ამერიკული რულეტი ჩვეულებრივ ლაბუშერში მოგების შემდეგ სტრიქონის ორ კიდეს შლის. ევროპული რულეტი ამ შედარებაში მხოლოდ ჯიბეების რიცხვს ცვლის, არა შლის მიმართულებას. უკუ ლაბუშერი პირიქით აკეთებს: მოგება დადებულ თანხას სტრიქონის ბოლოში აწერს, წაგება ორივე კიდეს შლის.
ფსონი კვლავ უდრის ორი კიდის ჯამს, ხოლო თუ სტრიქონში ერთი რიცხვი დარჩა — უდრის მას. თანაბარი შანსი იგივეა: ფერი, ზუსტად ან მოედნის ნახევარი. RoulCoin-ის ბორბალზე მოგებული ჯიბეები 18-ია 38-დან, წაგებული 20, 0-ით და 00-ით. გადახდა უდრის ფსონს. სტრიქონი 1, 2, 3, 4 ქვემოთ სასწავლოა, არა მაგიდის ზღვარი.
ჩვეულებრივი სტრიქონი იხურება პლუს 10-ში, თუ მას სიცარიელემდე ითამაშებ. უკუ იმავე რიცხვებზე იზრდება, სანამ მოგებები მიდის, და დნება, როცა წაგებები მოდის. შუაში გაჩერება წესის ნაწილია, თორემ მიწერილი კიდეები მაგიდას უბრუნდება.
შვიდი ტრიალი სტრიქონიდან ამერიკულ რულეტში
რიგი: ორი მოგება, წაგება, მოგება, ორი წაგება და კიდევ ერთი წაგება, რომელიც უკანასკნელ რიცხვს შლის. სვეტი «შედეგი» ნულიდან ითვლება.
| ტრიალი | სტრიქონი ფსონამდე | ფსონი | შედეგი | შედეგი |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1, 2, 3, 4 | 5 | მოგება | +5 |
| 2 | 1, 2, 3, 4, 5 | 6 | მოგება | +11 |
| 3 | 1, 2, 3, 4, 5, 6 | 7 | წაგება | +4 |
| 4 | 2, 3, 4, 5 | 7 | მოგება | +11 |
| 5 | 2, 3, 4, 5, 7 | 9 | წაგება | +2 |
| 6 | 3, 4, 5 | 8 | წაგება | −6 |
| 7 | 4 | 4 | წაგება | −10 |
თუ მეორე ტრიალის შემდეგ გაჩერდები, ბანკში +11-ია, ხოლო სტრიქონი უკვე 1, 2, 3, 4, 5, 6-ია. თუ მაგალითს ბოლომდე ითამაშებ, მოგებებმა მოიტანა 5+6+7 = 18, წაგებებმა წაიღო 7+9+8+4 = 28, შედეგი −10, სტრიქონი ცარიელია. იგივე კიდეები, რომლებმაც პლუსი გაზარდეს, წაგებაზე ფსონად იქცევა.
სად შორდება უკუ სტრიქონი ჩვეულებრივს
ჩვეულებრივ სტრიქონზე 1, 2, 3, 4 პირველი წაგება ბოლოში აწერს 5-ს, და მინუსი გროვდება, სანამ მოგებები არ მოვა. აქ პირველი მოგება კიდესთან იგივე მოქმედებას აკეთებს: აწერს. ამიტომ საშიში მხარე იცვლება. ჩვეულებრივ სტრიქონს უძვირდება წაგებების ზოლი. უკუს უძვირდება გაგრძელება მოგებების შემდეგ, თუ წაგებები უკვე მსხვილ ფსონზე მოდის.
| მოვლენა | ჩვეულებრივი სტრიქონი | უკუ სტრიქონი |
|---|---|---|
| მოგება | შლის ორ კიდეს | აწერს ფსონს ბოლოში |
| წაგება | აწერს ფსონს ბოლოში | შლის ორ კიდეს |
| მიზანი, თუ ადრე არ გაჩერდები | ცარიელი სტრიქონი და პლუს 10 | ცარიელი სტრიქონი წაგებების სერიის შემდეგ |
| მაგალითში პირველი ორი მოგების შემდეგ | სტრიქონი უფრო მოკლეა | შედეგი +11, სტრიქონი უფრო გრძელია |
ჩვეულებრივი სტრიქონის პლუს 10 საწყისი რიცხვების ჯამია, და მხოლოდ თუ სტრიქონი ბოლომდე ითამაშეს. პლუს 11 ამ მაგალითში მიზანი არ არის, არამედ ნიშნული, რომელზეც მოთამაშეს ჯერ კიდევ შეუძლია ადგეს. წესი თვითონ მასზე არ ჩერდება.
ტრიალის წილი არ უყურებს, რომელ მხარეს წერენ კიდეს
ყოველი ფსონი ფერად რჩება. 100 დადებულიდან ამერიკული ბორბალი იღებს 5,26-ს, ევროპული — 2,70-ს. ჩაწერის მიმართულება ცვლის, მოგების შემდეგ ფსონი იზრდება თუ ეცემა, და არ ცვლის 18 მოგებულ ჯიბეს 38-დან. ორი მოგება ზედიზედ მაგალითის დასაწყისში არის (18/38)², 22,44%. ეს მოკლე პლუსის სიხშირეა, არა დაპირება, რომ სტრიქონი შემდეგ +11-ს შეინახავს.
| ბორბალი | ფერის მოგება | ორი მოგება ზედიზედ | 100 დადებულიდან |
|---|---|---|---|
| 38 სექტორი | 18/38 | 22,44% | 5,26 |
| 37 სექტორი | 18/37 | 23,67% | 2,70 |
საქართველოში მოთამაშისთვის 0 და 00 კიდეებს «ნახევრად» არ შლის. ორივე იღებს მთელ ფსონს და შლის სტრიქონის ორ ბოლოს, როგორც ფერის ნებისმიერი სხვა წაგება.
მაგალითში ორი მოგების შემდეგ შეიძლება +11 წაიღო. თუ ცხრილით უფრო შორს ითამაშებ, იგივე კიდეები შედეგს −10-მდე მიჰყავს.
როგორ არ ავურიოთ კიდე, თუ ონლაინ თამაშობთ
სტრიქონს წერენ ტრიალამდე და მეხსიერებით არ ასწორებენ. შეცდომა ერთ კიდეზე ცვლის ფსონსაც და იმასაც, რაც წაგების შემდეგ დარჩება. რეგისტრაციის გარეშე შეიძლება ვირტუალურ ბალანსზე: სტუმრის ჩიპები გატანად არ იქცევა, ხოლო სტრიქონის ზრდა მოგების შემდეგ მათზე ჩანს შევსების გარეშე.
- მოგება ბოლოში აწერს ზუსტად დადებულ თანხას, არა ერთეულს «თანაბარი ანგარიშისთვის».
- წაგება ორივე კიდეს ხსნის. ერთი დარჩენილი რიცხვი სწორედ შემდეგი ფსონია.
- პლუსს, რომლის წაღებაც გადაწყვიტეს, წაიღებენ. სტრიქონი ამის შემდეგ იმავე სერიაში აღარ იზრდება.
- 0 და 00 სრული წაგებაა და ორი კიდის სრული წაშლა.
რატომ არ უდრის ცარიელი სტრიქონი აქ პლუს 10-ს
სიცარიელე ჩვეულებრივ ლაბუშერში ნიშნავს, რომ საწყისი რიცხვები მოგებებმა წაშალა. სიცარიელე ზედა უკუ მაგალითში ნიშნავს, რომ წაგებებმა წაშალა საწყისი რიცხვებიც და ისიც, რაც მიწერილი იყო. მეშვიდე ტრიალის შედეგი −10 სწორედ იმიტომაა, რომ სტრიქონი არა იმ მხრიდან დაცარიელდა.
თუ მაგალითს ორი მოგების შემდეგ გააჩერებ, რამდენია ბანკში?
+11. ფსონებმა 5 და 6 ორივემ მოიგო. სტრიქონი ამ მომენტისთვის უკვე 1, 2, 3, 4, 5, 6-ია, და შემდეგი ფსონი იქნებოდა 7.
უკანასკნელი ტრიალი სვამს 4-ს. საიდანაა ეს ოთხეული?
მეექვსე ტრიალის შემდეგ სტრიქონში ერთი რიცხვი დარჩა, 4. ფსონი მას უდრის. წაგება ამ რიცხვს შლის, შედეგი ხდება −10, სტრიქონი ცარიელია.
მოგება ერთ დარჩენილ რიცხვზე ხურავს სტრიქონს პლუსში?
არა, ის ამ ფსონს ბოლოში აწერს. ერთი 4-ის სტრიქონი მოგების შემდეგ ხდება 4, 4, ხოლო სერიის პლუსი იზრდება 4-ით. სტრიქონს ცარიელს წაგება ხდის, არა მოგება.
ნული მხოლოდ ერთ კიდეს შლის?
არა. 38 სექტორის ბორბალზე 0 და 00 მთელ ფსონს იღებს. იშლება ორივე კიდე, როგორც სხვისი ფერის შემდეგ.
უკუ სტრიქონი რისკს მოგებების შემდეგ გაგრძელებაზე გადააქვს. მეზობელი თამაშის სტრატეგიები ან კიდეებს სწორედ მოგების შემდეგ შლის, ან სტრიქონს საერთოდ არ აწარმოებს. ნიშნულის ჩაწერა, რომელზეც პლუსს იღებენ, ჯობია პირველ ხუთეულამდე.