Martingeilas ruletėje: padvigubinimas, riba ir serijos kaina

Paskelbta 2026 m. spalio 14 d.

Straipsniai

Amerikietiška ruletė ant rato laiko 38 sektorius, europinė ruletė 37. Martingeilas stato ant lygios galimybės ir padvigubina žetoną po kiekvieno pralaimėjimo. Laimėjimas grąžina vieną vienetą virš visos serijos ir statymą grąžina į pradžią. Rato matematika nuo to nepajuda: keičiasi tik pralaimėjimo forma.

Lygi galimybė yra raudona arba juoda, lyginis arba nelyginis, 1 iki 18 arba 19 iki 36. RoulCoin rate laiminčios kišenės yra 18 iš 38. Pralaiminčios kišenės yra 20: aštuoniolika kitos spalvos laukų ir dvi žalios, 0 ir 00. Išmoka už pataikytą spalvą lygi pastatytai sumai, ne daugiau. Paskyros įrašo reikia tik tada, kai nori žaisti už pinigus: tikras likutis kišenės neprideda.

Prancūziška ruletė ant 37 sektorių kartais grąžina pusę statymo, kai iškrenta nulis. Kopėčiose žemiau šio palengvinimo nėra. Skaičiuojami du pilni spalvos pralaimėjimai: 20 kišenių iš 38 ir 19 iš 37.

Kaip ciklas skaičiuojamas amerikietiškoje ruletėje

Startas yra 1 vienetas. Pralaimėjimas padvigubina kitą statymą. Laimėjimas kiekviename žingsnyje uždaro ciklą su plius 1 vieneto ir statymą grąžina ant 1. Žemiau mokomasis stalas su minimumu 1: stulpelis „jau pralaimėta“ yra ankstesnių statymų suma, „žingsnio rezultatas“ yra rezultatas, jei laimėjimas ateina būtent dabar.

ŽingsnisStatymasJau pralaimėtaRezultatas, jei žingsnis laimėjo
110+1
221+1
343+1
487+1
51615+1
63231+1
76463+1
8128127+1
9256255+1
10512511+1

Devyni pralaimėjimai iš eilės paima 511 vienetų. Dešimtas statymas yra 512. Jei stalo maksimumas 500, jo nebepastatysi: serija nutrūksta ne ant „nesėkmės“, o ant ribos taisyklės. Paskyroje lubos gali būti kitos. Jas mato prieš pirmą žetoną, ne po aštunto pralaimėjimo.

Kaip dažnai serija pasiekia lubas

Ant amerikietiško rato lygios galimybės pralaimėjimo tikimybė yra 20/38. Devynios tokios baigtys iš eilės, po kurių kaip tik reikia statymo 512, įvyksta (20/38)⁹ atvejais, tai 0,31%, apie 1 serija iš 323. Septyni pralaimėjimai iš eilės, statymas 128, yra 1,12%, apie 1 iš 89.

Pralaimėjimai iš eilėsKitas statymasAmerikietiškas ratas, 38 sektoriaiEuropinis ratas, 37 sektoriai
71281,12%, apie 1 iš 890,94%, apie 1 iš 106
82560,59%, apie 1 iš 1700,48%, apie 1 iš 207
95120,31%, apie 1 iš 3230,25%, apie 1 iš 403

Europinis ratas minkštesnis tik todėl, kad pralaiminčios kišenės yra 19, ne 20. Taisyklė la partage ant tų pačių 37 sektorių grąžina pusę statymo, kai iškrenta nulis. Tada laukiamas pralaimėjimas ant spalvos yra apie 1,35 vieneto iš 100 pastatytų, ne 2,70. Prie RoulCoin stalo šios taisyklės nėra: 0 ir 00 spalvą paima visą.

Ką stalas paima iš šimto vienetų

Laukiamą rezultatą skaičiuoja ant kiekvieno pastatyto vieneto, ne ant „sėkmingo vakaro“. Spalva ant 38 sektorių stalui vidutiniškai duoda 5,26 vieneto iš 100 pastatytų. Ant 37 sektorių 2,70. Padvigubinimas šių skaičių neatima. Jis surenka daug mažų plius vienas ir retai atiduoda visas kopėčias.

RatasSpalvos laiminčios kišenėsPralaimėjimas ant 100 vienetų apyvartos
38 sektoriai, 0 ir 0018 iš 385,26
37 sektoriai, vienas nulis18 iš 372,70
37 sektoriai ir la partage ant lygių galimybių18 iš 37, nulis perpus sumažina statymą1,35

Iš čia tiesi išvada bankui. Šimtas ciklų, uždarytų pirmame žingsnyje, duoda apie 100 vienetų laimėjimo, jei nė viena serija nenutrūko. Nutrūkimas ant devinto pralaimėjimo paima 511. Du tokie nutrūkimai ant tų pačių šimto bandymų jau nebeuždengiami. Retumas lentelėje aukščiau galioja būtent tam: 0,31% nėra nulis.

Plius vienas žetonas cikle nepanaikina 511 žetonų ant nutrūkusių kopėčių. Skaičiuoti reikia blogiausią žingsnį, kurį stalas dar priima.

Kur stoja, kai žaidžiama internetu

Lietuvoje serija nuo miesto nepriklauso: 18 laiminčių kišenių iš 38 ir statymo lubos paskyroje kiekvienoje laiko juostoje yra tos pačios. Verta iš anksto užsirašyti tris skaičius, starto žetoną, stalo maksimumą ir sumą, kurios visos atiduoti nesinori. Jei kitas statymas didesnis už vieną iš dviejų paskutinių, ciklą uždaro ranka.

Trumpa patikra ant virtualių žetonų augimo greitį parodo geriau už bet kurią schemą ant popieriaus. Žaisti nemokamai eina be papildymo: svečio likutis virtualus ir neišmokamas. Žaisti be registracijos čia eina tik su virtualiais žetonais. Žaisti už pinigus eina po paskyros sukūrimo, serijoje tada jau tikri vienetai. Žaisti kriptovaliuta eina per papildymo kasą: pavedimo tinklas nekeičia nei 20/38, nei stalo ribos.

Darbo ribos, kurias verta laikyti šalia statymo:

  • Starto žetonas ne didesnis kaip 1/500 banko, jei stalo lubos devintą žingsnį apskritai apima.
  • Serija baigiasi vienu žingsniu prieš maksimumą, ne tą akimirką, kai statymo mygtukas sumos nebepriima.
  • Ciklo laimėjimo tame pačiame sukime į naujas kopėčias neleidžia: statymas vėl yra 1.
  • Spalvos serijos viduryje nekeičia. Perėjimas nuo raudonos ant juodos jau pralaimėtų žetonų ant nulio nenustato.

Kodėl „atsiimsiu kitu padvigubinimu“ sulaužo sąskaitą

Po šešių pralaimėjimų ant stalo jau 63 vienetai, o septintas statymas yra 64. Atsisakymas jo fiksuoja minusą 63. Bandymas „paspausti“ turi prasmę tik tada, jei 64, paskui 128 ir 256 dar telpa į ribą ir į iš anksto atskirtą sumą. Žetonai iš kito skyriaus arba iš įnašo, kurio sąskaitoje nebuvo, progresiją paverčia kita, jau be viršutinės ribos.

Ką duoda laimėjimas serijos viduje?

Tiksliai vieną vienetą virš visų ankstesnių šio ciklo pralaimėjimų. Žingsnio 64 laimėjimas po 63 praradimo uždaro ciklą ant +1, ne ant +64. Didelis skaičius ekrane yra kopėčių grąža, ne vakaro laimėjimas.

Ar martingeilas ant duzino turi prasmę?

Ne, šia forma. Duzinas moka 2 prie 1, ne 1 prie 1, ir laiminčių kišenių turi 12 iš 38. Padvigubinimas skaičiuotas ankstesnių statymų grąžai su išmoka, lygia dabartiniam statymui. Ant duzino tos pačios kopėčios ciklo neuždaro ant plius vieno žetono.

Ar maksimumo 100 užtenka šioms kopėčioms?

Ne, jei startas lygus 1. Statymas 64 dar praeina, kitas, 128, jau ne. Septyni pralaimėti žingsniai nuo 1 iki 64 palieka 127 vienetus ant stalo, ir tęsinio pagal padvigubinimo taisyklę stalas nebepriima.

Ar po laimėjimo reikia padvigubinti?

Ne. Kiekvieno žingsnio laimėjimas kitą statymą grąžina ant 1. Padvigubinimas po pliuso yra kita progresija: ji greičiau atsiremia į maksimumą ir į šios lentelės sąskaitą neįeina.

Ar padeda spalvos keitimas po trijų pralaimėjimų?

Nepadeda. Raudonai ir juodai nepalankūs tie patys 20 sektorių: svetima spalva, 0 ir 00. Lauko keitimas jau pralaimėtų 7 vienetų nemažina ir kito statymo 8 nekeičia.

Martingeilą lengva patikrinti trumpoje distancijoje ir taip pat lengva pervertinti. Gretimas žaidimo strategijos verta perskaityti prieš pirmą tikrą seriją. Pačias kopėčias pirmiausia paleidžia tuščias: žaisti internetu ant virtualių žetonų iki pirmo dirbtinio nutrūkimo, ir užsirašo, ant kurio žingsnio stalas statymo nebepriėmė.