくら返しますか。

その例での次の賭けは13です。勝ちはマイナスを55まで減らし、次の賭けを12へ下げます。この13単位はシリーズをゼロまでは運びません。

下限を一チップより下へ下げられますか。

いいえ。ゼロチップはスピンの見送りであり、賭けではありません。教材のテーブルでは下限の賭けが下限そのものです。1です。この賭けでの勝ちはそれを1のままにし、それまでに積もった結果をゼロにはしません。

ダランベールは賭けをスタートの近くに、倍増より長く保ち、まさにそのために引き延ばしやすいです。その隣では他のプレイ戦略を見るのが有用で、一歩自体はまず教材のチップの上でマイナスの天井まで通します。それには登録なしで足ります。上の表と同じ八行を、自分の結果で書きます。