Články
Návody a novinky
Cheval 0 a 00: obě nuly při výplatě 17 ku 1
Jeden žeton kryje obě nuly a platí 17 ku 1. Za 38 různých kapes Cheval dává −2, Pět čísel −3.
Číst dálSousedé nuly na kole: pět Plein a plus 31
Okno 14, 2, 0, 28 a 9. Zásah dává +31 při sázce 5. Za 38 různých kapes okno dává −10.
Číst dálBarva do první nuly: sezení v průměru minus 1
Barvy do zelené v průměru nic neschraňují. Průměrná délka sezení je 19 otočení, očekávání přesně −1.
Číst dálPřevaha barev: dva žetony na červenou a jeden na černou
Červená dává +1, Černá dává −1, zelená bere 3. Za 38 různých kapes převážení dává −6.
Číst dálDva Tucet: 24 kapes a čistě plus jeden žeton
Dva žetony na dva Tucet dávají +1, když trefí jeden, a −2, když mimo. Za 38 různých kapes je to −4 při 76 vsazených.
Číst dálDeset otočení na barvu: plus, nula a minus
Šest červených z deseti dává jen +2. Na 38 sektorech plus bývá v 31,41% desítek, minus v 44,32%.
Číst dálTransversála v ruletě: tři čísla v řadě a 11 ku 1
Řada ze tří čísel platí 11 ku 1 a vyhrává ve 3 kapsách z 38. Za úplný průchod kapes žeton dává −2.
Číst dálPlein: výplata 35 ku 1 při šanci 1 z 38
Za 38 otočení číslo v průměru padne jednou, ale ani jednou nevyjde zhruba v 36,30% takových úseků. Plus 35 kryje jen 35 minutí.
Číst dálŠest čísel v ruletě: šest čísel a výplata 5 ku 1
Jedna sázka Šest čísel vyhrává v 6 kapsách z 38 a platí 5 ku 1. Za 38 různých kapes žeton dává −2, ne nulu.
Číst dálObrácený Labouchère: výhra připisuje sázku do řádku
Dvě první výhry z řádku 1, 2, 3, 4 dávají +11. Pokud se příklad ze sedmi otočení dohraje, stejné kraje vedou k −10.
Číst dálParoli v ruletě: zdvojnásobení jen po výhře
Jakákoli prohra zavírá sérii do minus 1. Tři výhry za sebou dávají plus 7 a na kole z 38 sektorů padají v 10,63% sérií.
Číst dálSystém Oscara v ruletě: plus jedna jednotka za cyklus
Prohra sázku nemění, výhra ji zvedá o jednu jednotku, ale ne výš než cíl cyklu. Osm proher na začátku stojí 8 žetonů, ne 255.
Číst dálSystém 1-3-2-6 v ruletě: čtyři kroky a vynulování
Prohra druhého kroku zavírá sérii do minus 2, prohra čtvrtého do nuly. Čtyři výhry v řadě dávají plus 12 a na 38 sektorech padají v 5,03% sérií.
Číst dálMartingale v ruletě: zdvojnásobení, limit a cena série
Po prohře se sázka zdvojnásobuje, výhra vrací jeden žeton. Na kole z 38 sektorů devět proher za sebou bere 511 jednotek.
Číst dálLabouchère v ruletě: řádek, kraje a cena prohry
Výhra škrtá dva kraje řádku, prohra připisuje sázku na konec. Deset čistých proher z řádku 1, 2, 3, 4 nechává na stole 95.
Číst dálRozložení Jamese Bonda: žetony 14, 5 a 1
14 jednotek na 19–36, 5 na Šest čísel 13–18 a 1 na nulu. Průchod 38 kapes při sázce 20 dává −40. 00 zůstává v minusu.
Číst dálHorká čísla: další otočení si nepamatuje minulé
Po pěti červených šance Černá zůstává 18 z 38. Tři výstupy čísla za 30 otočení nemění další otočení: stále je to 1 z 38.
Číst dálHolandský systém: tři otočení na jedné sázce
Dvě nebo tři výhry v trojici vracejí stupeň zpět. Na 38 sektorech dopředu odchází 53,94% trojic, zpět 46,06%.
Číst dálVelký martingale: ke zdvojnásobení se přidává jednotka
Výhra kroku n zavírá sérii do plus n, a ne do plus 1. Osm proher bere 502, další sázka se rovná 511.
Číst dálRovná sázka v ruletě: práh plus 10 a minus 20
Žeton se nemění. Na kole z 38 sektorů se práh plus 10 dosáhne v 31,98% sezení, práh minus 20 v 68,02%.
Číst dálPět čísel v americké ruletě: podíl 7,89
Pole 0, 00, 1, 2 a 3 platí 6 ku 1. Za 38 různých kapes je to −3 a u barvy a Plein ve stejném průchodu −2.
Číst dálFinály v ruletě: čtyři čísla na jednu číslici
Čtyři Plein na jednu číslici dávají +32, když je číslo uhodnuto, a −4, když ne. Za 38 různých kapes takový finál dává −8.
Číst dálFibonacci v ruletě: dva kroky zpět a součet řady
Prohra posouvá řadu dopředu, výhra o dva kroky zpět. Jedno úspěšné otočení nezavírá celou sérii.
Číst dálTucet bez zdvojnásobení: sázka pod plus jednu jednotku
Po jedné prohře se opět sází 1, ne 2. Osm proher bere 40, zdvojnásobení za stejných osm bere 255.
Číst dálRovný Tucet: práh plus 6 a minus 12
Na 38 sektorech se k plus 6 dostane 54,13% sezení, k minus 12 pak 45,87%. Plus je přitom dvakrát menší.
Číst dálTucet a barva: čtyři výsledky na sázce o dva žetony
Červená uvnitř 1–12 dává +3, Černá uvnitř dává +1, Červená venku dává 0. Zbylých 14 kapes dává −2.
Číst dáld'Alembert v ruletě: krok o jeden žeton
Prohra přidává jednu jednotku, výhra jednu ubírá. Osm proher od startu 5 stojí 68 žetonů.
Číst dálCarré v ruletě: čtyři čísla a výplata 8 ku 1
Čtverec 1, 2, 4 a 5 vyhrává ve 4 kapsách z 38 a platí 8 ku 1. Za úplný průchod žeton dává −2.
Číst dálKontra d'Alembert: plus krok po výhře
Prohra snižuje sázku o jednotku, výhra ji zvedá. Osm proher od startu 5 stojí 18, osm výher sbírá 68.
Číst dálObě barvy v ruletě: nula na červené a minus na nule
36 čísel dává 0, dvě zelené dávají −2. Za 38 různých kapes dva žetony přinesou −4 a plus v otočení není.
Číst dál