d’Alambērs ruletē: solis par vienu žetonu

Publicēts 2026. gada 14. oktobris

Raksti

Amerikāņu rulete krāsai atdod 18 kabatas no 38. Eiropas rulete uz vienas nulles atdod 18 no 37. d’Alambēra sistēma likmi nedubulto. Pēc zaudējuma tā pieskaita vienu vienību, pēc laimesta atņem vienu. Solis ir mazs, tāpēc sērija dzīvo ilgāk par martingeilu, bet katrs piegājiens galdam joprojām maksā nulles kabatu daļu.

Sākt ar vienu žetonu ir gandrīz bezjēdzīgi: pēc pirmā laimesta vairs nav ko atņemt. Darba starts ir 5 vienības, grīda ir 1 vienība. Zem pieciem nolaisties var, zem vienas nevar. Vienādas iespējas izmaksa ir vienāda ar likmi, kā uz sarkano un melno. Eiropas rulete šo soļa aritmētiku nemaina: mainās tikai nelabvēlīgo kabatu skaits, 19 vietā 20.

Dzīvos žetonus pieslēdz pēc nogriežņa ieraksta, nevis tā vietā. Spēlēt tiešsaistē uz virtuālā atlikuma var līdz šim ierakstam: viesa konts nekustina ne grīdu, ne soli par vienu vienību.

Viens līdzens nogrieznis no astoņiem griezieniem

Zemāk mācību secība no četriem zaudējumiem un četriem laimestiem. Burts rezultāta kolonnā ir vienādas iespējas iznākums, nevis kabatas numurs. Nākamā grieziena likme jau ir ievērota rindā zemāk. Rezultāts krājas no nulles.

GrieziensLikmeIznākumsSērijas rezultātsNākamā likme
15zaudējums−56
26zaudējums−117
37laimests−46
46zaudējums−107
57laimests−36
66laimests+35
75laimests+84
84zaudējums+45

Četras uzvaras un četri zaudējumi beidzās +4. Kamēr likme nav atdūrusies pret grīdu, katrs pāris «viens zaudējums un viens laimests» atstāj plus vienu vienību. Tā ir soļa īpašība, nevis rata īpašība. Uz 38 sektoriem uzvaru būs mazāk nekā zaudējumu: nelabvēlīgo kabatu ir 20, labvēlīgo 18. Līdzīgs skaits garā sesijā nav pamata scenārijs.

Kādu banku prasa astoņu zaudējumu sērija

Astoņi zaudējumi pēc kārtas no starta 5 prasa likmes 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 un 12. Summa ir 68. Nākamā likme būtu 13. Dubultošana no viena žetona par tiem pašiem astoņiem soļiem liek 128 un līdz šim solim jau zaudē 127. Fibonači astotajā solī liek 21 un uzkrāj 54. d’Alambērs šeit ir klusākais pēc žetona izmēra un ilgākais pēc griezienu skaita, kas vajadzīgi, lai atgrieztu bedri.

PaņēmiensLikme 8. zaudējuma solīZaudēts par 8 zaudējumiemKo dara viens nākamais laimests
Solis par vienu vienību, starts 51268atgriež 12, mīnuss kļūst 56, likme krīt līdz 11
Fibonači rinda, starts 12154izsvītro divus pēdējos soļus, ne visu mīnusu
Dubultošana, starts 1128255, ja liek arī šo zaudējumuaizver visu ciklu +1, ja likmi galds vēl pieņem

Dubultošanas rinda šajā tabulā skaita astoņas zaudētas likmes no 1 līdz 128, summa 255. Viens laimests astotā zaudējuma vietā būtu likme 128 pēc zaudētiem 127 un aizvērtu ciklu +1. Šos divus iznākumus sajaukt nedrīkst: salīdzinājumā augstāk astotais grieziens jau ir zaudēts.

Amerikāņu ruletes daļa nav atkarīga no soļa

Uz RoulCoin rata krāsa vidēji atdod 5,26 vienības no 100 uzliktajām. Uz vienas nulles tā pati likme atdod 2,70. Franču rulete ar la partage noteikumu samazina vienādas iespējas zudumu aptuveni līdz 1,35 no 100, jo nulle paņem pusi, nevis visu likmi. Solis plus-mīnus viens žetons šos trīs skaitļus nepārraksta. Tas tikai izlemj, kādos gabalos mīnuss nonāk bankā.

Vienādas iespējas nosacījumsZudums uz 100 apgrozījuma vienībāmVai to maina solis ±1
18 laimestu kabatas no 385,26nē
18 no 37, nulle paņem likmi pilnībā2,70nē
18 no 37, nulle atgriež pusi1,35nē

Tāpēc robežu liek nevis uz «skaistu četrinieka plusu», bet uz dziļumu. Saprātīgs nogrieznis startam 5 ir likme 15 vai mīnusa summa 100, kas iestāsies agrāk. Pēc nogriežņa sērija aizveras, pat ja formula prasa 16. Jaunas žetonu paciņas pieņemšana tajā pašā sērijā nogriezni atceļ.

Plus viena vienība par griezienu pāri redzams tikai pie vienāda uzvaru un zaudējumu skaita. Divas liekas nulles uz amerikāņu rata padara zaudējumus biežākus par uzvarām.

Kā nesajaukt soli, ja spēlē tiešsaistē

Latvijā uz šī galda krāsu skaita tāpat kā uz jebkura cita amerikāņu rata: 18 pret 20. Spēlētājs pieraksta pašreizējo likmi pirms grieziena, nevis pēc animācijas. Zaudējums ir plus viena vienība nākamajai. Laimests ir mīnus viena, bet ne zemāk par grīdu. Jauna sērija sākas tikai tad, kad likme atgriezusies pie starta 5 un iepriekšējais rezultāts fiksēts atsevišķi.

Mācību gājiens uz virtuālajiem žetoniem rāda, cik lēni atkāpjas mīnuss 68. Spēlēt bez maksas viesa režīmā šādam gājienam pietiek. Spēlēt par naudu ir jēga pēc vienas pilnībā pierakstītas sērijas līdz nogrieznim. Spēlēt ar kriptovalūtu var caur kases papildinājumu: monētas izvēle nepievieno laimestu kabatas.

Pirms sērijas fiksē četrus skaitļus:

  • Starts, šajā iztirzājumā tas ir 5.
  • Grīda, zem kuras likme nenolaižas: 1.
  • Likmes griesti, piemēram 15, stingri zem galda maksimuma.
  • Mīnusa griesti, piemēram 100 vienības, pēc kuriem sērija aizveras tajā pašā griezienā.

Kāpēc biežas uzvaras sākumā bojā gaidīšanu

Trīs laimesti no starta 5 dod likmes 5, 4 un 3 un peļņu 12, pēc kā likme jau ir 2. Nākamā garā melnā josla sākas no divnieka, nevis no piecinieka, un šķiet nekaitīga. Līdz likmei 12 šāda josla tik un tā prasa desmitiem vienību. Agrs plus nav spilvens, ja tas paliek uz galda un turpina griezties tajā pašā sērijā.

Ko darīt, ja likme jau ir 1 un atkal izkrita laimests?

Atstāt 1. Atņemt nav kur, tā ir grīda. Sērija šajā griezienā saņēma plus vienu vienību un neauga. Nākamais zaudējums pacels likmi līdz 2. Izlikties, ka grīda «met ciklu nullē», nevajag: iepriekšējais rezultāts nekur nav pazudis.

Vai pēc nulles pieskaitīt divas vienības?

Nē. Nulle krāsai ir parasts zaudējums, tāds pats kā sveša krāsa. Atsevišķs sods par 0 vai 00 salauž pāri «plus viens / mīnus viens» un uzpūš likmi bez jaunas informācijas par ratu.

Kas mainīsies, ja sākt ar 10, nevis ar 5?

Pāris joprojām atstāj plus vienu vienību, kamēr likme ir virs grīdas. Astoņi zaudējumi pēc kārtas maksā jau 10+11+…+17, tas ir 108, nevis 68. Galda daļa uz 100 apgrozījuma vienībām paliek 5,26.

Cik atgriezīs viens laimests pēc mīnusa 68?

Nākamā likme tajā piemērā ir 13. Laimests samazina mīnusu līdz 55 un nolaiž nākamo likmi līdz 12. Līdz nullei šīs 13 vienības sēriju nenoved.

Vai grīdu var nolaist zem viena žetona?

Nē. Nulle žetonu ir grieziena izlaišana, nevis likme. Mācību galdā apakšējā likme arī ir grīda: 1. Laimests uz šīs likmes atstāj to vienādu ar 1, nevis nullē iepriekš uzkrāto rezultātu.

d’Alambērs tur likmi blakus startam ilgāk par dubultošanu, un tieši tāpēc to viegli ievilkt. Blakus noder skatīt citas spēles stratēģijas, bet pašu soli vispirms noved līdz mīnusa griestiem uz mācību žetoniem. Tam pietiek spēlēt bez reģistrācijas un pierakstīt tās pašas astoņas rindas, kas tabulā augstāk, ar saviem rezultātiem.