Δωδεκάδα χωρίς διπλασιασμό: στοίχημα για συν μία μονάδα

Δημοσιεύθηκε 14 Οκτωβρίου 2026

Άρθρα

Η αμερικανική ρουλέτα πληρώνει τη δωδεκάδα 2 προς 1, όχι 1 προς 1. Η ευρωπαϊκή ρουλέτα πληρώνει το ίδιο, και ο διπλασιασμός μετά την ήττα εκεί επίσης βάζει περισσότερα από όσα χρειάζονται για να κλείσει η σειρά. Παρακάτω μια σειρά σε μία δωδεκάδα, στόχος να βγείτε τουλάχιστον σε συν 1 και να σταματήσετε. Το επόμενο στοίχημα είναι ο μικρότερος ακέραιος αριθμός μαρκών, των οποίων το κέρδος 2 προς 1 καλύπτει το μείον και αφήνει αυτό το συν.

Το κέρδος της δωδεκάδας ισούται με το διπλάσιο στοίχημα. Αν στη σειρά υπάρχει ήδη −7, έως το συν 1 λείπουν 8. Στοίχημα 4 δίνει κέρδος 8 και κλείνει τη σειρά ακριβώς στο +1. Στοίχημα 8, όπως στον διπλασιασμό, θα έδινε κέρδος 16 και θα έκλεινε τη σειρά στο +9, αλλά για τον στόχο «συν 1» αυτές οι επιπλέον μάρκες δεν χρειάζονται. Ακριβώς αυτές δεν τις βάζουν.

Στον τροχό της RoulCoin η δωδεκάδα έχει 12 κερδοφόρες θήκες από 38. Χαμένες 26: δύο ξένες δωδεκάδες, 0 και 00. Ο κανόνας του στοιχήματος αυτό το μέτρημα δεν το αλλάζει. Αλλάζει μόνο πόσες μάρκες κείτονται στην ίδια δωδεκάδα.

Οκτώ ήττες στην αμερικανική ρουλέτα

Η στήλη «ήδη σε μείον» είναι η κατάσταση πριν το στοίχημα. Αν και αυτό το βήμα χάσει, το μείον μεγαλώνει κατά το μέγεθος του στοιχήματος. Αν κερδίσει, η σειρά κλείνει στο +1 ή στο +2: ο διπλασιασμός του στοιχήματος για το κέρδος μερικές φορές δίνει μία μονάδα περισσότερη από όση έλειπε, επειδή οι μάρκες είναι ακέραιες.

ΒήμαΉδη σε μείονΣτοίχημαΑν το βήμα κέρδισεΑν το βήμα έχασε
101+2−1
211+1−2
322+2−4
443+2−7
574+1−11
6116+1−17
7179+1−26
82614+2−40

Το δεύτερο βήμα μετά από μία ήττα ισούται πάλι με 1, όχι με 2. Κέρδος 2 καλύπτει ήδη το μείον 1 και αφήνει +1. Ο διπλασιασμός σε αυτό το σημείο θα έβαζε 2, το κέρδος θα ήταν 4, το αποτέλεσμα της σειράς +3, και στο τραπέζι θα έπεφταν δύο φορές περισσότερα από όσα χρειάζονται για τον ίδιο στόχο. Οκτώ ήττες αυτής της κλίμακας παίρνουν 40. Οκτώ ήττες διπλασιασμού από τη μονάδα παίρνουν 255.

Πού τελειώνει κεφάλαιο 100

Παρακάτω στη σειρά το στοίχημα μεγαλώνει γρηγορότερα, αν και ακόμη δεν διπλασιάζεται. Το διδακτικό κεφάλαιο 100 παρακάτω δεν είναι το ταβάνι του λογαριασμού. Το ταβάνι του τραπεζιού το κοιτούν χωριστά.

ΒήμαΉδη σε μείονΣτοίχημαΦτάνει το κεφάλαιο 100
94021ναι, μένουν 60
106131ναι, μένουν 39
119247όχι, μένουν 8
1213970όχι

Το δέκατο βήμα βάζει 31 σε μείον 61 και από κεφάλαιο 100 ακόμη περνά: μένουν 39. Αν χάσει, το μείον γίνεται 92, και το ενδέκατο στοίχημα ισούται με 47. Από 100 στα χέρια μένουν 8, και το βήμα δεν μαζεύεται. Η σειρά κόβεται στο −92, όχι στο συν 1. Ο διπλασιασμός έως αυτό το σημείο θα ζητούσε ήδη εκατοντάδες.

Το μερίδιο της δωδεκάδας δεν εξαρτάται από το πώς την κλείνουν

Κάθε βήμα είναι συνηθισμένη δωδεκάδα. Από 100 πονταρισμένες ο αμερικανικός τροχός παίρνει 5,26, ο ευρωπαϊκός 2,70. Σε 37 τομείς οι κερδοφόρες θήκες είναι οι ίδιες 12, οι χαμένες 25, και όχι 26. Η κλίμακα του ελάχιστου στοιχήματος αυτό δεν το αλλάζει. Μόνο δεν φουσκώνει τη μάρκα πάνω από τον στόχο. Η γαλλική ρουλέτα με μισό στοίχημα στο μηδέν στη δωδεκάδα δεν αφορά: αυτός είναι κανόνας ίσης πιθανότητας, και στον τροχό της RoulCoin δεν υπάρχει.

Πώς μεγαλώνει το στοίχημα της δωδεκάδαςΟκτώ ήττεςΣυν, αν το όγδοο βήμα κέρδισε
Ελάχιστο για στόχο συν 140+2
Διπλασιασμός από 1255+129: κέρδος 256 με ήδη χαμένες 127

Ο διπλασιασμός στο όγδοο βήμα βάζει 128 με ήδη χαμένες 127. Το κέρδος της δωδεκάδας από αυτό το στοίχημα ισούται με 256, το αποτέλεσμα της σειράς +129, και όχι +1: η πληρωμή 2 προς 1 δεν ξέρει ότι η σειρά ήθελε μικρό στόχο. Η ελάχιστη κλίμακα στο ίδιο βήμα βάζει 14 σε μείον 26 και κλείνει στο +2. Για έναν παίκτη στην Ελλάδα το 00 μένει ήττα της δωδεκάδας σε κάθε βήμα. Η ζώνη ώρας δεν μετατρέπει την πληρωμή 2 προς 1 σε αφορμή διπλασιασμού.

Μετά από μία ήττα το επόμενο στοίχημα είναι πάλι 1. Ο διπλασιασμός εδώ βάζει περιττά: το κέρδος της δωδεκάδας και έτσι ισούται με δύο στοιχήματα.

Πώς να μην αντικαταστήσετε τη σειρά με διπλασιασμό, αν παίζετε διαδικτυακά

Πριν το βήμα γράφουν το μείον της σειράς και μετράνε πόσο κέρδος λείπει έως το +1. Το στοίχημα είναι ο αριθμός, στρογγυλεμένος προς τα πάνω από το μισό αυτής της έλλειψης. παιχνίδι χωρίς εγγραφή τη σειρά μπορείτε να την κρατάτε σε εικονικό υπόλοιπο. Οι μάρκες επισκέπτη δεν γίνονται ανάληψη, και η διαφορά ανάμεσα σε στοίχημα 1 και στοίχημα 2 μετά την πρώτη ήττα φαίνεται αμέσως.

  • Η δωδεκάδα είναι η ίδια σε όλη τη σειρά. Η αλλαγή δωδεκάδας δεν σβήνει το μείον.
  • Το κέρδος κλείνει τη σειρά. Η επόμενη, αν υπάρχει, ξαναρχίζει από 1.
  • Το συν του κλεισίματος είναι +1 ή +2, όχι το μέγεθος του στοιχήματος.
  • Τη σειρά τη σταματούν, όταν το επόμενο στοίχημα δεν χωρά στο κεφάλαιο που ξεχώρισαν από πριν.

Γιατί το συν 2 στο πρώτο βήμα είναι μεγαλύτερο από τον στόχο

Ο στόχος είναι τουλάχιστον +1. Στοίχημα μικρότερο από 1 στο τραπέζι δεν μπαίνει, και το κέρδος της μονάδας είναι ήδη 2. Γι’ αυτό ένας πετυχημένος πρώτος γύρος κλείνει τη σειρά στο +2. Αυτό είναι το ταβάνι της τύχης της σειράς, όχι σημάδι ότι παρακάτω θα είναι περισσότερα. Παρακάτω είτε νέα σειρά από τη μονάδα, είτε, αν παίζετε τις ήττες, αύξηση του στοιχήματος από τον πίνακα.


Μετά την ήττα της μονάδας βάζουν 2;

Όχι, πάλι 1. Το κέρδος αυτής της μονάδας ισούται με 2 και καλύπτει το μείον 1 με απόθεμα σε συν 1. Τη δυάδα τη βάζουν, όταν το μείον είναι ήδη 2: τότε κέρδος 4 κλείνει τη σειρά στο +2.

Οκτώ ήττες παίρνουν 255;

Όχι, 40. Στοιχήματα 1, 1, 2, 3, 4, 6, 9 και 14. Το άθροισμα 255 το παίρνει ο διπλασιασμός από τη μονάδα για τις ίδιες οκτώ ήττες.

Κεφάλαιο 100 φτάνει έως το ενδέκατο βήμα;

Όχι. Μετά την ήττα του δέκατου βήματος το μείον είναι 92, και το ενδέκατο στοίχημα 47. Από 100 μένουν 8. Το δέκατο βήμα, στοίχημα 31 σε μείον 61, ακόμη χωρά.

Το κέρδος του όγδοου βήματος δίνει συν 14;

Όχι, συν 2. Έως αυτό το βήμα το μείον είναι ήδη 26, το κέρδος του στοιχήματος 14 ισούται με 28, 28 − 26 = 2. Ο μεγάλος αριθμός στη μάρκα είναι επιστροφή της σειράς, όχι κέρδος της σειράς.

Η πληρωμή 2 προς 1 κάνει τον διπλασιασμό πολύ χοντρό για στόχο μίας μονάδας. Οι γειτονικές στρατηγικές παιχνιδιού διπλασιάζουν το χρώμα, όπου το κέρδος ισούται με το στοίχημα, και εκεί η δεύτερη μάρκα μετά την ήττα ακριβώς χρειάζεται. Στη δωδεκάδα δεν υπάρχει. Το μείον της σειράς αξίζει να το γράψετε με αριθμό, αλλιώς το χέρι μόνο του θα βάλει δυάδα.