Η αμερικανική ρουλέτα δεν κάνει το κόκκινο πιθανότερο επειδή σε αυτό υπάρχουν δύο μάρκες και στο μαύρο μία. Η ευρωπαϊκή ρουλέτα στην ίδια κλίση εξακολουθεί να κρατά από 18 κόκκινες και 18 μαύρες. Η επιπλέον μάρκα αλλάζει το μέγεθος του αποτελέσματος, όχι τον αριθμό των θηκών. Παρακάτω στο κόκκινο βρίσκονται 2, στο μαύρο 1. Το στοίχημα του γύρου είναι 3.
Το κόκκινο επιστρέφει κέρδος 2 και παίρνει τη μαύρη μάρκα: καθαρά +1. Το μαύρο επιστρέφει κέρδος 1 και παίρνει δύο κόκκινες: καθαρά −1. Η πράσινη θήκη παίρνει και τις τρεις: −3. Οι κόκκινες θήκες είναι 18, οι μαύρες 18, οι πράσινες 2.
18 φορές από +1 και 18 φορές από −1 στη σάρωση σβήνουν η μία την άλλη. Δύο πράσινα παίρνουν 6. Το αποτέλεσμα της σάρωσης είναι −6 σε 114 πονταρισμένες. Η διαίρεση του −6 διά 114 είναι πάλι 5,26 ανά 100. Η κλίση δεν δημιούργησε πλεονέκτημα. Απλώς έκανε τον πράσινο γύρο ακριβότερο.
Τρία αποτελέσματα στην αμερικανική ρουλέτα
Συν υπάρχει μόνο στο κόκκινο, και ισούται με μία μονάδα, αν και στο κόκκινο στέκονται δύο.
| Θήκη | Πόσα είναι | Κόκκινες μάρκες | Μαύρη μάρκα | Καθαρά |
|---|---|---|---|---|
| Κόκκινο | 18 | +2 | −1 | +1 |
| Μαύρο | 18 | −2 | +1 | −1 |
| 0 ή 00 | 2 | −2 | −1 | −3 |
Αν το κόκκινο και το μαύρο εναλλάσσονται αυστηρά από μία φορά, το κεφάλαιο αυτών των 36 γύρων μένει στο μηδέν. Δύο πράσινοι γύροι θα αφαιρέσουν 6. Ο μέσος όρος ενός γύρου είναι −6/38, περίπου −0,16 με στοίχημα 3. Σε κάθε πονταρισμένη μονάδα είναι τα ίδια 5,26, όπως και σε μία μάρκα στο χρώμα.
Γιατί δύο μάρκες δεν δίνουν συν 2
Το κέρδος των κόκκινων μαρκών στην κόκκινη θήκη είναι πράγματι 2. Η μαύρη μάρκα στον ίδιο γύρο χάνει 1, και από τη δυάδα μένει μονάδα. Στη μαύρη θήκη η απώλεια είναι ήδη 2 έναντι κέρδους 1. Ίσες σε αριθμό θήκες γι’ αυτό δεν είναι ίσες στα χρήματα ενός γύρου, αλλά σε πλήρη κύκλο ούτως ή άλλως συγκλίνουν στο μηδέν συν τα πράσινα.
| Πώς βρίσκονται οι μάρκες | Κόκκινη θήκη | Μαύρη θήκη | Πράσινο | Σάρωση 38 |
|---|---|---|---|---|
| 1 και 1 | 0 | 0 | −2 | −4 |
| 2 και 1 | +1 | −1 | −3 | −6 |
| 2 και 0, μόνο κόκκινο | +2 | −2 | −2 | −4 |
Η γραμμή «μόνο κόκκινο» είναι δύο μάρκες σε ένα χρώμα, χωρίς μαύρη. Σάρωση: 18×2 − 18×2 − 2×2 = −4 σε 76 πονταρισμένες, πάλι 5,26 ανά 100. Να αφαιρέσετε τη μαύρη μάρκα δεν κάνει το κόκκινο συχνότερο. Παραμένει 18 θήκες από 38.
Η ευρωπαϊκή ρουλέτα σβήνει τα ίδια 18 και 18
Σε 37 τομείς κόκκινες και μαύρες είναι και πάλι από 18, πράσινο ένα. Σάρωση της κλίσης 2 και 1: 18×1 + 18×(−1) + 1×(−3) = −3 σε 111 πονταρισμένες. Αυτό είναι 2,70 ανά 100. Το συν 1 στο κόκκινο και το μείον 1 στο μαύρο δεν εξαφανίστηκαν. Εξαφανίστηκε μόνο μία πράσινη θήκη, και μαζί της μία τριάδα μείον.
| Τροχός | Πράσινα | Αποτέλεσμα σάρωσης με μάρκες 2 και 1 | Ανά 100 πονταρισμένες |
|---|---|---|---|
| 38 τομέων | 2 | −6 | 5,26 |
| 37 τομέων | 1 | −3 | 2,70 |
Η γαλλική ρουλέτα με μισό στοίχημα στο μηδέν θα κατέβαζε τον μοναδικό πράσινο γύρο από −3 σε −1,5. Στον τροχό της RoulCoin και τα δύο μηδενικά παίρνουν και τις τρεις μάρκες. Στην Ελλάδα το 00 δεν γίνεται κόκκινο λόγω επιπλέον μάρκας στο κόκκινο. Η ζώνη ώρας τις θήκες δεν τις ξαναβάφει.
Δύο μάρκες στο κόκκινο δίνουν στην κόκκινη θήκη συν 1, όχι συν 2. Σε 38 διαφορετικές θήκες η κλίση με μία μαύρη μάρκα δίνει −6.
Πώς να μην μεγαλώσετε την κλίση μετά το μαύρο
Μετά το −1 στο μαύρο θέλετε να προσθέσετε ακόμη μία κόκκινη μάρκα. Τότε η επόμενη μαύρη θήκη γίνεται ακόμη ακριβότερη, και οι κόκκινες θήκες δεν αυξάνονται. Το δωρεάν παιχνίδι αυτή την κλίση μπορεί να την τρέξει σε εικονικό υπόλοιπο. Οι μάρκες επισκέπτη δεν γίνονται ανάληψη, και 18 κόκκινες και 18 μαύρες σε αυτές φαίνονται χωρίς την εικασία ότι η διπλή μάρκα «πιέζει» το χρώμα.
- Οι κόκκινες θήκες είναι 18 από 38 και με δύο μάρκες και με μία.
- Στο κόκκινο καθαρά μένει +1, αν στο μαύρο βρίσκεται μία μάρκα.
- Το 0 και το 00 παίρνουν όλο το στοίχημα 3.
- Ο επόμενος γύρος δεν οφείλει να είναι κόκκινος λόγω δύο προηγούμενων μαύρων.
Γιατί μια σειρά κόκκινων δεν επιβεβαιώνει την κλίση
Πέντε κόκκινα στη σειρά δίνουν πέντε φορές από +1, σύνολο +5. Πέντε μαύρα δίνουν −5. Η πιθανότητα πέντε κόκκινων είναι (18/38)⁵, περίπου 2,38%. Η πιθανότητα πέντε μαύρων είναι η ίδια. Η κλίση κάνει αυτές τις λωρίδες διαφορετικές στο πρόσημο και ίδιες στη συχνότητα. Θυμάται κανείς το συν.
Δύο μάρκες στο κόκκινο δίνουν συν 2, αν βγει κόκκινο;
Όχι, αν δίπλα βρίσκεται μάρκα στο μαύρο. Το κέρδος δύο κόκκινων ισούται με 2, η μαύρη μάρκα χάνει 1, καθαρά +1. Το συν 2 υπάρχει μόνο αν δεν υπάρχει μαύρη μάρκα.
Οι μαύρες θήκες είναι λιγότερες, αφού σε αυτές υπάρχει μία μάρκα;
Όχι. Οι μαύρες παραμένουν 18, οι κόκκινες 18, οι πράσινες 2. Οι μάρκες δεν μετακινούν τις θήκες.
Σε 38 διαφορετικές θήκες η κλίση δίνει μείον 4;
Όχι, μείον 6. Δεκαοκτώ φορές από +1 και δεκαοκτώ φορές από −1 σβήνουν, δύο πράσινα παίρνουν από 3. Το μείον 4 θα ήταν σε ίσες μάρκες και στα δύο χρώματα.
Σε ένα μηδέν το μείον της κλίσης γίνεται μείον 3 για τη σάρωση;
Ναι, αν το μηδέν είναι ένα και παίρνει και τις τρεις μάρκες: −3 σε 111 πονταρισμένες, αυτό είναι 2,70 ανά 100. Το συν 1 και το μείον 1 στα χρώματα είναι τα ίδια. Στον τροχό της RoulCoin οι πράσινες θήκες είναι δύο.
Η επιπλέον μάρκα στο κόκκινο κάνει τον πετυχημένο γύρο εμφανή, και τον μαύρο και τον πράσινο ακριβότερους. Οι γειτονικές στρατηγικές παιχνιδιού είτε βάζουν τα χρώματα εξίσου, είτε δεν τα βάζουν μαζί. Την κλίση αξίζει να την υπολογίσετε στο 18 και στο 18, πριν η δεύτερη κόκκινη μάρκα φανεί πλεονέκτημα.