Η αμερικανική ρουλέτα κλείνει μία Δωδεκάδα με 12 θήκες από 38. Η ευρωπαϊκή ρουλέτα την κλείνει με 12 θήκες από 37. Το σταθερό στοίχημα δεν μεγαλώνει τη μάρκα ούτε μετά τη νίκη ούτε μετά την ήττα. Παρακάτω στην ίδια δωδεκάδα κάθε γύρος έχει μία μονάδα. Η εύστοχη δίνει +2, η αστοχία δίνει −1. Τα όρια συν 6 και μείον 12 είναι ο κανόνας για το πότε σηκώνεστε. Ο τροχός αυτούς τους αριθμούς δεν τους βλέπει.
Η αστοχία συμβαίνει σε 26 θήκες: δύο άλλες δωδεκάδες, 0 και 00. Αυτό είναι 68,42% των γύρων. Η εύστοχη είναι 31,58%. Η πληρωμή 2 προς 1 δεν ισορροπεί τη ζυγαριά: 12×2 = 24, και 26×1 = 26, και στη σάρωση 38 θηκών μένει −2. Ανά 100 πονταρισμένες αυτό είναι 5,26.
Το όριο στο συν είναι δύο φορές πιο κοντά από το όριο στο μείον, και το βήμα προς τα πάνω είναι δύο φορές μεγαλύτερο από το βήμα προς τα κάτω. Σε 38 τομείς στο συν 6 φτάνουν ωστόσο το 54,13% τέτοιων συνεδριών, στο μείον 12 το 45,87%. Το κοντινό όριο κερδίζει το μέτρημα των συνεδριών όχι πολύ. Τα χρήματα της συνεδρίας αυτό δεν τα εξισώνει: το συν 6 είναι μικρότερο από το μείον 12.
Ένας γύρος και σάρωση στην αμερικανική ρουλέτα
Η μάρκα ισούται με 1. Το αποτέλεσμα είναι κέρδος ή απώλεια αυτής της μάρκας, όχι επιστροφή του στοιχήματος στο τραπέζι.
| Θήκη | Πόσα από 38 | Αποτέλεσμα |
|---|---|---|
| Η δική της δωδεκάδα | 12 | +2 |
| Ξένη δωδεκάδα, 0 ή 00 | 26 | −1 |
Τρεις εύστοχες στη σειρά δίνουν +6 και ακριβώς αγγίζουν το πάνω όριο. Τέσσερις αστοχίες δίνουν −4 και στο −12 δεν φτάνουν. Η συνεδρία γι’ αυτό συχνά προλαβαίνει να μαζέψει συν με σύντομες εύστοχες, ενώ το μείον 12 μαζεύεται πιο αργά. Το αναμενόμενο ενός γύρου είναι −2/38, περίπου −0,05. Το όριο κόβει τη συνεδρία, το μερίδιο του γύρου δεν το ακυρώνει.
Συν 6 έναντι μείον 12
Η συνεδρία σταματά στο +6 ή στο −12, ό,τι έρθει νωρίτερα. Το στοίχημα είναι πάντα 1. Τα μερίδια παρακάτω είναι πόσες συνεδρίες σκοντάφτουν σε κάθε όριο.
| Τροχός | Η συνεδρία έφτασε στο +6 | Η συνεδρία έφτασε στο −12 | Κερδοφόρες θήκες |
|---|---|---|---|
| 38 τομέων | 54,13% | 45,87% | 12 από 38 |
| 37 τομέων | 59,74% | 40,26% | 12 από 37 |
Με ένα μηδέν οι αστοχίες είναι 25, όχι 26, και το πάνω όριο το παίρνουν συχνότερα: 59,74%. Αυτό ακόμα δεν είναι 70 και δεν είναι 80. Το μείον 12 μένει συχνό αποτέλεσμα, περίπου 40 συνεδρίες από 100. Η γαλλική ρουλέτα με μισό στοίχημα στο μηδέν δεν μπαίνει εδώ: η δωδεκάδα και στο μηδέν και στην ξένη δωδεκάδα χάνει τη μάρκα ολόκληρη. Στον τροχό της RoulCoin έτσι είναι, και τα μηδενικά είναι δύο.
Εκατό σταθερές μάρκες
Εκατό γύροι ανά μονάδα βάζουν 100 και κατά μέσο όρο δίνουν στο τραπέζι 5,26. Η μάρκα 5 πολλαπλασιάζει και το στοίχημα και το μείον: 500 πονταρισμένες, αναμενόμενο αποτέλεσμα −26,32. Το ανώτατο όριο του λογαριασμού μπορεί να μην δεχτεί την πεντάδα. Οι αριθμοί είναι διδακτικοί, το όριο το κοιτάζουν στο τραπέζι.
| Μάρκα στη δωδεκάδα | Σε 100 γύρους πονταρίστηκε | Αναμενόμενο αποτέλεσμα |
|---|---|---|
| 1 | 100 | −5,26 |
| 5 | 500 | −26,32 |
Μια χωριστή εκατοντάδα εύκολα τελειώνει και σε συν: το άνοιγμα είναι πλατύτερο από το μέσο μείον 5,26. Το όριο +6 / −12 κόβει ακριβώς αυτό το άνοιγμα, και όχι το μέσο μερίδιο. Στην Ελλάδα 12 θήκες της δωδεκάδας δεν γίνονται 13 λόγω της ζώνης ώρας. Το 0 και το 00 μένουν και τα δύο αστοχία στο −1.
Στο συν 6 φτάνει το 54,13% των συνεδριών, στο μείον 12 το 45,87%. Το συν 6 είναι τότε δύο φορές μικρότερο από το μείον που φέρνουν οι υπόλοιπες.
Πώς να μην αλλάξετε δωδεκάδα στο όριο, αν παίζετε διαδικτυακά
Τη δωδεκάδα τη γράφουν πριν τον πρώτο γύρο και δεν τη μεταφέρουν μετά από τρεις αστοχίες. Κάθε δωδεκάδα έχει τις ίδιες 12 θήκες από 38. Η αλλαγή πεδίου δεν μηδενίζει το μείον που ήδη μαζεύτηκε. Το διαδικτυακό παιχνίδι σε εικονικό υπόλοιπο μπορεί να γίνει χωρίς εγγραφή και χωρίς κατάθεση: οι μάρκες επισκέπτη δεν γίνονται ανάληψη, και το όριο +6 σε αυτές επιτυγχάνεται με τις ίδιες τρεις εύστοχες στη σειρά.
- Η μάρκα δεν μεγαλώνει μετά την αστοχία και δεν πέφτει μετά την εύστοχη.
- Το συν 6 και το μείον 12 μετρώνται από το κεφάλαιο αυτής της συνεδρίας.
- Το 0 και το 00 είναι αστοχία σε όλη τη μάρκα, όχι μισό.
- Τρεις δωδεκάδες μαζί είναι άλλη διάταξη. Σε αυτή τη συνεδρία μπαίνει μία.
Γιατί τρεις νίκες στη σειρά δεν κάνουν το όριο θετικό
Τρεις εύστοχες δίνουν +6 και κλείνουν μια πετυχημένη συνεδρία. Η πιθανότητά τους σε 38 τομείς είναι (12/38)³, περίπου 3,15%. Πολύ συχνότερα η συνεδρία φτάνει στο +6 ανακατεμένη με αστοχίες ή πηγαίνει προς το −12. Το 54,13% είναι όλοι οι δρόμοι προς το πάνω όριο, όχι μόνο οι καθαρές τρεις νίκες.
Το συν 6 συμβαίνει συχνότερα από το μείον 12;
Ναι, αλλά όχι πολύ: 54,13% έναντι 45,87% σε τροχό από 38 τομείς. Σε 37 τομείς τα μερίδια είναι 59,74% και 40,26%. Το συν είναι τότε δύο φορές μικρότερο από το μείον.
Η αστοχία της δωδεκάδας είναι μόνο ξένοι αριθμοί;
Όχι. Οι ξένοι αριθμοί είναι 24, συν 0 και 00. Μαζί 26 από 38. Κάθε τέτοια θήκη παίρνει μία μάρκα.
Πέντε μονάδες αντί για μία μειώνουν το μερίδιο;
Όχι. Σε 100 γύρους ανά 5 πονταρίστηκαν 500, αναμενόμενο αποτέλεσμα −26,32. Είναι τα ίδια 5,26 ανά 100 πονταρισμένες.
Τρεις εύστοχες στη σειρά είναι ήδη υποχρεωτικές για το συν 6;
Όχι. Τρεις στη σειρά δίνουν +6 αμέσως, και αυτό συμβαίνει περίπου στο 3,15% των εκκινήσεων. Οι υπόλοιπες πετυχημένες συνεδρίες μαζεύουν +6 με αστοχίες ανάμεσα στις εύστοχες. Μαζί με τις καθαρές τριάδες το πάνω όριο το παίρνει το 54,13% των συνεδριών.
Η σταθερή δωδεκάδα χάνει συχνότερα από ό,τι κερδίζει, και πληρώνει την εύστοχη δύο φορές. Οι γειτονικές στρατηγικές παιχνιδιού στο χρώμα με όριο συν 10 και μείον 20 σκοντάφτουν στο μείον συχνότερα, επειδή το βήμα εκεί είναι ίδιο και προς τις δύο πλευρές. Εδώ τα όρια αξίζει να γραφτούν πριν τη μάρκα: το συν 6 κλείνει τη συνεδρία, ακόμη κι αν θέλετε να προσθέσετε τέταρτη εύστοχη.