Martingejl u ruletu: udvostručenje, limit i cena niza

Objavljeno 14. октобар 2026.

Članci

Američki rulet drži na točku 38 sektora, evropski rulet 37. Martingejl stavlja na jednaku šansu i posle svakog gubitka udvostručuje žeton. Dobitak vraća jednu jedinicu iznad celog niza i resetuje opkladu na početak. Matematika točka se pri tom ne pomera: menja se samo oblik gubitka.

Jednaka šansa jeste crveno ili crno, parno ili neparno, 1–18 ili 19–36. Na točku RoulCoin dobitnih džepova ima 18 od 38. Gubitnih 20: osamnaest polja druge boje i dva zelena, 0 i 00. Isplata za pogođenu boju jednaka je uloženoj sumi, ne više. Račun treba samo ako se igrati za novac: živi saldo ne dodaje nijedan džep.

Francuski rulet na 37 sektora ponekad vraća polovinu opklade, ako padne nula. U stepenicama niže tog olakšanja nema. Računaju se dva potpuna gubitka boje: 20 džepova od 38 i 19 od 37.

Kako se računa jedan ciklus u američkom ruletu

Start jeste 1 jedinica. Gubitak udvostručuje sledeću opkladu. Dobitak na bilo kom koraku zatvara ciklus sa plusom od 1 jedinice i vraća opkladu na 1. Niže je školski sto sa minimumom 1: kolona „već izgubljeno“ jeste zbir prethodnih opklada, „ishod koraka“ jeste rezultat, ako dobitak dođe baš sada.

KorakOpkladaVeć izgubljenoIshod, ako je korak pobedio
110+1
221+1
343+1
487+1
51615+1
63231+1
76463+1
8128127+1
9256255+1
10512511+1

Devet poraza zaredom uzima 511 jedinica. Deseta opklada jeste 512. Ako je maksimum stola 500, nju više nije moguće staviti: niz se prekida pravilom limita. U računu plafon može biti drugi. Gledaju ga pre prvog žetona, a ne posle osmog poraza.

Koliko često niz stiže do plafona

Na američkom točku gubitak jednake šanse ima verovatnoću 20/38. Devet takvih ishoda zaredom, posle kojih baš treba opklada 512, dešava se u (20/38)⁹ slučajeva, to je 0,31%, otprilike 1 niz od 323. Sedam poraza zaredom, opklada 128, jeste 1,12%, oko 1 od 89.

Poraza zaredomSledeća opkladaAmerički točak, 38 sektoraEvropski točak, 37 sektora
71281,12%, oko 1 od 890,94%, oko 1 od 106
82560,59%, oko 1 od 1700,48%, oko 1 od 207
95120,31%, oko 1 od 3230,25%, oko 1 od 403

Evropski točak je blaži samo zato što gubitnih džepova ima 19, a ne 20. Pravilo la partage na istih 37 sektora vraća polovinu opklade, ako padne nula. Tada je očekivani gubitak na boji oko 1,35 jedinice od 100 uloženih, a ne 2,70. Na stolu RoulCoin tog pravila nema: 0 i 00 uzimaju boju celu.

Šta sto uzima od sto jedinica

Očekivani rezultat računa se na svaku uloženu jedinicu, a ne na „uspela večer“. Boja na 38 sektora u proseku predaje stolu 5,26 jedinice od 100 uloženih. Na 37 sektora 2,70. Udvostručenje te cifre ne oduzima. Ono skuplja mnogo sitnih plus jedan i ponekad predaje cele stepenice.

TočakDobitnih džepova bojeGubitak na 100 jedinica prometa
38 sektora, 0 i 0018 od 385,26
37 sektora, jedna nula18 od 372,70
37 sektora i la partage na jednakim šansama18 od 37, nula seče opkladu napola1,35

Odavde je direktan zaključak za banku. Sto ciklusa, zatvorenih na prvom koraku, daje oko 100 jedinica dobitka, ako se nijedan niz nije prekinuo. Jedan prekid na devetom porazu uzima 511. Dva takva prekida na istih sto pokušaja više nema čime da se pokriju. Retkost u tabeli iznad baš o tome: 0,31% nije nula.

Plus jedan žeton po ciklusu ne ukida 511 žetona na prekinutim stepenicama. Računati treba najgori korak koji sto još prima.

Gde stati, ako se igra online

Igraču u Srbiji niz ne zavisi od grada: 18 dobitnih džepova od 38 i plafon opklade u računu isti su u svakoj vremenskoj zoni. Ima smisla unapred zapisati tri broja, startni žeton, maksimum stola i sumu koju je žao predati celu. Ako je sledeća opklada veća od bilo kog od dva poslednja, ciklus zatvaraju ručno.

Kratka provera na virtuelnim žetonima pokazuje brzinu rasta bolje od svake šeme na papiru. Igrati online besplatno može se bez dopune: saldo gosta je virtuelan i u isplatu se ne pretvara. Igrati online bez registracije ovde može samo virtuelnim žetonima. Igrati online za novac može se posle otvaranja računa: u nizu su tada već žive jedinice. Igrati kriptovalutom može se preko blagajne dopune: mreža prenosa ne menja ni 20/38, ni limit stola.

Radna ograničenja koja vredi držati pored opklade:

  • Startni žeton nije veći od 1/500 banke, ako plafon stola uopšte prima deveti korak.
  • Niz se prekida korak pre maksimuma, a ne u trenutku kada dugme opklade više ne prima sumu.
  • Dobitak ciklusa ne puštaju u nove stepenice u istom okretu: opklada je opet 1.
  • Boju ne menjaju usred niza. Promena crvene u crnu ne poništava već izgubljene žetone.

Zašto „vratiću se sledećim udvostručenjem“ lomi račun

Posle šest poraza u stolu je već 63 jedinice, a sedma opklada jeste 64. Odustajanje od nje fiksira minus 63. Pokušaj da se „dotera“ ima smisla samo ako 64, zatim 128 i 256 i dalje jesu unutar limita i unutar unapred odvojene sume. Dopuna žetona iz drugog džepa ili iz depozita koji nije ulazio u račun pretvara progresiju u drugu, već bez gornje granice.

Šta daje jedan dobitak unutar niza?

Tačno jednu jedinicu iznad svih prethodnih gubitaka tog ciklusa. Dobitak koraka 64 posle gubitka 63 zatvara ciklus u +1, a ne u +64. Krupna cifra na ekranu jeste povrat stepenica, ne dobit večeri.

Ima li smisla martingejl na dvanaestu?

Ne, u ovom vidu. Dvanaest plaća 2 prema 1, a ne 1 prema 1, i dobitnih džepova ima 12 od 38. Udvostručenje je računato na povrat prethodnih opklada jednom isplatom, jednakom tekućoj opkladi. Na dvanaestu iste stepenice ne zatvaraju ciklus u plus jedan žeton.

Da li maksimum 100 dostiže ove stepenice?

Ne, ako je start jednak 1. Opklada 64 još prolazi, sledeća, 128, već ne. Sedam izgubljenih koraka od 1 do 64 ostavlja u stolu 127 jedinica, i nastavak po pravilu udvostručenja sto neće primiti.

Treba li udvostručivati posle dobitka?

Ne. Dobitak bilo kog koraka vraća sledeću opkladu na 1. Udvostručenje posle plusa jeste druga progresija: brže se naslanja na maksimum i ne ulazi u račun ove tabele.

Pomaže li promena boje posle tri poraza?

Ne pomaže. Za crvenu i za crnu nepovoljna su ista 20 sektora: tuđa boja, 0 i 00. Promena polja ne smanjuje već izgubljenih 7 jedinica i ne menja sledeću opkladu 8.

Martingejl je lako proveriti na kratkoj distanci i isto tako lako preceniti. Susedne strategije igre ima smisla pročitati pre prvog živog niza. Same stepenice prvo prođite u prazno: igrati online na virtuelnim žetonima do prvog veštačkog prekida i zapišite na kom koraku je sto prestao da prima opkladu.