Artikel

Anleitungen und Neuigkeiten

Veröffentlicht 14.10.2026

Cheval 0 und 00: beide Nullen bei einer Auszahlung von 17 zu 1

Ein Jeton deckt beide Nullen und zahlt 17 zu 1. Über 38 verschiedene Fächer ergibt der Cheval −2, Fünf Zahlen ergeben −3.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Nachbarn der Null auf dem Rad: fünf Plein und plus 31

Das Fenster 14, 2, 0, 28 und 9. Ein Treffer ergibt +31 bei einem Einsatz von 5. Über 38 verschiedene Fächer ergibt das Fenster −10.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Farbe bis zur ersten Null: die Sitzung liegt im Mittel bei minus 1

Die Farben bis Grün sammeln im Mittel nichts. Die mittlere Länge der Sitzung beträgt 19 Drehungen, der Erwartungswert ist genau −1.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Schiefe Farben: zwei Jetons auf Rot und einer auf Schwarz

Rot ergibt +1, Schwarz ergibt −1, Grün nimmt 3. Über 38 verschiedene Fächer ergibt die Schiefe −6.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Zwei Dutzende: 24 Fächer und netto plus ein Jeton

Zwei Jetons auf zwei Dutzende ergeben +1, wenn eines getroffen hat, und −2, wenn daneben. Über 38 verschiedene Fächer sind das −4 bei 76 gesetzten.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Zehn Drehungen auf die Farbe: Plus, null und Minus

Sechs rote von zehn ergeben nur +2. Auf 38 Sektoren gibt es ein Plus in 31,41% der Zehner, ein Minus in 44,32%.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Transversale im Roulette: drei Zahlen in einer Reihe und 11 zu 1

Eine Reihe aus drei Nummern zahlt 11 zu 1 und gewinnt in 3 Fächern von 38. Über den vollständigen Durchgang der Fächer ergibt der Jeton −2.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Einsatz auf eine Zahl: Auszahlung 35 zu 1 bei einer Chance von 1 aus 38

In 38 Drehungen fällt die Nummer im Mittel einmal, aber in etwa 36,30% solcher Abschnitte fällt sie keinmal. Plus 35 deckt nur 35 Fehltreffer.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Sechs Zahlen im Roulette: sechs Nummern und eine Auszahlung von 5 zu 1

Eine Sechs Zahlen gewinnt in 6 Fächern von 38 und zahlt 5 zu 1. Über 38 verschiedene Fächer ergibt der Jeton −2, nicht null.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Umgekehrtes Labouchère: der Gewinn schreibt den Einsatz an die Zeile

Zwei erste Siege von der Zeile 1, 2, 3, 4 ergeben +11. Spielt man das Beispiel von sieben Drehungen zu Ende, führen dieselben Ränder zu −10.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Paroli im Roulette: Verdopplung nur nach dem Gewinn

Jeder Verlust schließt die Serie auf minus 1. Drei Gewinne nacheinander ergeben plus 7 und fallen auf einem Rad mit 38 Sektoren in 10,63% der Serien.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Oscars System im Roulette: plus eine Einheit je Zyklus

Der Verlust ändert den Einsatz nicht, der Gewinn hebt ihn um eine Einheit, aber nicht über das Ziel des Zyklus. Acht Niederlagen am Anfang kosten 8 Jetons, nicht 255.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

System 1-3-2-6 im Roulette: vier Schritte und Rücksetzung

Der Verlust des zweiten Schritts schließt die Serie auf minus 2, der Verlust des vierten auf null. Vier Siege nacheinander ergeben plus 12 und fallen auf 38 Sektoren in 5,03% der Serien.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Martingale im Roulette: Verdopplung, Grenze und Preis der Serie

Nach dem Verlust verdoppelt sich der Einsatz, der Gewinn gibt einen Jeton zurück. Auf einem Rad mit 38 Sektoren nehmen neun Verluste nacheinander 511 Einheiten.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Labouchère im Roulette: Zeile, Ränder und Preis des Verlusts

Der Gewinn streicht zwei Ränder der Zeile, der Verlust schreibt den Einsatz ans Ende. Zehn reine Verluste von der Zeile 1, 2, 3, 4 lassen 95 im Tisch.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

James-Bond-Aufstellung: Jetons 14, 5 und 1

14 Einheiten auf 19 bis 36, 5 auf Sechs Zahlen 13–18 und 1 auf die Null. Der Durchgang von 38 Fächern bei Einsatz 20 ergibt −40. 00 bleibt im Minus.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Heiße Nummern: die nächste Drehung erinnert sich nicht an die vorige

Nach fünf roten bleibt die Chance von Schwarz 18 von 38. Drei Ausgänge einer Nummer in 30 Drehungen ändern die nächste Drehung nicht: sie bleibt 1 von 38.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Holländisches System: drei Drehungen auf einem Einsatz

Zwei oder drei Siege in der Dreiergruppe setzen die Stufe zurück. Auf 38 Sektoren gehen 53,94% der Dreiergruppen vor, zurück gehen 46,06%.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Großer Martingale: zur Verdopplung kommt eine Einheit

Der Gewinn von Schritt n schließt die Serie auf plus n, nicht auf plus 1. Acht Verluste nehmen 502, der nächste Einsatz ist gleich 511.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Gleichbleibender Einsatz im Roulette: Schwelle plus 10 und minus 20

Der Jeton ändert sich nicht. Auf einem Rad mit 38 Sektoren wird die Schwelle plus 10 in 31,98% der Sitzungen erreicht, die Schwelle minus 20 in 68,02%.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Fünf Zahlen im amerikanischen Roulette: Anteil 7,89

Das Feld 0, 00, 1, 2 und 3 zahlt 6 zu 1. Über 38 verschiedene Fächer sind das −3, und bei Farbe und einer einzelnen Zahl im selben Durchgang −2.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Finals im Roulette: vier Zahlen auf eine Ziffer

Vier Plein auf eine Ziffer ergeben +32, wenn die Nummer getroffen ist, und −4, wenn nicht. Über 38 verschiedene Fächer ergibt ein solches Final −8.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Fibonacci im Roulette: zwei Schritte zurück und die Summe der Reihe

Der Verlust schiebt die Reihe vor, der Gewinn zwei Schritte zurück. Eine glückliche Drehung schließt nicht die ganze Serie.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Dutzend ohne Verdopplung: der Einsatz auf plus eine Einheit

Nach einem Verlust wird wieder 1 gesetzt, nicht 2. Acht Verluste nehmen 40, die Verdopplung für dieselben acht nimmt 255.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Gleichbleibendes Dutzend: Schwelle plus 6 und minus 12

Auf 38 Sektoren erreichen 54,13% der Sitzungen plus 6, minus 12 erreichen 45,87%. Das Plus ist dabei halb so groß.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Dutzend und Farbe: vier Ergebnisse bei einem Einsatz von zwei Jetons

Rot innerhalb von 1–12 ergibt +3, Schwarz innerhalb ergibt +1, Rot außerhalb ergibt 0. Die übrigen 14 Fächer ergeben −2.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

D’Alembert im Roulette: ein Schritt von einem Jeton

Der Verlust addiert eine Einheit, der Gewinn zieht eine ab. Acht Niederlagen vom Start 5 kosten 68 Jetons.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Carré im Roulette: vier Zahlen und eine Auszahlung von 8 zu 1

Das Quadrat 1, 2, 4 und 5 gewinnt in 4 Fächern von 38 und zahlt 8 zu 1. Über den vollständigen Durchgang ergibt der Jeton −2.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Contra-d’Alembert: plus ein Schritt nach dem Gewinn

Ein Verlust senkt den Einsatz um eine Einheit, ein Gewinn hebt ihn. Acht Niederlagen vom Start 5 kosten 18, acht Siege sammeln 68.

Weiterlesen
Veröffentlicht 14.10.2026

Beide Farben im Roulette: null auf Rot und Minus auf der Null

36 Nummern ergeben 0, zwei grüne ergeben −2. Über 38 verschiedene Fächer bringen zwei Jetons −4, und ein Plus in der Drehung gibt es nicht.

Weiterlesen