Sechs Zahlen im Roulette: sechs Nummern und eine Auszahlung von 5 zu 1

Veröffentlicht 14. Oktober 2026

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Amerikanisches Roulette zahlt für Sechs Zahlen aus sechs Nummern 5 zu 1. Europäisches Roulette zahlt für dieselbe Sechs Zahlen genauso viel: sechs Nummern werden nicht günstiger, nur weil auf dem Rad eine Null liegt. Es ändert sich nur die Zahl der leeren Fächer, 32 von 38 gegen 31 von 37.

Sechs Zahlen auf dem Tisch sind zwei benachbarte Reihen zu drei Nummern. Zum Beispiel 1–6 oder 13–18. In Sechs Zahlen liegen sechs Fächer. Ein Treffer in eines von ihnen gibt den Gewinn 5 und den Jeton selbst zurück. Ein Fehltreffer, einschließlich 0 und 00, nimmt den Jeton ganz. Eine Sechs Zahlen gewinnt in 6 von 38 Drehungen, das sind 15,79%, etwa eine von sechs Drehungen.

Zwei Sechs Zahlen, die keine Nummern teilen, decken 12 Fächer. Unten sind das 1–6 und 19–24, je eine Einheit. Ein Treffer in eine ergibt einen Gewinn von 5 und nimmt den zweiten Jeton: netto +4. Ein Fehltreffer beider ergibt −2.

Eine Sechs Zahlen und zwei im amerikanischen Roulette

Die Jetons sind gleich 1. Netto ist die Differenz zu dem, was vor der Drehung auf den Sechs Zahlen lag.

AufstellungEinsatzFächerWenn eine Sechs Zahlen getroffen hatWenn daneben
Nur 1–616+5−1
1–6 und 19–24212+4−2

Zwei Sechs Zahlen gewinnen in 12 Fächern von 38. Erwartungswert der Drehung bei Einsatz 2: 12/38 × (+4) + 26/38 × (−2) = −4/38, etwa −0,11. Auf jede gesetzte Einheit sind das 5,26 von 100. Eine Sechs Zahlen ergibt 6/38 × (+5) + 32/38 × (−1) = −2/38. Derselbe Anteil, ein anderer Jeton.

Vollständiger Durchgang der Fächer

Würde in 38 Drehungen jedes Fach genau einmal fallen, ergäbe eine Sechs Zahlen zu einer Einheit 6 Gewinne zu +5 und 32 Verluste zu −1: 30 − 32 = −2. Zwei Sechs Zahlen ergäben 12-mal +4 und 26-mal −2: 48 − 52 = −4 bei 76 gesetzten Einheiten. Minus 4 von 76 ist gleich minus 2 von 38.

AufstellungGesetzt in 38 DrehungenGewinneVerlusteErgebnis
Eine Sechs Zahlen zu 1386 × 5 = 3032 × 1 = 32−2
Zwei Sechs Zahlen zu 17612 × 4 = 4826 × 2 = 52−4

Ein solcher Durchgang ist ein Maßstab. Echte 38 Drehungen gehen fast nie jedes Fach einmal ab, und ein kurzer Abschnitt endet leicht im Plus. Der Erwartungswert einer Sechs Zahlen bleibt −2 Einheiten auf 38 gesetzten, das heißt 5,26 von 100. Auf 37 Sektoren sind die leeren Fächer einer Sechs Zahlen 31, nicht 32, und der Anteil fällt auf 2,70. Das Rad von RoulCoin nimmt 00 nicht weg.

Wo Sechs Zahlen sich selbst schneiden

Sechs Zahlen 1–6 und 4–9 teilen die Nummern 4, 5 und 6. Das sind schon nicht zwei unabhängige Felder. Fällt 5, spielen beide Jetons, und das Ergebnis ist nicht +4. Solche Paare gehören nicht in die Tabellen oben. Für netto +4 dürfen sich die Nummern zweier Sechs Zahlen nicht wiederholen. Auf dem Tisch gibt es Paare ohne Überschneidung: 1–6 mit 13–18, 1–6 mit 19–24, 7–12 mit 25–30 und andere über einen Block.

PaarGemeinsame NummernGedeckte FächerTreffer in eine Nummer des Paares
1–6 und 19–24keine12netto +4
1–6 und 4–94, 5, 69nicht +4, beide Jetons spielen

In Deutschland gehören 0 und 00 in keine Sechs Zahlen der Nummern 1–36. Beide bleiben ein Fehltreffer, für eine Sechs Zahlen wie für zwei. Die Zeitzone fügt den sechs Nummern kein grünes Fach hinzu.

Sechs Nummern zahlen 5 zu 1. Über 38 verschiedene Fächer ergibt ein solcher Jeton −2, nicht null und nicht ein Plus.

Wie man Sechs Zahlen nicht für ein Dutzend hält, wenn man online spielt

Ein Dutzend sind 12 Nummern und die Auszahlung 2 zu 1. Sechs Zahlen sind 6 Nummern und die Auszahlung 5 zu 1. Auf dem Feld liegen sie nebeneinander, und der Jeton lässt sich leicht auf den falschen Rand setzen. Kostenlos online spielen zur Prüfung des Feldes geht auf virtuellem Guthaben, ohne Eintragung. Gast-Jetons werden nicht auszahlbar.

  • Vor der Drehung zählt man die Nummern. In Sechs Zahlen sind es sechs, nicht zwölf.
  • Zwei Sechs Zahlen für das Ergebnis +4 dürfen keine Nummer teilen.
  • 0 und 00 sind der Verlust des ganzen Einsatzes der Sechs Zahlen, ohne halbe Rückgabe.
  • Nach einem Fehltreffer verdoppelt man Sechs Zahlen nicht, wenn die Verdopplung nicht als eigene Regel notiert ist.

Warum 5 zu 1 nicht günstiger ist als die Farbe

Die Farbe ergibt über 38 verschiedene Fächer ebenfalls −2 auf 38 gesetzten Einheiten. Sechs Zahlen zeigen dasselbe Minus mit einem selteneren Plus +5. Die große Auszahlung gleicht die leeren Drehungen genau so weit aus, dass der Anteil von 100 gesetzten Einheiten 5,26 bleibt, und nicht so weit, dass das Minus verschwindet.


Bringen zwei Sechs Zahlen ohne Überschneidung plus 5?

Nein, plus 4. Der Gewinn 5 auf der getroffenen Sechs Zahlen wird um die Einheit verringert, die auf der zweiten verloren ist. Der Einsatz war dabei 2.

Decken Sechs Zahlen 1–6 und 4–9 12 Nummern?

Nein, neun. Die Nummern 4, 5 und 6 gehören in beide. Fällt eine von ihnen, spielen zwei Jetons, und das ist nicht mehr das netto +4 aus der Tabelle.

Wie oft gewinnt eine Sechs Zahlen?

In 6 Fächern von 38, das sind 15,79%, etwa eine von sechs Drehungen. 0 und 00 gehören nicht zu diesen sechs.

Zahlt Sechs Zahlen auf dem europäischen Rad mehr?

Nein, dieselben 5 zu 1. Leere Fächer gibt es eines weniger, und der Anteil von 100 gesetzten Einheiten ist gleich 2,70, nicht 5,26. Das Rad von RoulCoin hat 38 Sektoren.

Sechs Nummern mit der Auszahlung 5 zu 1 vergleicht man leicht mit dem Dutzend und irrt sich im Plus. Benachbarte Spielstrategien decken entweder 12 Nummern mit der Auszahlung 2 zu 1 oder die Farbe. Vor dem Jeton lohnt es, sechs Nummern der Sechs Zahlen laut zu nennen, nicht die Reihe, die gerade zur Hand war.