アメリカンルーレットは、六つの番号からなるラインに5対1を支払います。ヨーロピアンルーレットも同じラインに同じ額を支払います。ホイールのゼロが一つだからといって、六つの番号が有利になるわけではありません。変わるのは空のポケットの数だけで、38のうち32に対し37のうち31です。
テーブル上のラインは、三つの番号からなる隣り合う二つの列です。たとえば1から6、または13から18です。ラインには六つのポケットがあります。そのどれかに入ると、利益5とチップそのものが戻ります。0と00を含む外れは、チップを全額取ります。一つのラインは38スピンのうち6で勝ち、これは15.79%で、およそ六スピンに一回です。
番号を共有しない二つのラインは12ポケットを覆います。以下では1から6と19から24で、それぞれ一単位です。一方に入ると利益5が付き、もう一方のチップは失われます。純結果は+4です。両方の外れは−2です。
アメリカンルーレットでの一つのラインと二つ
チップは1です。純結果は、スピン前にラインの上にあったものとの差です。
| 配置 | 賭け | ポケット | 一つのラインに入ったとき | 外れたとき |
|---|---|---|---|---|
| 1から6だけ | 1 | 6 | +5 | −1 |
| 1から6と19から24 | 2 | 12 | +4 | −2 |
二つのラインは38ポケットのうち12で勝ちます。賭け2のスピンの期待値は、12/38 × (+4) + 26/38 × (−2) = −4/38、約−0.11です。置いた一単位ごとに、これは100あたり5.26です。一つのラインは6/38 × (+5) + 32/38 × (−1) = −2/38です。割合は同じで、チップが違います。
ポケットの完全な一巡
38スピンで各ポケットがちょうど一度ずつ出れば、一単位の一つのラインは+5の勝ちが6回、−1の負けが32回で、30 − 32 = −2です。二つのラインは+4が12回、−2が26回で、76賭けて48 − 52 = −4です。76からのマイナス4は、38からのマイナス2に等しいです。
| 配置 | 38スピンで賭けた額 | 勝ち | 負け | 結果 |
|---|---|---|---|---|
| 1の一つのライン | 38 | 6 × 5 = 30 | 32 × 1 = 32 | −2 |
| 1の二つのライン | 76 | 12 × 4 = 48 | 26 × 2 = 52 | −4 |
このような一巡は物差しです。実際の38スピンが各ポケットを一度ずつ巡ることはほとんどなく、短い区間は簡単にプラスで終わります。一つのラインの期待は、それでも賭けた38あたり−2単位、つまり100あたり5.26です。37セクターでは一つのラインの空ポケットは32ではなく31で、割合は2.70まで下がります。RoulCoinのホイールは00を外しません。
ラインが自分自身と重なるところ
ライン1から6と4から9は、番号4、5、6を共有します。これはすでに二つの独立したフィールドではありません。5が出れば両方のチップが当たり、結果は+4にはなりません。そのような対は上の表に入りません。純粋な+4にするには、二つのラインの番号が重なってはいけません。テーブルには重ならない対があります。1から6と13から18、1から6と19から24、7から12と25から30、そして一つおきのブロックです。
| 対 | 共通の番号 | 覆うポケット | 対の一つの番号に入ったとき |
|---|---|---|---|
| 1から6と19から24 | なし | 12 | 純結果+4 |
| 1から6と4から9 | 4、5、6 | 9 | +4ではなく、両方のチップが当たる |
日本では、0と00は番号1から36のどのラインにも入りません。どちらも、一つのラインでも二つのラインでも外れのままです。タイムゾーンは、六つの番号に緑のポケットを足しません。
六つの番号は5対1を支払います。38の異なるポケットで、そのようなチップ一つは−2であり、ゼロでもプラスでもありません。
オンラインで遊ぶとき、ラインをダズンと取り違えないために
ダズンは12番号で支払い2対1です。ラインは6番号で支払い5対1です。フィールドでは隣り合っているので、チップを違う端に置きやすいです。マスを確かめる無料プレイは、記録なしの仮想残高でできます。ゲストのチップは出金には変わりません。
- スピンの前に番号を数えます。ラインは六つであり、十二ではありません。
- 結果+4のための二つのラインは、番号を一つも共有してはいけません。
- 0と00はラインの賭け全額の負けであり、半分の返還はありません。
- 外れのあと、倍増が別の規則として書かれていなければ、ラインは倍にしません。
5対1が色より有利にならない理由
色も、38の異なるポケットでは、賭けた38単位あたり−2です。ラインは同じマイナスを、よりまれなプラス+5で示します。大きな支払いは空のスピンを、100賭けあたりの割合が5.26のままになるちょうどそこまで埋め、マイナスが消えるところまでは埋めません。
重ならない二つのラインはプラス5をもたらしますか。
いいえ、プラス4です。当たったラインの利益5は、もう一方で失った一単位だけ減ります。そのときの賭けは2でした。
ライン1から6と4から9は12番号を覆いますか。
いいえ、九つです。番号4、5、6は両方に入ります。その一つが出れば二つのチップが当たり、表の純結果+4ではなくなります。
一つのラインはどれくらいの頻度で勝ちますか。
38ポケットのうち6で、これは15.79%、およそ六スピンに一回です。0と00はこの六つに入りません。
ヨーロピアンホイールではラインの支払いが増えますか。
いいえ、同じ5対1です。空のポケットが一つ少なく、100賭けあたりの割合は5.26ではなく2.70です。RoulCoinのホイールは38セクターです。
支払い5対1の六つの番号は、ダズンと比べてプラスを誤りやすいです。隣のプレイ戦略は、支払い2対1の12番号か、色を覆います。チップの前に、手元の列ではなく、ラインの六つの番号を声に出して名付ける価値があります。