Američki rulet daje boji 18 džepova od 38. Evropski rulet na jednoj nuli daje 18 od 37. Dalamberov sistem ne udvostručuje opkladu. Posle gubitka dodaje jednu jedinicu, posle dobitka oduzima jednu. Korak je mali, zato niz živi duže od martingejla, ali svaki izlazak na sto i dalje košta udeo nultih džepova.
Startovati sa jednim žetonom skoro je besmisleno: posle prvog dobitka više nema šta oduzeti. Radni start jeste 5 jedinica, pod jeste 1 jedinica. Ispod pet sme se spuštati, ispod jedne ne sme. Isplata jednake šanse jednaka je opkladi, kao na crvenom i crnom. Evropski rulet tu aritmetiku koraka ne menja: menja se samo broj nepovoljnih džepova, 19 umesto 20.
Žive žetone uključuju posle zapisa odsečka, a ne umesto njega. Igrati online na virtuelnom saldu može se do tog zapisa: gostujući račun ne pomera ni pod, ni korak od jedne jedinice.
Jedan ravan odsečak od osam okreta
Niže je školski redosled od četiri gubitka i četiri dobitka. Slovo u koloni ishoda jeste ishod jednake šanse, ne broj džepa. Opklada sledećeg okreta već je uračunata u redu niže. Ishod se gomila od nule.
| Okret | Opklada | Ishod | Ishod niza | Sledeća opklada |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | gubitak | −5 | 6 |
| 2 | 6 | gubitak | −11 | 7 |
| 3 | 7 | dobitak | −4 | 6 |
| 4 | 6 | gubitak | −10 | 7 |
| 5 | 7 | dobitak | −3 | 6 |
| 6 | 6 | dobitak | +3 | 5 |
| 7 | 5 | dobitak | +8 | 4 |
| 8 | 4 | gubitak | +4 | 5 |
Četiri pobede i četiri poraza završili su se u +4. Dok se opklada nije naslonila na pod, svaki par „jedan gubitak i jedan dobitak“ ostavlja plus jednu jedinicu. To je svojstvo koraka, a ne svojstvo točka. Na 38 sektora pobeda će biti manje nego poraza: nepovoljnih džepova ima 20, povoljnih 18. Izjednačen račun u dugoj sesiji nije osnovni scenario.
Koju banku traži niz od osam poraza
Osam poraza zaredom sa starta 5 traži opklade 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 i 12. Zbir je 68. Sledeća opklada bila bi 13. Udvostručenje od jednog žetona za istih osam koraka stavlja 128 i do tog koraka već gubi 127. Fibonači na osmom koraku stavlja 21 i nagomilava 54. Dalamber je ovde najtiši po veličini žetona i najduži po broju okreta koji trebaju da se jama vrati.
| Postupak | Opklada na 8. gubitnom koraku | Izgubljeno za 8 poraza | Šta radi jedan sledeći dobitak |
|---|---|---|---|
| Korak od jedne jedinice, start 5 | 12 | 68 | vraća 12, minus postaje 56, opklada pada do 11 |
| Fibonačijev red, start 1 | 21 | 54 | briše dva poslednja koraka, ne ceo minus |
| Udvostručenje, start 1 | 128 | 255, ako se stavi i ovaj gubitak | zatvara ceo ciklus u +1, ako sto opkladu još primi |
Red udvostručenja u ovoj tabeli računa osam izgubljenih opklada od 1 do 128, zbir 255. Jedan dobitak umesto osmog poraza bio bi opklada 128 posle gubitka 127 i zatvorio bi ciklus u +1. Ova dva ishoda ne smeju se pomešati: u poređenju iznad osmi okret je već izgubljen.
Udeo američkog ruleta ne zavisi od koraka
Na točku RoulCoin boja u proseku predaje 5,26 jedinice od 100 uloženih. Na jednoj nuli ista opklada predaje 2,70. Francuski rulet sa pravilom la partage spušta gubitak jednake šanse otprilike do 1,35 od 100, jer nula uzima polovinu, a ne celu opkladu. Korak plus-minus jedan žeton ta tri broja ne prepisuje. On samo odlučuje kojim komadima minus dolazi u banku.
| Uslov jednake šanse | Gubitak na 100 jedinica prometa | Da li ga menja korak ±1 |
|---|---|---|
| 18 dobitnih džepova od 38 | 5,26 | ne |
| 18 od 37, nula uzima opkladu celu | 2,70 | ne |
| 18 od 37, nula vraća polovinu | 1,35 | ne |
Zato ograničenje ne stavljaju na „lep plus četvorke“, nego na dubinu. Razuman odsečak za start 5 jeste opklada 15 ili zbir minusa 100, šta god nastupi ranije. Posle odsečka niz se zatvara, čak i ako formula traži 16. Dopuna nove gomile žetona u isti niz ukida odsečak.
Plus jedna jedinica po paru okreta vidi se samo pri jednakom broju pobeda i poraza. Dve suvišne nule na američkom točku čine poraze češćim od pobeda.
Kako ne pomešati korak, ako se igra online
U Srbiji na ovom stolu boja se računa isto kao na svakom drugom američkom točku: 18 prema 20. Igrač zapisuje tekuću opkladu pre okreta, a ne posle animacije. Gubitak jeste plus jedna jedinica na sledeću. Dobitak jeste minus jedna, ali ne ispod poda. Novi niz počinje tek kada se opklada vratila na startnih 5 i prethodni ishod zabeležen posebno.
Školski prolaz na virtuelnim žetonima pokazuje koliko sporo odmiče minus od 68. Igrati online besplatno u režimu gosta za takav prolaz je dovoljno. Igrati online za novac ima smisla posle jednog potpuno zapisanog niza do odsečka. Igrati kriptovalutom može se preko dopune blagajne: izbor novčića ne dodaje dobitne džepove.
Pre niza fiksiraju četiri broja:
- Start, u ovoj raščlambi to je 5.
- Pod, ispod koga se opklada ne spušta: 1.
- Plafon opklade, na primer 15, strogo ispod maksimuma stola.
- Plafon minusa, na primer 100 jedinica, posle koga se niz zatvara u istom okretu.
Zašto česte pobede na početku kvare očekivanje
Tri dobitka sa starta 5 daju opklade 5, 4 i 3 i dobit 12, posle čega je opklada već 2. Sledeća duga crna traka počinje od dvojke, a ne od petice, i izgleda bezazleno. Do opklade 12 takva traka svejedno traži desetine jedinica. Rani plus nije jastuk, ako ostaje na stolu i nastavlja da se vrti u istom nizu.
Šta raditi, ako je opklada već 1 i opet je pao dobitak?
Ostaviti 1. Nema šta oduzeti, to je pod. Niz je na ovom okretu dobio plus jednu jedinicu i nije porastao. Sledeći gubitak podići će opkladu do 2. Pretvarati se da pod „resetuje ciklus u nulu“ ne treba: prethodni ishod nije nestao.
Vredi li dodati dve jedinice posle nule?
Ne. Nula je za boju običan gubitak, isti kao tuđa boja. Posebna kazna za 0 ili 00 lomi par „plus jedan / minus jedan“ i naduvava opkladu bez nove informacije o točku.
Šta se menja, ako se startuje sa 10, a ne sa 5?
Par i dalje ostavlja plus jednu jedinicu, dok je opklada iznad poda. Osam poraza zaredom košta već 10+11+…+17, to jest 108, a ne 68. Udeo stola na 100 jedinica prometa ostaje 5,26.
Koliko vraća jedan dobitak posle minusa 68?
Sledeća opklada u tom primeru jeste 13. Dobitak smanjuje minus do 55 i spušta sledeću opkladu do 12. Do nule tih 13 jedinica niz ne dovodi.
Može li se pod spustiti ispod jednog žetona?
Ne. Nula žetona jeste preskok okreta, a ne opklada. Na školskom stolu donja opklada i jeste pod: 1. Dobitak na toj opkladi ostavlja je jednakom 1, a ne poništava ranije nagomilani ishod.
Dalamber drži opkladu pored starta duže od udvostručenja, i baš zato ga je lako razvući. Pored njega korisno je pogledati druge strategije igre, a sam korak prvo dovesti do plafona minusa na školskim žetonima. Za to je dovoljno igrati bez registracije i zapisati istih osam redova kao u tabeli iznad, svojim ishodima.