Amerikāņu rulete vienā griezienā var turēt uzreiz trīs dažādus žetonus. Eiropas rulete klasiskajā stāstā par šo izkārtojumu paslēpj vienīgo nulli ar atsevišķu likmi. Šeit nuļļu ir divas, un izkārtojums zemāk tās abas nesedz.
Mācību likme ir 20 vienības, proporcijā 14 : 5 : 1. Četrpadsmit gul uz 19 līdz 36. Pieci — uz līniju 13–18, seši numuri ar vienu žetonu, izmaksa 5 pret 1. Viena — tieši uz 0, izmaksa 35 pret 1. Slavenie 140, 50 un 10 ir tās pašas daļas, reizinātas ar 10. Kabineta griesti var nepieņemt 140. Tos skatās atsevišķi. Skaitļi 20 un 200 zemāk nav pasludināti par RoulCoin robežu.
Atvērti paliek 1–12 un 00. Tās ir 13 kabatas no 38, un uz tām pazūd visas 20 vienības. Aizvērtas ir 25 kabatas, bet plus uz tām nav vienāds.
Trīs žetoni amerikāņu ruletē
Žetoni nepārklājas: 19 līdz 36, 13–18 un 0 ir dažādas kabatas. Tāpēc vienas laimests ar otro nedubultojas.
| Kabata | Cik to ir | Kas nospēlēja | Tīri no likmes 20 |
|---|---|---|---|
| 19 līdz 36 | 18 | likme 14 | +8 |
| 13–18 | 6 | likme 5, izmaksa 5 pret 1 | +10 |
| 0 | 1 | likme 1, izmaksa 35 pret 1 | +16 |
| 1–12 vai 00 | 13 | neviena | −20 |
Trāpījums 19 līdz 36 atgriež peļņu 14 un paņem 5 un 1: tīri +8. Līnija 13–18 dod peļņu 25 un paņem 14 un 1: tīri +10. Nulle dod peļņu 35 un paņem 14 un 5: tīri +16. Visu 38 kabatu pārlases pārbaude: 18×8 + 6×10 + 16 − 13×20 = 220 − 260 = −40. Uz griezienu tas ir aptuveni −1,05 pie likmes 20, tas ir 5,26 no 100 uzliktajām.
Kāpēc biežais plus neaizver 13 tukšās kabatas
Plus izkrīt 25 kabatās no 38, tas ir 65,79% griezienu. Mīnus 20 izkrīt uz 13. Lielais mīnuss ir retāks, bet tas ir lielāks par katru atsevišķo plusu. Divi trāpījumi 19 līdz 36 dod +16, un viens garām −20 tos neaizver. Trīs garām paņem 60. Astoņi trāpījumi 19 līdz 36 dod 64 un tikai tad nosedz šos trīs garām.
| Kas atkārtojās | Cik griezienu | Rezultāts | Ar ko nosedzas |
|---|---|---|---|
| Viens garām | 1 | −20 | ar diviem trāpījumiem 19 līdz 36 neaizveras: 16 − 20 = −4 |
| Divi trāpījumi 19 līdz 36 | 2 | +16 | viena garām nepietiek |
| Trāpījums līnijā | 1 | +10 | pusi garām nesedz |
| Nulle | 1 | +16 | līdz −20 pietrūkst četru vienību |
Nulle šajā izkārtojumā nav visa galda apdrošināšana. Tā apdrošina vienu kabatu un nes +16, bet 00 gul starp trīspadsmit pilniem zaudējumiem. Jaukt tos nedrīkst: žetons stāv uz 0, nevis uz pieciem skaitļiem.
Pieci skaitļi nulles žetona vietā
Dažreiz vienību no nulles pārnes uz lauku «pieci skaitļi»: 0, 00, 1, 2 un 3, izmaksa 6 pret 1. Tad 00 vairs nav kails zaudējums, bet šim žetonam ir cita daļa. Pieci skaitļi paņem 7,89 no 100 uzliktajām, nevis 5,26. Pārējie divi izkārtojuma žetoni, 14 un 5, savu daļu nemaina. Tabula augstāk skaita vienību uz vienas nulles. Aizstāšana ar pieciem skaitļiem vairs nav šis izkārtojums.
| Kur nogula vienība | Aizvērtās kabatas | Izmaksa | No 100, ko uzlikusi šī vienība |
|---|---|---|---|
| Tikai 0 | 1 | 35 pret 1 | 5,26 |
| 0, 00, 1, 2, 3 | 5 | 6 pret 1 | 7,89 |
Spēlētājam Latvijā 00 nekļūst par nulli no eiropas stāsta. Tā paliek atsevišķa kabata. Laika josla žetonu no 0 uz 00 nepārnes.
Uz 25 kabatām izkārtojums ir plusā, uz 13 — mīnus visa likme 20. 38 kabatu pārlase dod −40, nevis nulli.
Kā nejaukt trīs žetonus, ja spēlē tiešsaistē
Pirms grieziena pārbauda summu 14+5+1, nevis lielāko žetonu atsevišķi. Kase var pieņemt monētu, lai spēlēt ar kriptovalūtu, bet monētas kurss neaizver 1–12 un nepārnes 00 līnijas laimestā. Virtuālais atlikums izkārtojuma pārbaudei der: viesa žetoni izņemšanai nepārvēršas, bet trīs lauki uz tiem redzami uzreiz.
- 14, 5 un 1 neaizstāj ar 10, 10 un 0. Proporcija tur rezultātus +8, +10 un +16.
- 00 neskaita par laimestu žetonam, kas stāv uz 0.
- Līniju 13–18 nejauc ar duzi 13–24. Duze maksā 2 pret 1 un aizver citus numurus.
- Pēc garām izkārtojumu nedubulto. Nākamais grieziens, ja tas vēl ir sesijā, atkal maksā 20.
Kāpēc 140 un 50 nav izdevīgāki par 14 un 5
Visu žetonu reizināšana ar 10 reizina gan plusu, gan mīnus 20, kas kļūst par mīnus 200. Daļa no 100 uzliktajām paliek 5,26. Liels izkārtojums ātrāk atduras galda griestos un bankā, nevis mīkstākā ratā.
00 šajā izkārtojumā dod plus 16?
Nē. Plus 16 dod tikai 0, uz kura stāv atsevišķa vienība. 00 kopā ar 1–12 paņem visas 20.
Divi trāpījumi 19 līdz 36 nosedz vienu garām?
Nē. Divas reizes pa +8 dod +16. Viens garām dod −20. Kopā −4.
Līnija 13–18 maksā kā duze?
Nē. Seši numuri maksā 5 pret 1. Šajā izkārtojumā piecas vienības uz līnijas nes peļņu 25, un tīri pēc 14 un 1 zaudējuma paliek +10.
Pieci skaitļi nulles vietā uzlabo daļu?
Nē. Žetons uz 0 paņem 5,26 no 100 savām vienībām. Pieci skaitļi paņem 7,89. Tie aizver 00, 1, 2 un 3, bet maksā 6 pret 1, nevis 35 pret 1.
Trīs žetoni vienā griezienā izskatās pēc galda noseguma, kamēr nav izrakstītas 13 tukšās kabatas. Kaimiņu spēles stratēģijas vai nu nosedz divas duzes līdzenāk, vai nesavāc trīs izmaksas vienā griezienā. Izkārtojumu vērts saskaitīt uz papīra: 18×8 un 13×20 izšķiras par 40 vienībām pilnā kabatu pārlasē.