Άρθρα

Οδηγοί και νέα

Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Διαίρεση 0 και 00: και τα δύο μηδενικά με πληρωμή 17 προς 1

Μία μάρκα κλείνει και τα δύο μηδενικά και πληρώνει 17 προς 1. Σε 38 διαφορετικές θήκες η διαίρεση δίνει −2, τα πέντε αριθμοί −3.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Γείτονες του μηδενός στον τροχό: πέντε άμεσα και συν 31

Παράθυρο 14, 2, 0, 28 και 9. Η εύστοχη δίνει +31 με στοίχημα 5. Σε 38 διαφορετικές θήκες το παράθυρο δίνει −10.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Χρώμα έως το πρώτο μηδέν: η συνεδρία κατά μέσο όρο μείον 1

Τα χρώματα έως το πράσινο κατά μέσο όρο δεν μαζεύουν τίποτα. Το μέσο μήκος της συνεδρίας είναι 19 γύροι, το αναμενόμενο ακριβώς −1.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Κλίση χρωμάτων: δύο μάρκες στο κόκκινο και μία στο μαύρο

Το κόκκινο δίνει +1, το μαύρο δίνει −1, το πράσινο παίρνει 3. Σε 38 διαφορετικές θήκες η κλίση δίνει −6.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Δύο δωδεκάδες: 24 θήκες και καθαρό συν μία μάρκα

Δύο μάρκες σε δύο δωδεκάδες δίνουν +1, αν πέσει η μία, και −2, αν αστοχήσουν. Σε 38 διαφορετικές θήκες αυτό είναι −4 σε 76 πονταρισμένες.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Δέκα γύροι στο χρώμα: συν, μηδέν και μείον

Έξι κόκκινα από δέκα δίνουν μόνο +2. Σε 38 τομείς συν υπάρχει στο 31,41% των δεκάδων, μείον στο 44,32%.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Οδός στη ρουλέτα: τρεις αριθμοί στη σειρά και 11 προς 1

Σειρά από τρεις αριθμούς πληρώνει 11 προς 1 και κερδίζει σε 3 θήκες από 38. Σε πλήρη σάρωση θηκών η μάρκα δίνει −2.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Άμεσο: πληρωμή 35 προς 1 με πιθανότητα 1 από 38

Σε 38 γύρους ο αριθμός κατά μέσο όρο βγαίνει μία φορά, αλλά ούτε μία φορά δεν βγαίνει περίπου στο 36,30% τέτοιων αποσπασμάτων. Το συν 35 καλύπτει μόνο 35 αστοχίες.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Γραμμή στη ρουλέτα: έξι αριθμοί και πληρωμή 5 προς 1

Μία γραμμή κερδίζει σε 6 θήκες από 38 και πληρώνει 5 προς 1. Σε 38 διαφορετικές θήκες η μάρκα δίνει −2, όχι μηδέν.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Αντίστροφο Λαμπουσέρ: το κέρδος προσθέτει το στοίχημα στη σειρά

Οι δύο πρώτες νίκες από τη σειρά 1, 2, 3, 4 δίνουν +11. Αν τελειώσετε το παράδειγμα των επτά γύρων, οι ίδιες άκρες οδηγούν στο −10.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Παρόλι στη ρουλέτα: διπλασιασμός μόνο μετά το κέρδος

Κάθε ήττα κλείνει τη σειρά σε μείον 1. Τρία κέρδη στη σειρά δίνουν συν 7 και σε τροχό από 38 τομείς βγαίνουν στο 10,63% των σειρών.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Σύστημα Όσκαρ στη ρουλέτα: συν μία μονάδα ανά κύκλο

Η ήττα δεν αλλάζει το στοίχημα, το κέρδος το ανεβάζει κατά μία μονάδα, αλλά όχι πάνω από τον στόχο του κύκλου. Οκτώ ήττες στην αρχή κοστίζουν 8 μάρκες, όχι 255.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Σύστημα 1-3-2-6 στη ρουλέτα: τέσσερα βήματα και μηδενισμός

Η ήττα του δεύτερου βήματος κλείνει τη σειρά σε μείον 2, η ήττα του τέταρτου σε μηδέν. Τέσσερις νίκες στη σειρά δίνουν συν 12 και σε 38 τομείς βγαίνουν στο 5,03% των σειρών.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Μαρτινγκέιλ στη ρουλέτα: διπλασιασμός, όριο και τιμή της σειράς

Μετά την ήττα το στοίχημα διπλασιάζεται, το κέρδος επιστρέφει μία μάρκα. Σε τροχό από 38 τομείς εννέα ήττες στη σειρά παίρνουν 511 μονάδες.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Λαμπουσέρ στη ρουλέτα: σειρά, άκρες και κόστος της ήττας

Το κέρδος διαγράφει δύο άκρες της σειράς, η ήττα προσθέτει το στοίχημα στο τέλος. Δέκα καθαρές ήττες από τη σειρά 1, 2, 3, 4 αφήνουν στο τραπέζι 95.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Διάταξη του Τζέιμς Μποντ: μάρκες 14, 5 και 1

14 μονάδες στο 19–36, 5 στη γραμμή 13–18 και 1 στο μηδέν. Σάρωση 38 θηκών με στοίχημα 20 δίνει −40. Το 00 μένει στο μείον.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Ζεστοί αριθμοί: ο επόμενος γύρος δεν θυμάται τον προηγούμενο

Μετά από πέντε κόκκινα η πιθανότητα του μαύρου μένει 18 από 38. Τρεις έξοδοι αριθμού σε 30 γύρους δεν αλλάζουν τον επόμενο γύρο: παραμένει 1 από 38.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Ολλανδικό σύστημα: τρεις γύροι στο ίδιο στοίχημα

Δύο ή τρεις νίκες στην τριάδα γυρίζουν το σκαλοπάτι πίσω. Σε 38 τομείς μπροστά πηγαίνει το 53,94% των τριάδων, πίσω το 46,06%.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Μεγάλο μαρτινγκέιλ: στη διπλή προστίθεται μία μονάδα

Το κέρδος του βήματος n κλείνει τη σειρά σε συν n, και όχι σε συν 1. Οκτώ ήττες παίρνουν 502, το επόμενο στοίχημα ισούται με 511.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Σταθερό στοίχημα στη ρουλέτα: όριο συν 10 και μείον 20

Η μάρκα δεν αλλάζει. Σε τροχό από 38 τομείς το όριο συν 10 επιτυγχάνεται στο 31,98% των συνεδριών, το όριο μείον 20 στο 68,02%.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Πέντε αριθμοί στην αμερικανική ρουλέτα: μερίδιο 7,89

Το πεδίο 0, 00, 1, 2 και 3 πληρώνει 6 προς 1. Σε 38 διαφορετικές θήκες αυτό είναι −3, και στο χρώμα και σε έναν αριθμό στην ίδια σάρωση −2.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Φινάλε στη ρουλέτα: τέσσερις αριθμοί σε ένα ψηφίο

Τέσσερα άμεσα σε ένα ψηφίο δίνουν +32, αν μαντευτεί ο αριθμός, και −4, αν όχι. Σε 38 διαφορετικές θήκες ένα τέτοιο φινάλε δίνει −8.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Φιμπονάτσι στη ρουλέτα: δύο βήματα πίσω και άθροισμα της σειράς

Η ήττα σπρώχνει τη σειρά μπροστά, το κέρδος δύο βήματα πίσω. Ένας πετυχημένος γύρος δεν κλείνει όλη τη σειρά.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Δωδεκάδα χωρίς διπλασιασμό: στοίχημα για συν μία μονάδα

Μετά από μία ήττα ξαναβάζουν 1, όχι 2. Οκτώ ήττες παίρνουν 40, ο διπλασιασμός για τις ίδιες οκτώ 255.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Σταθερή δωδεκάδα: όριο συν 6 και μείον 12

Σε 38 τομείς στο συν 6 φτάνει το 54,13% των συνεδριών, στο μείον 12 το 45,87%. Το συν είναι τότε δύο φορές μικρότερο.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Δωδεκάδα και χρώμα: τέσσερα αποτελέσματα σε στοίχημα δύο μαρκών

Το κόκκινο μέσα στο 1 έως 12 δίνει +3, το μαύρο μέσα δίνει +1, το κόκκινο έξω δίνει 0. Οι υπόλοιπες 14 θήκες δίνουν −2.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Ντ’Αλαμπέρ στη ρουλέτα: βήμα μίας μάρκας

Η ήττα προσθέτει μία μονάδα, το κέρδος αφαιρεί μία. Οκτώ ήττες από εκκίνηση 5 κοστίζουν 68 μάρκες.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Γωνία στη ρουλέτα: τέσσερις αριθμοί και πληρωμή 8 προς 1

Το τετράγωνο 1, 2, 4 και 5 κερδίζει σε 4 θήκες από 38 και πληρώνει 8 προς 1. Σε πλήρη σάρωση η μάρκα δίνει −2.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Κόντρα Ντ’Αλαμπέρ: συν βήμα μετά το κέρδος

Η ήττα κατεβάζει το στοίχημα κατά μία μονάδα, το κέρδος το ανεβάζει. Οκτώ ήττες από εκκίνηση 5 κοστίζουν 18, οκτώ νίκες μαζεύουν 68.

Διαβάστε περισσότερα
Δημοσιεύθηκε 14 Οκτ 2026

Και τα δύο χρώματα στη ρουλέτα: μηδέν στο κόκκινο και μείον στο μηδέν

36 αριθμοί δίνουν 0, δύο πράσινα δίνουν −2. Σε 38 διαφορετικές θήκες δύο μάρκες φέρνουν −4, και συν σε έναν γύρο δεν υπάρχει.

Διαβάστε περισσότερα