Amerikanisches Roulette zahlt für ein Dutzend 2 zu 1, nicht 1 zu 1. Europäisches Roulette zahlt genauso, und die Verdopplung nach einem Verlust setzt dort ebenfalls mehr, als zum Schließen der Serie nötig ist. Unten läuft die Serie auf einem Dutzend, das Ziel ist, wenigstens auf plus 1 zu kommen und zu stoppen. Der nächste Einsatz ist die kleinste ganze Zahl von Jetons, deren Gewinn 2 zu 1 das Minus deckt und dieses Plus übrig lässt.
Der Gewinn des Dutzends ist gleich dem doppelten Einsatz. Liegt in der Serie schon −7, fehlen bis plus 1 noch 8. Einsatz 4 ergibt einen Gewinn von 8 und schließt die Serie genau auf +1. Einsatz 8, wie bei der Verdopplung, ergäbe einen Gewinn von 16 und schlösse die Serie auf +9, aber für das Ziel „plus 1“ sind diese zusätzlichen Jetons nicht nötig. Gerade sie werden nicht gesetzt.
Auf dem Rad von RoulCoin hat das Dutzend 12 Gewinnfächer von 38. Verlustfächer sind 26: zwei fremde Dutzende, 0 und 00. Die Einsatzregel ändert diese Zählung nicht. Sie ändert nur, wie viele Jetons auf demselben Dutzend liegen.
Acht Verluste im amerikanischen Roulette
Die Spalte „schon im Minus“ ist der Stand vor dem Einsatz. Verliert auch dieser Schritt, wächst das Minus um die Größe des Einsatzes. Gewinnt er, schließt die Serie auf +1 oder auf +2: die Verdopplung des Einsatzes für den Gewinn ergibt manchmal eine Einheit mehr, als fehlte, weil die Jetons ganz sind.
| Schritt | Schon im Minus | Einsatz | Wenn der Schritt gewonnen hat | Wenn der Schritt verloren hat |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | +2 | −1 |
| 2 | 1 | 1 | +1 | −2 |
| 3 | 2 | 2 | +2 | −4 |
| 4 | 4 | 3 | +2 | −7 |
| 5 | 7 | 4 | +1 | −11 |
| 6 | 11 | 6 | +1 | −17 |
| 7 | 17 | 9 | +1 | −26 |
| 8 | 26 | 14 | +2 | −40 |
Der zweite Schritt nach einem Verlust ist wieder gleich 1, nicht 2. Der Gewinn 2 deckt schon das Minus 1 und lässt +1. Die Verdopplung würde an dieser Stelle 2 setzen, der Gewinn wäre 4, das Ergebnis der Serie +3, und auf den Tisch käme doppelt so viel, wie für dasselbe Ziel nötig ist. Acht Verluste dieser Leiter nehmen 40. Acht Verluste der Verdopplung von der Einheit nehmen 255.
Wo die Bank von 100 endet
Weiter im Zug wächst der Einsatz schneller, obwohl er sich immer noch nicht verdoppelt. Die Übungsbank 100 unten ist nicht die Obergrenze des Kontos. Die Obergrenze des Tisches sieht man getrennt.
| Schritt | Schon im Minus | Einsatz | Reicht die Bank von 100 |
|---|---|---|---|
| 9 | 40 | 21 | ja, es bleiben 60 |
| 10 | 61 | 31 | ja, es bleiben 39 |
| 11 | 92 | 47 | nein, es bleiben 8 |
| 12 | 139 | 70 | nein |
Der zehnte Schritt setzt 31 bei einem Minus von 61 und kommt aus der Bank von 100 noch durch: es bleiben 39. Verliert er, wird das Minus 92, und der elfte Einsatz ist gleich 47. Von 100 sind 8 in der Hand, und der Schritt lässt sich nicht zusammenstellen. Die Serie bricht auf −92 ab, nicht auf plus 1. Die Verdopplung würde an dieser Stelle schon Hunderte verlangen.
Der Anteil des Dutzends hängt nicht davon ab, wie man es schließt
Jeder Schritt ist ein gewöhnliches Dutzend. Von 100 gesetzten Einheiten nimmt das amerikanische Rad 5,26, das europäische 2,70. Auf 37 Sektoren sind die Gewinnfächer dieselben 12, die Verlustfächer 25, nicht 26. Die Leiter des kleinsten Einsatzes ändert das nicht. Sie bläht den Jeton nur nicht über das Ziel hinaus. Französisches Roulette mit der Hälfte des Einsatzes auf der Null gehört nicht zum Dutzend: das ist eine Regel der einfachen Chance, und auf dem Rad von RoulCoin gibt es sie nicht.
| Wie der Einsatz des Dutzends wächst | Acht Verluste | Plus, wenn der achte Schritt gewonnen hat |
|---|---|---|
| Minimum für das Ziel plus 1 | 40 | +2 |
| Verdopplung von 1 | 255 | +129: Gewinn 256 bei schon verlorenen 127 |
Die Verdopplung setzt auf dem achten Schritt 128 bei schon verlorenen 127. Der Gewinn des Dutzends von diesem Einsatz ist gleich 256, das Ergebnis der Serie +129, nicht +1: die Auszahlung 2 zu 1 weiß nicht, dass der Zug ein kleines Ziel wollte. Die minimale Leiter setzt auf demselben Schritt 14 bei einem Minus von 26 und schließt auf +2. Für einen Spieler in Deutschland bleibt 00 ein Verlust des Dutzends auf jedem Schritt. Die Zeitzone macht die Auszahlung 2 zu 1 nicht zum Anlass, zu verdoppeln.
Nach einem Verlust ist der nächste Einsatz wieder 1. Die Verdopplung setzt hier zu viel: der Gewinn des Dutzends ist ohnehin gleich zwei Einsätzen.
Wie man den Zug nicht durch die Verdopplung ersetzt, wenn man online spielt
Vor dem Schritt schreibt man das Minus der Serie und rechnet, wie viel Gewinn bis +1 fehlt. Der Einsatz ist die Zahl, aufgerundet von der Hälfte dieses Fehlbetrags. Ohne Anmeldung spielen lässt den Zug auf virtuellem Guthaben führen. Gast-Jetons werden nicht auszahlbar, und der Unterschied zwischen Einsatz 1 und Einsatz 2 nach dem ersten Verlust ist sofort sichtbar.
- Das Dutzend bleibt über die ganze Serie dasselbe. Ein Wechsel des Dutzends löscht das Minus nicht.
- Ein Gewinn schließt die Serie. Die nächste, wenn es sie gibt, beginnt wieder mit 1.
- Das Plus des Schlusses ist +1 oder +2, nicht die Größe des Einsatzes.
- Die Serie stoppt, wenn der nächste Einsatz nicht in die vorher abgeteilte Bank passt.
Warum plus 2 auf dem ersten Schritt über dem Ziel liegt
Das Ziel ist wenigstens +1. Ein Einsatz unter 1 liegt nicht auf dem Tisch, und der Gewinn der Einheit ist schon 2. Deshalb schließt eine glückliche erste Drehung die Serie auf +2. Das ist die Obergrenze des Glücks des Zuges, kein Zeichen, dass es danach mehr wird. Danach kommt entweder eine neue Serie von der Einheit oder, wenn man die Verluste spielt, das Wachstum des Einsatzes aus der Tabelle.
Setzt man nach dem Verlust der Einheit 2?
Nein, wieder 1. Der Gewinn dieser Einheit ist gleich 2 und deckt das Minus 1 mit einem Rest von plus 1. Die Zwei setzt man, wenn das Minus schon 2 ist: dann schließt der Gewinn 4 die Serie auf +2.
Nehmen acht Verluste 255?
Nein, 40. Die Einsätze sind 1, 1, 2, 3, 4, 6, 9 und 14. Die Summe 255 nimmt die Verdopplung von der Einheit für dieselben acht Verluste.
Reicht die Bank von 100 bis zum elften Schritt?
Nein. Nach dem Verlust des zehnten Schritts ist das Minus 92, und der elfte Einsatz ist 47. Von 100 bleiben 8. Der zehnte Schritt, Einsatz 31 bei einem Minus von 61, geht noch hinein.
Ergibt der Gewinn des achten Schritts plus 14?
Nein, plus 2. Bis zu diesem Schritt ist das Minus schon 26, der Gewinn des Einsatzes 14 ist gleich 28, 28 − 26 = 2. Die große Zahl auf dem Jeton ist die Rückgabe des Zuges, nicht der Gewinn der Serie.
Die Auszahlung 2 zu 1 macht die Verdopplung für ein Ziel von einer Einheit zu dick. Benachbarte Spielstrategien verdoppeln die Farbe, wo der Gewinn gleich dem Einsatz ist, und dort ist der zweite Jeton nach einem Verlust gerade nötig. Auf dem Dutzend ist er es nicht. Das Minus der Serie lohnt es, als Zahl zu notieren, sonst setzt die Hand von selbst die Zwei.