Oscars System im Roulette: plus eine Einheit je Zyklus

Veröffentlicht 14. Oktober 2026

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Amerikanisches Roulette hält 38 Sektoren auf dem Rad, europäisches Roulette 37. Oscars System verdoppelt den Einsatz nicht und führt keine Zeile von Zahlen. Der Zyklus hat ein Ziel: ihn auf plus 1 Einheit zu schließen. Der Verlust lässt den Einsatz stehen. Der Gewinn hebt ihn um eine Einheit, aber nicht über das, was bis zu diesem Ziel fehlt.

Der Einsatz geht auf eine einfache Chance. Auf dem Rad von RoulCoin sind die Gewinnfächer 18 von 38, die Verlustfächer 20: die fremde Farbe, 0 und 00. Die Auszahlung ist gleich dem Einsatz. Französisches Roulette mit Rückgabe der Hälfte auf der Null zählt hier nicht. Beide Nullen nehmen den Jeton ganz, und danach sinkt der Einsatz nicht: die Null ist für diese Regel ein gewöhnlicher Verlust.

Solange es im Zyklus keinen Gewinn gab, ist der Einsatz gleich 1. Acht Verluste nacheinander kosten dann 8, nicht die Leiter der Verdopplung. Plus 1 erscheint nur, wenn man den Zyklus zu Ende spielt. Der Anteil des Tisches bleibt dabei auf jeder gesetzten Einheit.

Zyklus bis plus eine Einheit

Unten sechs Drehungen. Nach der fünften wäre die Stufe des Einsatzes 3 geworden, aber von −1 bis zum Ziel fehlen zwei Einheiten, deshalb ist der sechste Einsatz 2, nicht 3. Die Spalte „Gewinn“ ist das Ergebnis des Zyklus, nicht einer Drehung.

DrehungEinsatzAusgangGewinn des ZyklusWeiter
11Verlust−1Einsatz 1
21Verlust−2Einsatz 1
31Gewinn−1Einsatz 2
42Verlust−3Einsatz 2
52Gewinn−1bis zum Ziel fehlen 2
62Gewinn+1neuer Zyklus mit 1

Die Summe geht auf: −1−1+1−2+2+2 = +1. Gesetzt sind 9 Einheiten, um eine mitzunehmen. Der Zyklus ist damit zu Ende. Der nächste beginnt wieder mit der Einheit, auch wenn man mit Einsatz 2 weiter möchte.

Acht Verluste gegen die Verdopplung

Der Preis einer langen Serie von Niederlagen hängt davon ab, ob der Einsatz wächst. Bei Oscar wächst er am Anfang des Zyklus nicht. Der Vergleich unten gilt für acht Verluste nacheinander und für Summen, die bei benachbarten Regeln schon auseinandergenommen sind. Die Obergrenze des Tisches greift in diese acht Jetons noch nicht ein.

RegelWas man achtmal setztIm Tisch
Oscar, einen Gewinn im Zyklus gab es noch nicht1, und so achtmal8
D’Alembert vom Start 55, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 1268
Martingale vom Start 11, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128255

Die Acht gegen 255 ist der Preis desselben Verluststreifens, nicht ein Unterschied der Räder. Sobald es im Zyklus schon einen Gewinn gab und der Einsatz gestiegen ist, kostet der nächste Streifen mehr als acht. Der Verlust verdoppelt ihn nicht, setzt ihn aber auch nicht auf die Einheit zurück: der Einsatz wartet auf der Stufe, auf der der letzte Gewinn ihn gelassen hat.

Wie oft der erste Sieg im amerikanischen Roulette auf sich warten lässt

Solange der Einsatz gleich 1 ist, fügt jeder zusätzliche Verlust dem Minus genau eine Einheit hinzu. Auf 38 Sektoren hat der Verlust der einfachen Chance die Wahrscheinlichkeit 20/38. Auf 37 Sektoren 19/37. Der Preis in der letzten Spalte gilt nur bis zum ersten Gewinn des Zyklus.

Verluste bis zum ersten Sieg38 Sektoren37 SektorenPreis bei Einsatz 1
47,67%, etwa 1 von 136,95%, etwa 1 von 144
80,59%, etwa 1 von 1700,48%, etwa 1 von 2078
120,045%, etwa 1 von 2 2000,034%, etwa 1 von 3 00012

Zwölf Einheiten sind immer noch nicht die Leiter der Verdopplung. Das Minus ist dabei schon zwölf, und das Ziel des Zyklus bleibt plus eine. Von 100 gesetzten Einheiten nimmt das amerikanische Rad im Mittel 5,26, das europäische 2,70. Der langsame Schritt verringert diesen Anteil nicht: er legt dasselbe Minus nur anders auf die Drehungen.

Plus 1 ist das Ziel eines zu Ende gespielten Zyklus. Acht Verluste an seinem Anfang kosten 8 und werden davon nicht zum Plus.

Wo man den Zyklus führt, wenn man online spielt

In Deutschland werden 0 und 00 nicht zum Gewinn der einfachen Chance. Danach bleibt der Einsatz stehen, wie nach der fremden Farbe. Stadt und Zeitzone ändern die Zahl der Fächer nicht: Gewinnfächer sind weiterhin 18 von 38.

Kostenlos online spielen geht auf virtuellem Guthaben, ohne Eintragung und ohne Aufladung. Gast-Jetons werden nicht auszahlbar. Darauf sieht man gerade die Begrenzung des Einsatzes: nach der fünften Drehung aus der Tabelle möchte man 3 setzen, und bis zum Ziel fehlen 2. Die Kasse kann eine Münze annehmen, um mit Kryptowährung spielen zu können, aber der Kurs der Münze gehört nicht in die 18 und 20 Fächer.

  • Das Ziel des Zyklus notiert man als plus 1 vor der ersten Drehung.
  • Der Verlust, einschließlich 0 und 00, ändert den Einsatz nicht.
  • Der Gewinn addiert eine Einheit, bis das Ziel erreicht ist.
  • Der Einsatz ist nicht größer als das, was bis plus 1 fehlt. Einen Jeton über das Ziel setzt man nicht.

Warum plus 1 je Zyklus nicht das Plus des Abends ist

Ein geschlossener Zyklus ergibt +1. Der nächste beginnt bei null und kann auf einem langen Streifen von Einheiten wieder ins Minus laufen. Zehn geschlossene Zyklen ergeben etwa +10 nur, wenn keiner aus Mangel an Bank abgebrochen ist. Ein nicht zu Ende gespielter Zyklus mit zwölf Verlusten am Anfang kostet schon −12 und verzehrt diese zehn glücklichen Einheiten.


Verdoppelt man den Einsatz nach einem Verlust?

Nein. Er bleibt derselbe. Acht Verluste am Anfang des Zyklus kosten 8. Die Verdopplung nimmt für dieselben acht Drehungen vom Start 1 die Summe 255.

Warum ist der sechste Einsatz im Beispiel gleich 2, obwohl die Stufe schon 3 ist?

Von −1 bis plus 1 fehlen zwei Einheiten. Das System setzt nicht mehr, als nötig ist, um den Zyklus zu schließen. Der dritte Jeton gehört nicht in diese Regel.

Verringert die Null den Einsatz um eine Einheit?

Nein. 0 und 00 sind derselbe Verlust der einfachen Chance wie die fremde Farbe. Der Einsatz wächst nicht und fällt nicht.

Endet der Zyklus unbedingt auf plus 1?

Nur wenn man ihn zu Ende spielt. Solange Verluste kommen, sammelt sich das Minus. Von 100 gesetzten Einheiten nimmt der Tisch im Mittel weiterhin 5,26, und das Ziel „plus eine“ hebt das nicht auf.

Kann man nach dem Gewinn gleich zwei Einheiten addieren?

Dann ist es schon eine andere Regel. Hier addiert man nach dem Gewinn eine, und nur solange der Zyklus nicht geschlossen ist. Über das hinaus, was bis plus 1 fehlt, setzt man nicht.

Den langsamen Schritt unterschätzt man leicht: acht Niederlagen kosten 8, und deshalb wirkt der Zyklus sicher. Benachbarte Spielstrategien nehmen auf demselben Streifen 68 oder 255. Bevor man die Stufe hebt, lohnt es, auf virtuellen Jetons wenigstens einen Zyklus bis plus 1 und einen bis zu einem langen Streifen von Einheiten zu führen.