Άρθρα
Οδηγοί και νέα
Διαίρεση 0 και 00: και τα δύο μηδενικά με πληρωμή 17 προς 1
Μία μάρκα κλείνει και τα δύο μηδενικά και πληρώνει 17 προς 1. Σε 38 διαφορετικές θήκες η διαίρεση δίνει −2, τα πέντε αριθμοί −3.
Διαβάστε περισσότεραΓείτονες του μηδενός στον τροχό: πέντε άμεσα και συν 31
Παράθυρο 14, 2, 0, 28 και 9. Η εύστοχη δίνει +31 με στοίχημα 5. Σε 38 διαφορετικές θήκες το παράθυρο δίνει −10.
Διαβάστε περισσότεραΧρώμα έως το πρώτο μηδέν: η συνεδρία κατά μέσο όρο μείον 1
Τα χρώματα έως το πράσινο κατά μέσο όρο δεν μαζεύουν τίποτα. Το μέσο μήκος της συνεδρίας είναι 19 γύροι, το αναμενόμενο ακριβώς −1.
Διαβάστε περισσότεραΚλίση χρωμάτων: δύο μάρκες στο κόκκινο και μία στο μαύρο
Το κόκκινο δίνει +1, το μαύρο δίνει −1, το πράσινο παίρνει 3. Σε 38 διαφορετικές θήκες η κλίση δίνει −6.
Διαβάστε περισσότεραΔύο δωδεκάδες: 24 θήκες και καθαρό συν μία μάρκα
Δύο μάρκες σε δύο δωδεκάδες δίνουν +1, αν πέσει η μία, και −2, αν αστοχήσουν. Σε 38 διαφορετικές θήκες αυτό είναι −4 σε 76 πονταρισμένες.
Διαβάστε περισσότεραΔέκα γύροι στο χρώμα: συν, μηδέν και μείον
Έξι κόκκινα από δέκα δίνουν μόνο +2. Σε 38 τομείς συν υπάρχει στο 31,41% των δεκάδων, μείον στο 44,32%.
Διαβάστε περισσότεραΟδός στη ρουλέτα: τρεις αριθμοί στη σειρά και 11 προς 1
Σειρά από τρεις αριθμούς πληρώνει 11 προς 1 και κερδίζει σε 3 θήκες από 38. Σε πλήρη σάρωση θηκών η μάρκα δίνει −2.
Διαβάστε περισσότεραΆμεσο: πληρωμή 35 προς 1 με πιθανότητα 1 από 38
Σε 38 γύρους ο αριθμός κατά μέσο όρο βγαίνει μία φορά, αλλά ούτε μία φορά δεν βγαίνει περίπου στο 36,30% τέτοιων αποσπασμάτων. Το συν 35 καλύπτει μόνο 35 αστοχίες.
Διαβάστε περισσότεραΓραμμή στη ρουλέτα: έξι αριθμοί και πληρωμή 5 προς 1
Μία γραμμή κερδίζει σε 6 θήκες από 38 και πληρώνει 5 προς 1. Σε 38 διαφορετικές θήκες η μάρκα δίνει −2, όχι μηδέν.
Διαβάστε περισσότεραΑντίστροφο Λαμπουσέρ: το κέρδος προσθέτει το στοίχημα στη σειρά
Οι δύο πρώτες νίκες από τη σειρά 1, 2, 3, 4 δίνουν +11. Αν τελειώσετε το παράδειγμα των επτά γύρων, οι ίδιες άκρες οδηγούν στο −10.
Διαβάστε περισσότεραΠαρόλι στη ρουλέτα: διπλασιασμός μόνο μετά το κέρδος
Κάθε ήττα κλείνει τη σειρά σε μείον 1. Τρία κέρδη στη σειρά δίνουν συν 7 και σε τροχό από 38 τομείς βγαίνουν στο 10,63% των σειρών.
Διαβάστε περισσότεραΣύστημα Όσκαρ στη ρουλέτα: συν μία μονάδα ανά κύκλο
Η ήττα δεν αλλάζει το στοίχημα, το κέρδος το ανεβάζει κατά μία μονάδα, αλλά όχι πάνω από τον στόχο του κύκλου. Οκτώ ήττες στην αρχή κοστίζουν 8 μάρκες, όχι 255.
Διαβάστε περισσότεραΣύστημα 1-3-2-6 στη ρουλέτα: τέσσερα βήματα και μηδενισμός
Η ήττα του δεύτερου βήματος κλείνει τη σειρά σε μείον 2, η ήττα του τέταρτου σε μηδέν. Τέσσερις νίκες στη σειρά δίνουν συν 12 και σε 38 τομείς βγαίνουν στο 5,03% των σειρών.
Διαβάστε περισσότεραΜαρτινγκέιλ στη ρουλέτα: διπλασιασμός, όριο και τιμή της σειράς
Μετά την ήττα το στοίχημα διπλασιάζεται, το κέρδος επιστρέφει μία μάρκα. Σε τροχό από 38 τομείς εννέα ήττες στη σειρά παίρνουν 511 μονάδες.
Διαβάστε περισσότεραΛαμπουσέρ στη ρουλέτα: σειρά, άκρες και κόστος της ήττας
Το κέρδος διαγράφει δύο άκρες της σειράς, η ήττα προσθέτει το στοίχημα στο τέλος. Δέκα καθαρές ήττες από τη σειρά 1, 2, 3, 4 αφήνουν στο τραπέζι 95.
Διαβάστε περισσότεραΔιάταξη του Τζέιμς Μποντ: μάρκες 14, 5 και 1
14 μονάδες στο 19–36, 5 στη γραμμή 13–18 και 1 στο μηδέν. Σάρωση 38 θηκών με στοίχημα 20 δίνει −40. Το 00 μένει στο μείον.
Διαβάστε περισσότεραΖεστοί αριθμοί: ο επόμενος γύρος δεν θυμάται τον προηγούμενο
Μετά από πέντε κόκκινα η πιθανότητα του μαύρου μένει 18 από 38. Τρεις έξοδοι αριθμού σε 30 γύρους δεν αλλάζουν τον επόμενο γύρο: παραμένει 1 από 38.
Διαβάστε περισσότεραΟλλανδικό σύστημα: τρεις γύροι στο ίδιο στοίχημα
Δύο ή τρεις νίκες στην τριάδα γυρίζουν το σκαλοπάτι πίσω. Σε 38 τομείς μπροστά πηγαίνει το 53,94% των τριάδων, πίσω το 46,06%.
Διαβάστε περισσότεραΜεγάλο μαρτινγκέιλ: στη διπλή προστίθεται μία μονάδα
Το κέρδος του βήματος n κλείνει τη σειρά σε συν n, και όχι σε συν 1. Οκτώ ήττες παίρνουν 502, το επόμενο στοίχημα ισούται με 511.
Διαβάστε περισσότεραΣταθερό στοίχημα στη ρουλέτα: όριο συν 10 και μείον 20
Η μάρκα δεν αλλάζει. Σε τροχό από 38 τομείς το όριο συν 10 επιτυγχάνεται στο 31,98% των συνεδριών, το όριο μείον 20 στο 68,02%.
Διαβάστε περισσότεραΠέντε αριθμοί στην αμερικανική ρουλέτα: μερίδιο 7,89
Το πεδίο 0, 00, 1, 2 και 3 πληρώνει 6 προς 1. Σε 38 διαφορετικές θήκες αυτό είναι −3, και στο χρώμα και σε έναν αριθμό στην ίδια σάρωση −2.
Διαβάστε περισσότεραΦινάλε στη ρουλέτα: τέσσερις αριθμοί σε ένα ψηφίο
Τέσσερα άμεσα σε ένα ψηφίο δίνουν +32, αν μαντευτεί ο αριθμός, και −4, αν όχι. Σε 38 διαφορετικές θήκες ένα τέτοιο φινάλε δίνει −8.
Διαβάστε περισσότεραΦιμπονάτσι στη ρουλέτα: δύο βήματα πίσω και άθροισμα της σειράς
Η ήττα σπρώχνει τη σειρά μπροστά, το κέρδος δύο βήματα πίσω. Ένας πετυχημένος γύρος δεν κλείνει όλη τη σειρά.
Διαβάστε περισσότεραΔωδεκάδα χωρίς διπλασιασμό: στοίχημα για συν μία μονάδα
Μετά από μία ήττα ξαναβάζουν 1, όχι 2. Οκτώ ήττες παίρνουν 40, ο διπλασιασμός για τις ίδιες οκτώ 255.
Διαβάστε περισσότεραΣταθερή δωδεκάδα: όριο συν 6 και μείον 12
Σε 38 τομείς στο συν 6 φτάνει το 54,13% των συνεδριών, στο μείον 12 το 45,87%. Το συν είναι τότε δύο φορές μικρότερο.
Διαβάστε περισσότεραΔωδεκάδα και χρώμα: τέσσερα αποτελέσματα σε στοίχημα δύο μαρκών
Το κόκκινο μέσα στο 1 έως 12 δίνει +3, το μαύρο μέσα δίνει +1, το κόκκινο έξω δίνει 0. Οι υπόλοιπες 14 θήκες δίνουν −2.
Διαβάστε περισσότεραΝτ’Αλαμπέρ στη ρουλέτα: βήμα μίας μάρκας
Η ήττα προσθέτει μία μονάδα, το κέρδος αφαιρεί μία. Οκτώ ήττες από εκκίνηση 5 κοστίζουν 68 μάρκες.
Διαβάστε περισσότεραΓωνία στη ρουλέτα: τέσσερις αριθμοί και πληρωμή 8 προς 1
Το τετράγωνο 1, 2, 4 και 5 κερδίζει σε 4 θήκες από 38 και πληρώνει 8 προς 1. Σε πλήρη σάρωση η μάρκα δίνει −2.
Διαβάστε περισσότεραΚόντρα Ντ’Αλαμπέρ: συν βήμα μετά το κέρδος
Η ήττα κατεβάζει το στοίχημα κατά μία μονάδα, το κέρδος το ανεβάζει. Οκτώ ήττες από εκκίνηση 5 κοστίζουν 18, οκτώ νίκες μαζεύουν 68.
Διαβάστε περισσότεραΚαι τα δύο χρώματα στη ρουλέτα: μηδέν στο κόκκινο και μείον στο μηδέν
36 αριθμοί δίνουν 0, δύο πράσινα δίνουν −2. Σε 38 διαφορετικές θήκες δύο μάρκες φέρνουν −4, και συν σε έναν γύρο δεν υπάρχει.
Διαβάστε περισσότερα