Duze bez dubultošanas: likme zem plus vienas vienības

Publicēts 2026. gada 14. oktobris

Raksti

Amerikāņu rulete par Duze maksā 2 pret 1, nevis 1 pret 1. Eiropas rulete maksā tāpat, un dubultošana pēc zaudējuma tur arī liek vairāk, nekā vajag sērijas aizvēršanai. Zemāk sērija uz vienas duzes, mērķis ir iziet vismaz plus 1 un apstāties. Nākamā likme ir mazākais veselais žetonu skaits, kuru peļņa 2 pret 1 nosedz mīnusu un atstāj šo plusu.

Duze peļņa ir vienāda ar dubultoto likmi. Ja sērijā jau ir −7, līdz plus 1 pietrūkst 8. Likme 4 dod peļņu 8 un aizver sēriju tieši +1. Likme 8, kā pie dubultošanas, dotu peļņu 16 un aizvērtu sēriju +9, bet mērķim «plus 1» šie liekie žetoni nav vajadzīgi. Tos kā reizi arī neliek.

Uz RoulCoin rata duzei ir 12 laimestu kabatas no 38. Zaudējumu ir 26: divas svešas duzes, 0 un 00. Likmes noteikums šo skaitu nemaina. Tas maina tikai to, cik žetonu gul uz vienas un tās pašas duzes.

Astoņi zaudējumi amerikāņu ruletē

Kolonna «jau mīnusā» ir stāvoklis pirms likmes. Ja šis solis arī zaudē, mīnuss izaug par likmes izmēru. Ja laimē, sērija aizveras +1 vai +2: likmes dubultošana peļņai dažreiz dod par vienību vairāk, nekā pietrūka, jo žetoni ir veseli.

SolisJau mīnusāLikmeJa solis laimējaJa solis zaudēja
101+2−1
211+1−2
322+2−4
443+2−7
574+1−11
6116+1−17
7179+1−26
82614+2−40

Otrais solis pēc viena zaudējuma atkal ir 1, nevis 2. Peļņa 2 jau nosedz mīnus 1 un atstāj +1. Dubultošana šajā vietā liktu 2, peļņa būtu 4, sērijas rezultāts +3, un uz galda nogultu divreiz vairāk, nekā vajag tam pašam mērķim. Astoņi šo kāpņu zaudējumi paņem 40. Astoņi dubultošanas zaudējumi no vienības paņem 255.

Kur beidzas banka 100

Tālāk rindā likme aug ātrāk, lai gan joprojām nedubultojas. Mācību banka 100 zemāk nav kabineta griesti. Galda griestus skatās atsevišķi.

SolisJau mīnusāLikmeVai pietiek bankas 100
94021jā, paliek 60
106131jā, paliek 39
119247nē, paliek 8
1213970nē

Desmitais solis liek 31 pie mīnus 61 un no bankas 100 vēl iziet: paliek 39. Ja tas zaudē, mīnuss kļūst 92, bet vienpadsmitā likme ir 47. No 100 rokās ir 8, un soli nesavākt. Sērija pārtrūkst uz −92, nevis uz plus 1. Dubultošana līdz šai vietai jau prasītu simtus.

Duze daļa nav atkarīga no tā, kā to aizver

Katrs solis ir parasta duze. No 100 uzliktajām amerikāņu rats paņem 5,26, eiropas — 2,70. Uz 37 sektoriem laimestu kabatu ir tās pašas 12, zaudējumu 25, nevis 26. Minimālās likmes kāpnes to nemaina. Tās tikai neuzpūš žetonu virs mērķa. Franču rulete ar pusi likmes uz nulles uz duzi neattiecas: tas ir vienādas iespējas noteikums, un uz RoulCoin rata tā nav.

Kā aug duzes likmeAstoņi zaudējumiPlus, ja astotais solis laimēja
Minimums zem mērķa plus 140+2
Dubultošana no 1255+129: peļņa 256 pie jau zaudētajiem 127

Dubultošana astotajā solī liek 128 pie jau zaudētajiem 127. Duze peļņa no šīs likmes ir 256, sērijas rezultāts +129, nevis +1: izmaksa 2 pret 1 nezina, ka rinda gribēja mazu mērķi. Minimālās kāpnes tajā pašā solī liek 14 pie mīnus 26 un aizveras +2. Spēlētājam Latvijā 00 paliek duzes zaudējums jebkurā solī. Laika josla izmaksu 2 pret 1 nepārvērš par iemeslu dubultot.

Pēc viena zaudējuma nākamā likme atkal ir 1. Dubultošana šeit liek lieko: duzes peļņa tāpat ir vienāda ar divām likmēm.

Kā neaizstāt rindu ar dubultošanu, ja spēlē tiešsaistē

Pirms soļa pieraksta sērijas mīnusu un skaita, cik peļņas pietrūkst līdz +1. Likme ir skaitlis, noapaļots uz augšu no puses šī trūkuma. Spēlēt bez reģistrācijas rindu var vest uz virtuālā atlikuma. Viesa žetoni izņemšanai nepārvēršas, bet starpība starp likmi 1 un likmi 2 pēc pirmā zaudējuma redzama uzreiz.

  • Duze ir viena un tā pati visu sēriju. Duzes maiņa mīnusu neizdzēš.
  • Laimests aizver sēriju. Nākamā, ja tā ir, atkal sākas ar 1.
  • Aizvēršanas plus ir +1 vai +2, nevis likmes izmērs.
  • Sēriju aptur, kad nākamā likme neietilpst iepriekš atdalītajā bankā.

Kāpēc plus 2 pirmajā solī ir lielāks par mērķi

Mērķis ir vismaz +1. Likme mazāka par 1 uz galda nenogul, bet vienības peļņa jau ir 2. Tāpēc veiksmīgs pirmais grieziens aizver sēriju +2. Tie ir rindas veiksmes griesti, nevis zīme, ka tālāk būs vairāk. Tālāk vai nu jauna sērija no vienības, vai, ja spēlē zaudējumus, likmes augšana no tabulas.


Pēc vienības zaudējuma liek 2?

Nē, atkal 1. Šīs vienības peļņa ir 2 un nosedz mīnus 1 ar rezervi plus 1. Divnieku liek, kad mīnuss jau ir 2: tad peļņa 4 aizver sēriju +2.

Astoņi zaudējumi paņem 255?

Nē, 40. Likmes 1, 1, 2, 3, 4, 6, 9 un 14. Summu 255 paņem dubultošana no vienības par tiem pašiem astoņiem zaudējumiem.

Banka 100 aizsniedz vienpadsmito soli?

Nē. Pēc desmitā soļa zaudējuma mīnuss ir 92, bet vienpadsmitā likme ir 47. No 100 paliek 8. Desmitais solis, likme 31 pie mīnus 61, vēl ietilpst.

Astotā soļa laimests dod plus 14?

Nē, plus 2. Līdz šim solim mīnuss jau ir 26, likmes 14 peļņa ir 28, 28 − 26 = 2. Liels cipars uz žetona ir rindas atgriešana, nevis sērijas peļņa.

Izmaksa 2 pret 1 padara dubultošanu par biezu mērķim vienā vienībā. Kaimiņu spēles stratēģijas dubulto krāsu, kur peļņa ir vienāda ar likmi, un tur otrais žetons pēc zaudējuma kā reizi ir vajadzīgs. Uz duzes tā nav. Sērijas mīnusu vērts pierakstīt ar skaitli, citādi roka pati uzliks divnieku.