Velký martingale: ke zdvojnásobení se přidává jednotka

Publikováno 14. října 2026

Články

Americká ruleta platí za barvu jednu jednotku ku jedné a bere sázku na 20 kapsách z 38. Evropská ruleta ve stejné rovné šanci bere sázku na 19 kapsách z 37. Velký martingale po prohře nesází jen zdvojnásobený žeton: ke zdvojnásobení se přidává ještě jedna jednotka.

Řada začíná na 1. Dál se sázka rovná zdvojnásobené předchozí plus 1: 3, 7, 15, 31, 63, 127, 255, 511. Výhra na kroku n zavírá sérii s plusem n, a ne s plusem 1. V tom je celý rozdíl proti obvyklému zdvojnásobení, kde jakýkoli úspěšný krok vrací jen jednu jednotku nad sérií.

Nula a Dvojitá nula zvláštní pravidlo nedostávají. Obě zelené kapsy jsou stejná prohra barvy jako cizí pole a další krok se počítá stejným vzorcem.

Jak roste krok v americké ruletě

Sloupec „už prohráno“ je součet sázek do tohoto kroku. „Výsledek“ je to, co zbude, pokud tento krok vyhraje a série se zavře. Start je všude jednotka.

KrokSázkaUž prohránoVýsledek, pokud krok vyhrál
110+1
231+2
374+3
41511+4
53126+5
66357+6
7127120+7
8255247+8
9511502+9

Kontrola čtvrtého kroku: prohrány jsou 1+3+7 = 11, sázka 15 je vrací a nechává +4. Osmý krok po sedmi prohrách sází 255 při už ztracených 247 a v případě výhry dává +8. Devátá sázka je 511. Obvyklé zdvojnásobení na stejné hloubce osmi proher bere 255, zde ve stole už je 502.

Kde bank končí dřív než strop

Osm proher v řadě má stejnou pravděpodobnost jako u obvyklého zdvojnásobení: (20/38)⁸, asi 0,59%, zhruba 1 série ze 170. Na 37 sektorech (19/37)⁸ je asi 0,48%, zhruba 1 ze 207. Dražší není četnost, ale součet.

Už prohraných krokůVe stoleDalší sázkaCo nepustí bank 500
42631sázka projde
55763sázka projde
6120127sázka projde
7247255zbývá 253, chybí 2
8502511i bank, i sázka 511 už jsou za námi

Strop stolu 500 by samotnou sázku 255 ještě přijal, sázku 511 ne. Bank o 500 jednotkách po minus 247 sázku 255 už nesloží: v ruce je 253. Čísla 500 a 100 níže jsou učební. V účtu může být limit jiný, hledí se na něj před první jednotkou, ne při sedmé prohře.

Podíl americké rulety neplatí za jednotku navíc

Každý krok zůstává sázkou na barvu. Ze 100 vsazených americké kolo bere 5,26, evropské 2,70. Přídavek „plus jedna“ zvětšuje jak sázku, tak plus úspěšného kroku, ale ne počet výherních kapes. Francouzská ruleta s polovinou sázky na nule do této řady nepatří: 0 a 00 berou žeton celý.

PravidloOsm proherVe stolePlus, pokud další krok vyhrál
Obvyklé zdvojnásobení od 11…128255+1
Velký martingale od 11, 3, 7 … 255502+8

Plus 8 proti plus 1 vypadá štědřeji právě do chvíle, než je osmá sázka položena a vyhrála. Cena vstupu do tohoto kroku je 502 už ležících ve stole plus samotná sázka 255.

Výhra kroku n zavírá sérii do plus n. Za toto plus řada žádá součet, který předbíhá obvyklé zdvojnásobení téměř dvakrát.

Jak nesplést krok

Pro hráče v Česku se 0 a 00 nestávají důvodem přidat druhou jednotku navíc. Vzorec je jeden: zdvojnásobit předchozí sázku a přidat 1. Časové pásmo kapsy nepřemisťuje.

  • Po výhře řada začíná znovu od 1. Vítězné plus se do dalšího žebříku neodnáší.
  • Série se zastaví, když další sázka nevejde do předem odděleného banku.
  • Sázka 255 při stropu 500 může být stolem povolená a přitom se nevejde do zbytku banku.
  • Barva uvnitř řady se nemění: změna pole nezmenšuje už prohraných 247.

Proč je plus na papíře větší než plus večera

Jedna zavřená série dává malé celé číslo, od +1 do +n. Jedna přerušená na sedmém kroku bere 247 a nenechává sázku, kterou by se tento minus zavřel, pokud v ruce bylo 500. Několik krátkých plusů nemusí dohnat jedno takové přerušení.


Čím se krok 15 liší od obvyklé sázky 8?

Obvyklé zdvojnásobení na čtvrtém kroku sází 8 a při výhře dává +1 při už prohraných 7. Zde je čtvrtý krok 15 při už prohraných 11 a výhra dává +4.

Dosáhne bank 500 na sázku 255?

Ne, pokud sedm proher už vzalo 247. Zbývá 253 a krok žádá 255. Strop stolu 500 tuto sázku sám o sobě ještě nezakazuje.

Při maximu 100 je která sázka poslední?

Sázka 63 je menší než 100, další, 127, už je větší. Ale po pěti prohrách je ve stole 57 a z banku 100 na šestý krok zbývá 43. Sázku 63 z tohoto zbytku nesložit.

Přidávají se po nule dvě jednotky, a ne jedna?

Ne. 0 a 00 jsou běžná prohra. Další sázka se počítá jako zdvojnásobená předchozí plus 1, bez druhého přídavku za zelenou kapsu.

Jednotka navíc ve vzorci dělá úspěšný krok nápadnější a přerušení dražší. Sousední herní strategie na stejném pásu z osmi proher se v součtu rozcházejí: 255 u obvyklého zdvojnásobení a 502 zde. Řadu stojí za to vypsat před prvním žetonem, dokud „plus n“ ještě nezakrývá cenu vstupu.