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Anleitungen und Neuigkeiten
Cheval 0 und 00: beide Nullen bei einer Auszahlung von 17 zu 1
Ein Jeton deckt beide Nullen und zahlt 17 zu 1. Über 38 verschiedene Fächer ergibt der Cheval −2, Fünf Zahlen ergeben −3.
WeiterlesenNachbarn der Null auf dem Rad: fünf Plein und plus 31
Das Fenster 14, 2, 0, 28 und 9. Ein Treffer ergibt +31 bei einem Einsatz von 5. Über 38 verschiedene Fächer ergibt das Fenster −10.
WeiterlesenFarbe bis zur ersten Null: die Sitzung liegt im Mittel bei minus 1
Die Farben bis Grün sammeln im Mittel nichts. Die mittlere Länge der Sitzung beträgt 19 Drehungen, der Erwartungswert ist genau −1.
WeiterlesenSchiefe Farben: zwei Jetons auf Rot und einer auf Schwarz
Rot ergibt +1, Schwarz ergibt −1, Grün nimmt 3. Über 38 verschiedene Fächer ergibt die Schiefe −6.
WeiterlesenZwei Dutzende: 24 Fächer und netto plus ein Jeton
Zwei Jetons auf zwei Dutzende ergeben +1, wenn eines getroffen hat, und −2, wenn daneben. Über 38 verschiedene Fächer sind das −4 bei 76 gesetzten.
WeiterlesenZehn Drehungen auf die Farbe: Plus, null und Minus
Sechs rote von zehn ergeben nur +2. Auf 38 Sektoren gibt es ein Plus in 31,41% der Zehner, ein Minus in 44,32%.
WeiterlesenTransversale im Roulette: drei Zahlen in einer Reihe und 11 zu 1
Eine Reihe aus drei Nummern zahlt 11 zu 1 und gewinnt in 3 Fächern von 38. Über den vollständigen Durchgang der Fächer ergibt der Jeton −2.
WeiterlesenEinsatz auf eine Zahl: Auszahlung 35 zu 1 bei einer Chance von 1 aus 38
In 38 Drehungen fällt die Nummer im Mittel einmal, aber in etwa 36,30% solcher Abschnitte fällt sie keinmal. Plus 35 deckt nur 35 Fehltreffer.
WeiterlesenSechs Zahlen im Roulette: sechs Nummern und eine Auszahlung von 5 zu 1
Eine Sechs Zahlen gewinnt in 6 Fächern von 38 und zahlt 5 zu 1. Über 38 verschiedene Fächer ergibt der Jeton −2, nicht null.
WeiterlesenUmgekehrtes Labouchère: der Gewinn schreibt den Einsatz an die Zeile
Zwei erste Siege von der Zeile 1, 2, 3, 4 ergeben +11. Spielt man das Beispiel von sieben Drehungen zu Ende, führen dieselben Ränder zu −10.
WeiterlesenParoli im Roulette: Verdopplung nur nach dem Gewinn
Jeder Verlust schließt die Serie auf minus 1. Drei Gewinne nacheinander ergeben plus 7 und fallen auf einem Rad mit 38 Sektoren in 10,63% der Serien.
WeiterlesenOscars System im Roulette: plus eine Einheit je Zyklus
Der Verlust ändert den Einsatz nicht, der Gewinn hebt ihn um eine Einheit, aber nicht über das Ziel des Zyklus. Acht Niederlagen am Anfang kosten 8 Jetons, nicht 255.
WeiterlesenSystem 1-3-2-6 im Roulette: vier Schritte und Rücksetzung
Der Verlust des zweiten Schritts schließt die Serie auf minus 2, der Verlust des vierten auf null. Vier Siege nacheinander ergeben plus 12 und fallen auf 38 Sektoren in 5,03% der Serien.
WeiterlesenMartingale im Roulette: Verdopplung, Grenze und Preis der Serie
Nach dem Verlust verdoppelt sich der Einsatz, der Gewinn gibt einen Jeton zurück. Auf einem Rad mit 38 Sektoren nehmen neun Verluste nacheinander 511 Einheiten.
WeiterlesenLabouchère im Roulette: Zeile, Ränder und Preis des Verlusts
Der Gewinn streicht zwei Ränder der Zeile, der Verlust schreibt den Einsatz ans Ende. Zehn reine Verluste von der Zeile 1, 2, 3, 4 lassen 95 im Tisch.
WeiterlesenJames-Bond-Aufstellung: Jetons 14, 5 und 1
14 Einheiten auf 19 bis 36, 5 auf Sechs Zahlen 13–18 und 1 auf die Null. Der Durchgang von 38 Fächern bei Einsatz 20 ergibt −40. 00 bleibt im Minus.
WeiterlesenHeiße Nummern: die nächste Drehung erinnert sich nicht an die vorige
Nach fünf roten bleibt die Chance von Schwarz 18 von 38. Drei Ausgänge einer Nummer in 30 Drehungen ändern die nächste Drehung nicht: sie bleibt 1 von 38.
WeiterlesenHolländisches System: drei Drehungen auf einem Einsatz
Zwei oder drei Siege in der Dreiergruppe setzen die Stufe zurück. Auf 38 Sektoren gehen 53,94% der Dreiergruppen vor, zurück gehen 46,06%.
WeiterlesenGroßer Martingale: zur Verdopplung kommt eine Einheit
Der Gewinn von Schritt n schließt die Serie auf plus n, nicht auf plus 1. Acht Verluste nehmen 502, der nächste Einsatz ist gleich 511.
WeiterlesenGleichbleibender Einsatz im Roulette: Schwelle plus 10 und minus 20
Der Jeton ändert sich nicht. Auf einem Rad mit 38 Sektoren wird die Schwelle plus 10 in 31,98% der Sitzungen erreicht, die Schwelle minus 20 in 68,02%.
WeiterlesenFünf Zahlen im amerikanischen Roulette: Anteil 7,89
Das Feld 0, 00, 1, 2 und 3 zahlt 6 zu 1. Über 38 verschiedene Fächer sind das −3, und bei Farbe und einer einzelnen Zahl im selben Durchgang −2.
WeiterlesenFinals im Roulette: vier Zahlen auf eine Ziffer
Vier Plein auf eine Ziffer ergeben +32, wenn die Nummer getroffen ist, und −4, wenn nicht. Über 38 verschiedene Fächer ergibt ein solches Final −8.
WeiterlesenFibonacci im Roulette: zwei Schritte zurück und die Summe der Reihe
Der Verlust schiebt die Reihe vor, der Gewinn zwei Schritte zurück. Eine glückliche Drehung schließt nicht die ganze Serie.
WeiterlesenDutzend ohne Verdopplung: der Einsatz auf plus eine Einheit
Nach einem Verlust wird wieder 1 gesetzt, nicht 2. Acht Verluste nehmen 40, die Verdopplung für dieselben acht nimmt 255.
WeiterlesenGleichbleibendes Dutzend: Schwelle plus 6 und minus 12
Auf 38 Sektoren erreichen 54,13% der Sitzungen plus 6, minus 12 erreichen 45,87%. Das Plus ist dabei halb so groß.
WeiterlesenDutzend und Farbe: vier Ergebnisse bei einem Einsatz von zwei Jetons
Rot innerhalb von 1–12 ergibt +3, Schwarz innerhalb ergibt +1, Rot außerhalb ergibt 0. Die übrigen 14 Fächer ergeben −2.
WeiterlesenD’Alembert im Roulette: ein Schritt von einem Jeton
Der Verlust addiert eine Einheit, der Gewinn zieht eine ab. Acht Niederlagen vom Start 5 kosten 68 Jetons.
WeiterlesenCarré im Roulette: vier Zahlen und eine Auszahlung von 8 zu 1
Das Quadrat 1, 2, 4 und 5 gewinnt in 4 Fächern von 38 und zahlt 8 zu 1. Über den vollständigen Durchgang ergibt der Jeton −2.
WeiterlesenContra-d’Alembert: plus ein Schritt nach dem Gewinn
Ein Verlust senkt den Einsatz um eine Einheit, ein Gewinn hebt ihn. Acht Niederlagen vom Start 5 kosten 18, acht Siege sammeln 68.
WeiterlesenBeide Farben im Roulette: null auf Rot und Minus auf der Null
36 Nummern ergeben 0, zwei grüne ergeben −2. Über 38 verschiedene Fächer bringen zwei Jetons −4, und ein Plus in der Drehung gibt es nicht.
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