Americká ruleta dává barvě 18 kapes z 38. Evropská ruleta ve stejném srovnání dává 18 z 37. Systém 1-3-2-6 sází čtyři žetony po řadě: 1, pak 3, pak 2, pak 6. Jakákoli prohra přeruší sérii a vrací další sázku k 1.
Sázka jde na rovnou šanci: Červená nebo Černá, Sudé nebo Liché, 1 až 18 nebo 19 až 36. Výplata se rovná vsazené částce. Na kole RoulCoin je proherních kapes 20, protože k cizí barvě se přidávají 0 a 00. Kroky 1, 3, 2 a 6 jsou spočítané jen na takovou výplatu.
Není to zdvojnásobení po výhře. Tam jakýkoli přerušený krok zavírá sérii do minus 1. Zde prohra druhého kroku stojí minus 2, prohra třetího nechává plus 2 a prohra čtvrtého vyvádí sérii na nulu.
Pět výsledků na americké ruletě
Sloupec „výsledek“ jsou peníze celé série, ne jednoho otočení. Podíly na 38 sektorech jsou zaokrouhlené na setiny. Vedle je stejná série na 37 sektorech: tvar výsledku se nemění, mění se jen četnost.
| Jak série skončila | Výsledek | 38 sektorů | 37 sektorů |
|---|---|---|---|
| Prohra na 1 | −1 | 52,63% | 51,35% |
| Výhra 1, prohra 3 | −2 | 24,93% | 24,98% |
| Dál prohra na 2 | +2 | 11,81% | 12,15% |
| Dál prohra na 6 | 0 | 5,59% | 5,91% |
| Všechny čtyři kroky vyhrály | +12 | 5,03% | 5,60% |
Čtyři výhry v řadě na kole z 38 sektorů jsou (18/38)⁴, 5,03%, zhruba jedna série z 20. Na 37 sektorech 5,60%. Kontrola čtvrtého kroku: +1+3+2−6 = 0. Plus 12 se objeví, jen pokud sázka 6 také vyhrála.
Kolik vlastních žetonů odchází do průměrného cyklu
První sázka se sází vždy. Trojka jen po výhře jednotky, dvojka po dvou výhrách, šestka po třech. Na 38 sektorech v průměru za sérii na stůl odchází asi 3,51 jednotky. Očekávání série je asi −0,18. Na 100 takových sérií stůl bere asi 18,5 jednotky.
| Krok | Sázka | Kdy se sází | Výsledek série, pokud krok prohrál |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | vždy | −1 |
| 2 | 3 | po výhře na 1 | −2 |
| 3 | 2 | po výhrách na 1 a 3 | +2 |
| 4 | 6 | po třech výhrách | 0 |
Na 37 sektorech jsou čtyři výhry o něco častější a minus série menší. Průměrná sázka je tam o něco vyšší, protože k šestce se dochází častěji.
| Kolo | Čtyři výhry | Průměrná sázka série | Očekávání jedné série | Na 100 sérií |
|---|---|---|---|---|
| 38 sektorů | 5,03% | asi 3,51 | −0,18 | asi −18,5 |
| 37 sektorů | 5,60% | asi 3,62 | −0,10 | asi −9,8 |
Ze 100 vsazených americké kolo bere 5,26, evropské 2,70. Série tento podíl neruší: −0,18 je právě 5,26% z průměrných 3,51 jednotky. Na 37 sektorech stejná kontrola dává asi −0,10 z průměrné sázky 3,62.
Nejhorší výsledek jedné dohrané série je minus 2, na druhém kroku. Plus 12 bývá zhruba v jedné sérii z 20 a tento minus nepřekrývá.
Kde zapsat vynulování, když se hraje online
Hráči v Česku čtyři kroky nezávisí na městě. 18 výherních kapes z 38 je stejných v kterémkoli časovém pásmu. Sérii stojí za to zapsat před otočením: po výhře dvojky je další sázka 6, a ne znovu 2.
Francouzská ruleta s vrácením poloviny sázky na nule tyto výsledky nezmírňuje. Na kole RoulCoin 0 a 00 berou žeton celý a trhají sérii stejně jako cizí barva. Hrát online bez registrace lze na virtuálním zůstatku: hostovské žetony se na výběr nemění a čtyři kroky jsou na nich vidět hned.
- Prohra jakéhokoli kroku vrací sázku k 1. Série se po prohře „nedotlačuje“ šestkou.
- Výhra šestky také vrací sázku k 1. Plus 12 se nestává novým prvním žetonem v tomtéž cyklu.
- Krok 3 se rovná 2, a ne 4. Není to žebřík zdvojnásobení.
- Strop stolu těmto čtyřem číslům téměř nikdy nepřekáží. Překáží jiná série, pokud se minus 1 a minus 2 už nahromadily.
Proč nula na čtvrtém kroku není rovna výhře
Výsledek 0 znamená, že sázky 1, 3 a 2 vyhrály a 6 prohrála. Bank se vrátil ke značce startu, ale čtyři otočení už jsou odehraná. Další série opět začíná jednotkou a opět má očekávání asi −0,18.
Bere prohra sázky 3 z banku tři jednotky?
Ne. Série se zavírá na −2. První sázka už dala +1 a trojka bere tento plus spolu s dalšími dvěma jednotkami.
Je série v minusu, když prohrála sázka 6?
Ne, na nule: +1+3+2−6 = 0. Minus se objevuje na prvním kroku (−1) a na druhém (−2).
Padají čtyři výhry častěji než jedna série z deseti?
Ne. Na 38 sektorech je to 5,03%, zhruba jedna série z 20. Na 37 sektorech 5,60%. Plus 12 stojí jen za tímto výsledkem.
Hodí se stejné kroky pro Tucet?
Ne. Tucet platí 2 ku 1 a kryje 12 kapes z 38. Kroky 1, 3, 2 a 6 se scházejí jen při výplatě rovné sázce.
Čtyři krátké kroky lze snadno vzít za omezení ztráty: pod minus 2 jedna série neklesá. Sousední herní strategie omezují sérii jinak a očekávání u všech sedí v podílu stolu, a ne v pořadí čísel. Kroky má smysl projet na papíře před první živou jednotkou.