अमेरिकी रूलेट हर नए स्पिन पर गेंद को फिर 38 जेबों में बाँटता है। यूरोपीय रूलेट वही 37 पर करती है। गर्म नंबर वह कोशिका कहलाती है जो पिछले स्पिनों में दूसरों से अधिक बार आई, और अगली चिप उस पर लगती है। ठंडा वह कोशिका है जो देर से नहीं आई, और चिप पहले से उस पर लगती है, जैसे देनदार पर। दोनों तरीके पीछे देखते हैं। पहिया इससे आगे नहीं हिलता।
RoulCoin पर पहले से बोले नंबर का मौका 38 में से 1 है, गणक कुछ भी दिखाए। लाल का मौका 38 में से 18 है, पाँच लाल के बाद भी, पाँच काले के बाद भी, और सत्र के पहले स्पिन में भी। काले के वही 18 हैं। बची दो जेबें 0 और 00 हैं। लंबे लाल के बाद «काले की बारी» ये दो जेबें हरे से नहीं लेती और काले को नहीं देती।
नीचे कोई पंक्ति नहीं जो पिछले स्पिन को बढ़त बनाए। हैं वे आवृत्तियाँ जिनसे अतीत होता ही है, और अगले स्पिन का वही एक मौका।
अमेरिकी रूलेट पर अगला स्पिन
तालिका जानबूझ कर एक पंक्ति दोहराती है। स्वतंत्रता ऐसी दिखती है: स्तंभ के ऊपर का लेख बदलता है, भिन्न नहीं।
| स्पिन से पहले क्या था | लाल | काला | 0 या 00 | एक खास नंबर |
|---|---|---|---|---|
| कोई श्रृंखला नहीं | 18/38 | 18/38 | 2/38 | 1/38 |
| लगातार पाँच लाल | 18/38 | 18/38 | 2/38 | 1/38 |
| लगातार पाँच काले | 18/38 | 18/38 | 2/38 | 1/38 |
| नंबर 30 स्पिन में तीन बार आया | 18/38 | 18/38 | 2/38 | 1/38 |
लगातार पाँच लाल अपने आप दुर्लभ हैं: (18/38)⁵ है 2.38%, लगभग 42 में से एक ऐसी पट्टी। पट्टी की दुर्लभता छठे स्पिन को दूसरा नहीं बनाती। छठा लाल का मौका फिर 18/38 है, न ऊपर न नीचे। नंबर के साथ भी वही। एक कोशिका के तीन निकलना पहिये से बाकी 37 जेबें नहीं घटाते।
तीस स्पिन में तीन निकलने का अर्थ
पहले से बोले नंबर के 30 स्पिन में निकलने की औसत संख्या 30/38 है, लगभग 0.79। इन 30 स्पिन में शून्य बार लगभग 44.93% खिड़कियों में होता है, कम से कम एक बार 55.07% में। इस पहले से बोले नंबर के तीन और अधिक बार लगभग 4.36% खिड़कियाँ हैं। यह दुर्लभ गणक है, यह संकेत नहीं कि इकतीसवाँ स्पिन कोशिका को दोहराने को बाध्य है।
| 30 स्पिन में पहले से बोला नंबर | ऐसी खिड़कियों का हिस्सा | 31वें स्पिन पर मौका |
|---|---|---|
| एक बार भी नहीं | 44.93% | 1/38 |
| कम से कम एक बार | 55.07% | 1/38 |
| तीन बार और अधिक | 4.36% | 1/38 |
यदि नंबर पहले से न बोला गया हो, बल्कि खिड़की हो चुकने के बाद सभी 38 में से सबसे अधिक बार वाले के रूप में चुना जाए, तो तिकड़ी अधिक बार मिलती है। 38 गणकों में अधिकतम खोजा जाता है, और किसी न किसी नंबर के 30 स्पिन में तीन निकलना 4.36% की घटना नहीं रहता। चुनी कोशिका को इससे मदद नहीं मिलती: अगले स्पिन पर उसका मौका फिर 38 में से 1 है, जैसे पड़ोसी का, जो खिड़की में एक बार भी नहीं आई।
वह रंग जिसे «बदलना चाहिए»
पाँच लाल के बाद काला लाल से अधिक संभावित नहीं होता। दोनों 18/38 पर रहते हैं। साथ में वे 36 जेबें रखते हैं, हरे 2। लाल से काले पर चिप ले जाना पहले हारी पाँच इकाइयों को नहीं घटाता और अगले स्पिन का भुगतान नहीं बदलता। 37 सेक्टरों पर वही तर्क है: रंग की 37 में से 18 जीतने वाली जेबें लंबी श्रृंखला के बाद भी हैं। शून्य पर आधे दांव वाली फ्रांसीसी रूलेट इस बात से पीछे की तारीख से नहीं जुड़ती कि श्रृंखला लंबी थी।
| पाँच लाल के बाद कहाँ लगता है | जीत का मौका | पहले हारी 5 का क्या होता है |
|---|---|---|
| फिर लाल | 18/38 | वापस नहीं आतीं |
| काला | 18/38 | वापस नहीं आतीं |
| एक खास «ठंडा» नंबर | 1/38 | वापस नहीं आतीं |
भारत में लगातार पाँच लाल समय क्षेत्र के कारण न छोटे होते हैं न लंबे। अगली जेब फिर 38 में से एक है। शहर 0 और 00 को इसलिए नहीं काटता कि रंग रुका रहा।
30 स्पिन में नंबर के तीन निकलना पहले से बोली कोशिका के लिए दुर्लभता है। बाद में सबसे अधिक बार वाली चुनी कोशिका के लिए यह पहले से दूसरा चयन है। अगला स्पिन दोनों मामलों में 38 में से 1 रहता है।
ऑनलाइन खेलते समय गणक का क्या करें
गणक अपने दांव के लेख की जाँच के लिए उपयुक्त है, और जेब चुनने के लिए नहीं। खजाना सिक्का ले सकता है ताकि क्रिप्टो पर खेल हो, पर दर 1/38 में नहीं आती और पिछले श्रृंखला को हिसाब से नहीं मिटाती। जाँच के लिए आभासी चिप्स ठीक इसलिए उपयुक्त हैं कि उन पर «गर्म» पर भी और पड़ोसी संख्या पर भी लगाया जा सकता है और वही भुगतान देखा जा सकता है। अतिथि शेष निकासी में नहीं बदलता।
- एक कोशिका पर चिप होने तक प्रति स्पिन नंबर का मौका 1/38 है।
- रंग का मौका 18/38 है, और उसी रंग की श्रृंखला के बाद वह नहीं गिरता।
- 0 और 00 रंग का भुगतान नहीं बनते, उनसे पहले कितने भी लाल आएँ।
- तीन समान स्पिन के बाद मैदान बदलना नियम में नहीं लिखा जाता: वह तालिका की कोई भिन्न नहीं बदलता।
दुर्लभ श्रृंखला फिर भी क्यों होती है
पाँच लाल की पट्टी फीते के एक पहले से लिए स्थान पर दुर्लभ है और कई कोशिशों की लंबी फीते पर सामान्य है। 2.38% लगभग 42 शुरुआतों पर एक पट्टी है। सैकड़ों स्पिन की शाम में ऐसे कई टुकड़े हिस्से 18/38 का विरोध नहीं करते। वे उसी से जुड़ते हैं। टुकड़े के बाद अगला स्पिन मुआवजा नहीं देता।
पाँच लाल के बाद काला अधिक संभावित है?
नहीं। लाल और काला दोनों 38 में से 18 जेबों पर रहते हैं। दो और जेबें 0 और 00 हैं। श्रृंखला उन्हें काले में नहीं डालती।
जो नंबर 30 स्पिन में तीन बार आया, उसे फिर आना चाहिए?
नहीं। पहले से बोले नंबर के लिए 30 स्पिन में तीन और अधिक निकलना लगभग 4.36% खिड़कियों में होता है। अगले स्पिन पर मौका फिर 38 में से 1 है। यदि नंबर गिनती के बाद चुना गया, सबसे अधिक बार वाले के रूप में, अगले स्पिन का मौका वही है।
ठंडा नंबर, जो 30 स्पिन नहीं था, जीत के अधिक निकट है?
नहीं। पहले से बोले नंबर के 30 स्पिन में शून्य निकलना लगभग 44.93% खिड़कियों में होता है। अगला स्पिन इस कोशिका को वही 1/38 देता है जो अभी आई कोशिका को।
लगातार पाँच लाल लगभग होते नहीं, तो छठा पहले से दूसरा है?
खुद पट्टी दुर्लभ है: 2.38%, लगभग 42 में से एक। छठा स्पिन इससे नहीं बदलता। उस पर लाल फिर 18/38 है।
पिछले स्पिनों के गणक को मैदान का संकेत मानना आसान है। पड़ोसी खेल की रणनीतियाँ कम से कम दांव का आकार और कदमों की संख्या बोलती हैं। गर्म और ठंडा नंबर न 1/38 बदलते हैं, न 18/38, फीते में कितनी भी कोशिकाएँ घेरी जाएँ।