الروليت الأمريكي لا يجعل الأحمر أرجح لأن عليه رقاقتين وعلى الأسود واحدة. الروليت الأوروبي في الميل نفسه ما زال يُبقي 18 أحمر و18 أسود. الرقاقة الزائدة تغيّر حجم النتيجة، لا عدد الجيوب. أدناه على الأحمر 2، وعلى الأسود 1. رهان اللفة 3.
الأحمر يعيد ربح 2 ويأخذ رقاقة الأسود: الصافي +1. الأسود يعيد ربح 1 ويأخذ الرقاقتين الحمراوين: الصافي −1. الجيب الأخضر يأخذ الثلاث كلها: −3. الجيوب الحمراء 18، والسوداء 18، والخضراء 2.
18 مرة بمقدار +1 و18 مرة بمقدار −1 في التعداد يطفئ بعضها بعضاً. جيبان أخضران يأخذان 6. نتيجة التعداد −6 مقابل 114 موضوعاً. قسمة −6 على 114 تعطي من جديد 5.26 من 100. الميل لم يصنع تفوقاً. هو فقط جعل اللفة الخضراء أغلى.
ثلاث نتائج على الروليت الأمريكي
الزائد يقع على الأحمر فقط، ويساوي وحدة واحدة، وإن كان على الأحمر رقاقتان.
| الجيب | عددها | الرقاقات الحمراء | رقاقة الأسود | الصافي |
|---|---|---|---|---|
| أحمر | 18 | +2 | −1 | +1 |
| أسود | 18 | −2 | +1 | −1 |
| 0 أو 00 | 2 | −2 | −1 | −3 |
إذا تناوب الأحمر والأسود مرة بمرة بصرامة، يبقى رصيد هذه الـ 36 لفة على صفر. لفتان خضراوان تأخذان 6. متوسط اللفة الواحدة −6/38، نحو −0.16 عند رهان 3. على كل وحدة موضوعة هذه 5.26 نفسها التي لرقاقة واحدة على اللون.
لماذا لا تعطي رقاقتان زائد 2
ربح الرقاقات الحمراء على الجيب الأحمر هو 2 فعلاً. رقاقة الأسود في اللفة نفسها تخسر 1، ومن الاثنين تبقى وحدة. على الجيب الأسود الخسارة 2 مقابل ربح 1. الجيوب المتساوية عدداً لذلك ليست متساوية في مال اللفة الواحدة، لكنها على الدورة الكاملة تلتقي في صفر زائد الأخضر.
| كيف تقع الرقاقات | الجيب الأحمر | الجيب الأسود | الأخضر | تعداد 38 |
|---|---|---|---|---|
| 1 و1 | 0 | 0 | −2 | −4 |
| 2 و1 | +1 | −1 | −3 | −6 |
| 2 و0، أحمر فقط | +2 | −2 | −2 | −4 |
سطر «أحمر فقط» هو رقاقتان على لون واحد، بلا أسود. التعداد: 18×2 − 18×2 − 2×2 = −4 مقابل 76 موضوعاً، من جديد 5.26 من 100. إزالة رقاقة الأسود لا تجعل الأحمر أكثر تكراراً. هو ما زال 18 جيباً من 38.
الروليت الأوروبي يطفئ الـ 18 و18 نفسها
على 37 قطاعاً الأحمر والأسود ما زالا 18 لكل منهما، والأخضر واحد. تعداد الميل 2 و1: 18×1 + 18×(−1) + 1×(−3) = −3 مقابل 111 موضوعاً. هذا 2.70 من 100. الزائد 1 على الأحمر والسالب 1 على الأسود لم يذهبا. اختفى جيب أخضر واحد فقط، ومعه ثلاثية سالب واحدة.
| العجلة | الأخضر | نتيجة التعداد عند رقاقات 2 و1 | من 100 موضوع |
|---|---|---|---|
| 38 قطاعاً | 2 | −6 | 5.26 |
| 37 قطاعاً | 1 | −3 | 2.70 |
الروليت الفرنسي مع نصف الرهان على الصفر كان سينزل اللفة الخضراء الوحيدة من −3 إلى −1.5. على عجلة RoulCoin يأخذ الصفران الرقاقات الثلاث كلها. في السعودية لا يصبح 00 أحمر بسبب رقاقة زائدة على الأحمر. المنطقة الزمنية لا تعيد تلوين الجيوب.
رقاقتان على الأحمر تعطيان على الجيب الأحمر زائد 1 لا زائد 2. على 38 جيباً مختلفاً يعطي الميل مع رقاقة سوداء واحدة −6.
كيف لا يُزاد الميل بعد الأسود
بعد −1 على الأسود ترغب اليد في إضافة رقاقة حمراء أخرى. عندها يصبح الجيب الأسود التالي أغلى، وعدد الجيوب الحمراء لا يزيد. اللعب مجاناً يمكن تمرير هذا الميل على رصيد افتراضي. رقاقات الضيف لا تتحول إلى سحب، و18 أحمر و18 أسود عليها تُرى بلا تخمين أن الرقاقة المضاعفة «تضغط» اللون.
- الجيوب الحمراء 18 من 38 عند رقاقتين وعند واحدة.
- على الأحمر يبقى الصافي +1، إذا كانت على الأسود رقاقة واحدة.
- 0 و00 يأخذان الرهان كله 3.
- اللفة التالية ليست ملزمة بأن تكون حمراء بسبب أسودين سابقين.
لماذا لا تؤكد سلسلة الأحمر الميل
خمسة أحمر متتالية تعطي خمس مرات بمقدار +1، والنتيجة +5. خمسة أسود تعطي −5. فرصة خمسة أحمر هي (18/38)⁵، نحو 2.38%. فرصة خمسة أسود هي نفسها. الميل يجعل هذه الأشرطة مختلفة في الإشارة ومتساوية في التكرار. ما يُحفظ هو الزائد.
هل تعطي رقاقتان على الأحمر زائد 2 إذا خرج الأحمر؟
لا، إذا كانت بجانبها رقاقة على الأسود. ربح الأحمرين يساوي 2، ورقاقة الأسود تخسر 1، والصافي +1. الزائد 2 يقع فقط إذا لم توجد رقاقة سوداء.
هل الجيوب السوداء أقل، لأن عليها رقاقة واحدة؟
لا. الأسود ما زال 18، والأحمر 18، والأخضر 2. الرقاقات لا تعيد توزيع الجيوب.
هل يعطي الميل على 38 جيباً مختلفاً سالب 4؟
لا، سالب 6. ثماني عشرة مرة بمقدار +1 وثماني عشرة مرة بمقدار −1 تنطفئ، وجيبان أخضران يأخذان 3 لكل منهما. السالب 4 كان سيكون عند رقاقات متساوية على اللونين.
على صفر واحد هل يصبح سالب الميل سالب 3 للتعداد؟
نعم، إذا كان الصفر واحداً ويأخذ الرقاقات الثلاث كلها: −3 مقابل 111 موضوعاً، أي 2.70 من 100. الزائد 1 والسالب 1 على اللونين هما نفسهما. على عجلة RoulCoin الجيبان الأخضران اثنان.
الرقاقة الزائدة على الأحمر تجعل اللفة الناجحة ظاهرة، والأسود والأخضر أغلى. استراتيجيات اللعب المجاورة إما تضع الألوان بالتساوي، أو لا تضعها معاً. يجدر حساب الميل على 18 و18، قبل أن تبدو الرقاقة الحمراء الثانية أفضلية.