ამერიკული რულეტი ბორბალზე იჭერს 38 სექტორს, ევროპული რულეტი — 37-ს. ლაბუშერი ჩიპს არ აორმაგებს. მოთამაშე წერს რიცხვების მოკლე სტრიქონს, ფსონი უდრის ორი კიდის ჯამს. მოგება ამ ორ რიცხვს შლის, წაგება დადებულ ჯამს სტრიქონის ბოლოში აწერს.
თანაბარი შანსი არის წითელი ან შავი, ზუსტად ან კენტი, 1–18 ან 19–36. RoulCoin-ის ბორბალზე მოგებული ჯიბე 18-ია 38-დან. წაგებული 20-ია: თვრამეტი უჯრა სხვა ფერის და ორი მწვანე, 0 და 00. გადახდა ფსონს უდრის. სტრიქონი იყრის თავს მხოლოდ ასეთ გადახდაზე: დახურული ციკლი მოაქვს ზუსტად იმ რიცხვების ჯამი, რომლებითაც სტრიქონი დაიწყო.
ფრანგული რულეტი ერთ ნულზე ზოგჯერ ფსონის ნახევარს აბრუნებს, თუ ნული ამოვიდა. ქვემოთ ცხრილებში ეს დაბრუნება არ არის. 0-იც და 00-იც ჩიპს მთლიანად იღებს, და სტრიქონის ბოლოში ხვდება მთელი ჯამი, და არა ნახევარი.
როგორ იხურება სტრიქონი 1, 2, 3, 4
საწყისი სტრიქონის ჯამი არის 10. ეს ციკლის მიზანია, არა ერთი ტრიალის მოგება. პირველი ფსონი 1+4 = 5. სანამ სტრიქონში რიცხვია, ციკლი არ დასრულებულა. ქვემოთ ერთი გზაა შვიდი ტრიალიდან: სვეტი «ციკლის შედეგი» ითვლება ნულიდან, პირველ ფსონამდე.
| ტრიალი | სტრიქონი ფსონამდე | ფსონი | გამოსავალი | ციკლის შედეგი |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1, 2, 3, 4 | 5 | წაგება | −5 |
| 2 | 1, 2, 3, 4, 5 | 6 | წაგება | −11 |
| 3 | 1, 2, 3, 4, 5, 6 | 7 | მოგება | −4 |
| 4 | 2, 3, 4, 5 | 7 | მოგება | +3 |
| 5 | 3, 4 | 7 | წაგება | −4 |
| 6 | 3, 4, 7 | 10 | მოგება | +6 |
| 7 | 4 | 4 | მოგება | +10 |
შემოწმება იყრის თავს. წაგებებმა აიღო 5+6+7 = 18. მოგებებმა დააბრუნა 7+7+10+4 = 28. სხვაობა უდრის 10-ს — რიცხვების ჯამს, დაწერილს პირველ ტრიალამდე. მეშვიდე ტრიალის შემდეგ სტრიქონი ცარიელია. შემდეგ ციკლს იწყებენ ახალი სტრიქონით, და არა ნარჩენით.
არის მოკლე გზაც. ორი მოგება ზედიზედ სვამს 5-ს და კიდევ 5-ს, შლის ოთხივე რიცხვს და ასევე იძლევა +10-ს. 38 სექტორზე ასეთი წყვილი ამოდის (18/38)² შემთხვევაში: 22,44%, დაახლოებით 1 მისვლა 4,5-დან. 37 სექტორზე (18/37)² იძლევა 23,67%-ს, დაახლოებით 1 4,2-დან. ეს მხოლოდ მოკლე გზის სიხშირეა. გრძელი სტრიქონი ამის გამო თვითონ არ იხურება.
სუფთა წაგებები ამერიკულ რულეტში
თუ ფერი არც ერთხელ არ ამოდის, ფსონი იზრდება ერთი ერთეულით ტრიალზე: 5, შემდეგ 6, შემდეგ 7. ეს გაორმაგება არ არის. ათი ასეთი წაგება 38 სექტორიან ბორბალზე აქვს ალბათობა (20/38)¹⁰ — დაახლოებით 0,16%, დაახლოებით 1 სერია 613-დან. 37 სექტორზე (19/37)¹⁰ — დაახლოებით 0,13%, დაახლოებით 1 784-დან.
| წაგება | ფსონი | უკვე მაგიდაში | შემდეგი ფსონი |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 | 6 |
| 2 | 6 | 11 | 7 |
| 3 | 7 | 18 | 8 |
| 4 | 8 | 26 | 9 |
| 5 | 9 | 35 | 10 |
| 6 | 10 | 45 | 11 |
| 7 | 11 | 56 | 12 |
| 8 | 12 | 68 | 13 |
| 9 | 13 | 81 | 14 |
| 10 | 14 | 95 | 15 |
ათი წაგება მაგიდაში ტოვებს 95-ს, მეთერთმეტე ფსონი უდრის 15-ს. იგივე სიღრმე გაორმაგებას სტარტით 1 აქვს ფსონები 1-დან 512-მდე და ჯამი 1023. სტრიქონს 1, 2, 3, 4 მეათე წაგებაზე ჭერს ებჯინება ბანკი, და არა ერთი ჩიპის ზომა. მაქსიმუმზე 500 ფსონს 15 მაგიდა ჯერ მიიღებს. კაბინეტში ჭერი შეიძლება სხვა იყოს: მას უყურებენ პირველ სტრიქონამდე.
მაგიდის წილი სტრიქონის ყოველ ფსონზე
პლუს 10 გამოდის მხოლოდ იმ ციკლზე, რომელიც ცარიელ სტრიქონამდე ითამაშეს. ყოველი ცალკე ტრიალი რჩება ფერზე ფსონად. 100 დადებულიდან ამერიკული ბორბალი საშუალოდ იღებს 5,26-ს. ევროპული, სადაც ნულიც ფსონს მთლიანად იღებს, იღებს 2,70-ს. ნახევრის დაბრუნება ნულზე დანაკარგს დაახლოებით 1,35-მდე სვამს, და RoulCoin-ის ბორბალზე ეს წესი არ არის.
| ბორბალი | წაგებული ჯიბეები | 100 დადებულიდან | როგორ შედის ნული სტრიქონში |
|---|---|---|---|
| ამერიკული, 38 | 20 | 5,26 | 0 და 00 მთელ ფსონს აწერს |
| ევროპული, 37 | 19 | 2,70 | ერთადერთი 0 მთელ ფსონს აწერს |
| ფრანგული, ნახევარი ნულზე | 19 | დაახლოებით 1,35 | ზემოთ ცხრილებში ეს დაბრუნება არ არის |
სტრიქონის სიგრძე წილს არ მკურნალობს. მოკლე უფრო ხშირად იხურება და პატარა პლუსს მოაქვს. გრძელი უფრო იშვიათად ითხოვს ერთ მსხვილ ფსონს, მაგრამ მოწყვეტილი ციკლი იღებს ყველა მიწერილი რიცხვის ჯამს. პლუს 10 მაგალითში 5,26-ს უკუღმა არ აკლებს: ეს 5,26 ზის ყოველი ტრიალის შიგნით, მოგებულის ჩათვლით.
პლუს 10 ცარიელ სტრიქონზე არის ჯამი 1, 2, 3 და 4, და არა ახალი გადახდა 38 სექტორიანი ბორბლის.
როგორ არ ავურიოთ სტრიქონი, თუ ონლაინ თამაშობთ
საქართველოში მოთამაშისთვის სტრიქონის კიდეები იგივეა. 18 მოგებული ჯიბე 38-დან და ორი მწვანე ნული იგივეა. სტრიქონის წერა სჯობს ტრიალამდე, და არა კიდეების მეხსიერებით შეგროვება: ერთი გამოტოვებული ციფრი ცვლის ფსონსაც და ციკლის მიზანსაც.
რეგისტრაციის გარეშე ონლაინ თამაში შეიძლება ვირტუალურ ბალანსზე. სტუმრის ჩიპები გატანად არ იქცევა, და სტრიქონის შესამოწმებლად ეს ყოფნის: ჩანს, როგორ დგება წაგება ბოლოში და როგორ ქრება ორი კიდე მოგების შემდეგ. ცოცხალ ჩიპებს ცალკე რთავენ, როცა მაგიდის ჭერი და სტრიქონის სიგრძე უკვე ჩაწერილია.
- საწყისი სტრიქონი მოკლეა და ფსონამდეა ჩაწერილი. მაგალითში ციკლის მიზანი უდრის 10-ს.
- მოგება შლის ორივე კიდეს. ერთი დარჩენილი რიცხვი სწორედ შემდეგი ფსონია.
- წაგება აწერს მთელ ფსონს, 0-იანი ან 00-იანი ტრიალის ჩათვლით.
- ციკლს აჩერებენ, როცა შემდეგი ფსონი წინასწარ აღებულ ბანკში არ ეტევა.
რატომ არ შეიძლება ერთი კიდის წაშლა
თუ მოგების შემდეგ მხოლოდ მარცხენა რიცხვს მოაშორებთ, დარჩენილი სტრიქონის ჯამი წყვეტს ციკლის მიზანს იყოს. მოგება 7 სტრიქონზე 1, 2, 3, 4, 5, 6 შლის 1-საც და 6-საც. რჩება 2, 3, 4, 5, შემდეგი ფსონი ისევ 7-ია. ერთი წაშლილი კიდე ზედმეტ რიცხვს ტოვებს, და ცარიელი სტრიქონი უკვე ზუსტად +10-ს არ იძლევა.
რა დაიდოს, თუ სტრიქონში ერთი რიცხვი დარჩა?
ეს რიცხვი სწორედ ფსონია. ცხრილში მეშვიდე ტრიალი სვამს 4-ს, რადგან სტრიქონში დარჩა მხოლოდ 4. მოგება ცარიელებს სტრიქონს და ციკლის შედეგს +10-მდე მიჰყავს.
შეიძლება თუ არა მოგების შემდეგ ერთი კიდის წაშლა?
არა. მოგება 7 სტრიქონზე 1, 2, 3, 4, 5, 6 შლის 1-ს და 6-ს ერთად. თუ მხოლოდ 1-ს მოაშორებთ, დარჩენილი რიცხვები მიზან +10-თან აღარ იყრის თავს.
ნული სტრიქონში ფსონის ნახევარს აწერს?
38 სექტორიან ბორბალზე არა. 0 და 00 იღებს მთელ ფსონს, და სტრიქონში ის მთლიანად ხვდება. ფსონის ნახევარი სხვა წესია, ერთ ნულზე, და ამ ცხრილებში ის არ არის.
ათი წაგება ზედიზედ უკვე ითხოვს ფსონს 100-ზე მეტს?
არა. მეათე ფსონი სუფთა სერიაში უდრის 14-ს, მაგიდაში ამ წუთისთვის 95-ია, შემდეგი ფსონი 15. უფრო ადრე მთავრდება ჩაწერილი ბანკი, ვიდრე ცალკე ჩიპის ჭერი.
იგივე სტრიქონი მუშაობს თორმეტზე?
არა. თორმეტი იხდის 2 დან 1 და იგებს 12 ჯიბეზე 38-დან. ორი კიდის წაშლა გათვლილია გადახდაზე, ფსონის ტოლზე, და არა ორმაგზე.
სტრიქონის მიღება ადვილია განრიგად, რომლითაც მაგიდა გასცემს საწყისი რიცხვების ჯამს. მეზობელი თამაშის სტრატეგიები სხვაგვარად არის შეგროვებული: ფსონი იზრდება ან წაგების შემდეგ, ან მხოლოდ მოგების შემდეგ. სანამ კიდეებს ცოცხალ ჩიპებზე გადაიტანთ, სტრიქონის ერთხელ დახურვა ღირს ქაღალდზე ზემოთ ცხრილის მიხედვით.