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स्प्लिट 0 और 00: दोनों शून्य पर भुगतान 17 से 1
एक चिप दोनों शून्य ढकती है और 17 से 1 देती है। 38 अलग जेबों पर स्प्लिट −2 देता है, पाँच नंबर −3।
और पढ़ेंपहिये पर शून्य के पड़ोसी: पाँच स्ट्रेट अप और जमा 31
खिड़की 14, 2, 0, 28 और 9। पड़ना दांव 5 पर +31 देता है। 38 अलग जेबों पर खिड़की −10 देती है।
और पढ़ेंपहले शून्य तक रंग: सत्र औसतन ऋण 1
हरे तक के रंग औसतन कुछ नहीं जमा करते। सत्र की औसत लंबाई 19 स्पिन है, अपेक्षा ठीक −1।
और पढ़ेंरंगों का झुकाव: लाल पर दो चिप्स और काले पर एक
लाल +1 देता है, काला −1 देता है, हरा 3 लेता है। 38 अलग जेबों पर झुकाव −6 देता है।
और पढ़ेंदो डजन: 24 जेबें और शुद्ध जमा एक चिप
दो डजनों पर दो चिप्स +1 देती हैं यदि एक पड़े, और −2 यदि चूक। 38 अलग जेबों पर यह 76 लगाए जाने पर −4 है।
और पढ़ेंरंग पर दस स्पिन: जमा, शून्य और ऋण
दस में से छह लाल केवल +2 देते हैं। 38 सेक्टरों पर जमा 31.41% दहाइयों में होता है, ऋण 44.32% में।
और पढ़ेंरूलेट में स्ट्रीट: एक कतार में तीन संख्याएँ और 11 से 1
तीन नंबरों की कतार 11 से 1 देती है और 38 में से 3 जेबों में जीतती है। जेबों के पूरे क्रम में चिप −2 देती है।
और पढ़ेंसंख्या पर दांव: 38 में से 1 मौके पर भुगतान 35 से 1
38 स्पिन में नंबर औसतन एक बार आता है, पर ऐसे खंडों के लगभग 36.30% में एक बार भी नहीं निकलता। जमा 35 केवल 35 चूक ढकता है।
और पढ़ेंरूलेट में लाइन: छह नंबर और 5 से 1 का भुगतान
एक लाइन 38 में से 6 जेबों में जीतती है और 5 से 1 देती है। 38 अलग जेबों पर चिप −2 देती है, शून्य नहीं।
और पढ़ेंउलटा लाबुशे: जीत दांव को पंक्ति के अंत में लिखती है
पंक्ति 1, 2, 3, 4 की पहली दो जीत +11 देती हैं। सात स्पिन का उदाहरण अंत तक खेलें, तो वही किनारे −10 पर ले जाते हैं।
और पढ़ेंरूलेट में पारोली: दोगुना केवल जीत के बाद
कोई भी हार श्रृंखला को −1 पर बंद करती है। लगातार तीन जीत +7 देती हैं और 38 सेक्टरों वाले पहिये पर 10.63% श्रृंखलाओं में आती हैं।
और पढ़ेंरूलेट में ऑस्कर प्रणाली: चक्र पर जमा एक इकाई
हार दांव नहीं बदलती, जीत उसे एक इकाई उठाती है, पर चक्र के लक्ष्य से ऊपर नहीं। शुरुआत की आठ हार 8 चिप्स की हैं, 255 नहीं।
और पढ़ेंरूलेट में प्रणाली 1-3-2-6: चार कदम और वापसी
दूसरे कदम की हार श्रृंखला ऋण 2 में बंद करती है, चौथे की हार शून्य में। लगातार चार जीत जमा 12 देती हैं और 38 सेक्टरों पर 5.03% श्रृंखलाओं में आती हैं।
और पढ़ेंरूलेट में मार्टिंगेल: दोगुना, सीमा और श्रृंखला की कीमत
हार के बाद दांव दोगुना होता है, जीत एक चिप लौटाती है। 38 सेक्टरों वाले पहिये पर लगातार नौ हार 511 इकाइयाँ लेती हैं।
और पढ़ेंरूलेट में लाबुशे: पंक्ति, किनारे और हार की कीमत
जीत पंक्ति के दो किनारे काटती है, हार दांव को अंत में जोड़ती है। पंक्ति 1, 2, 3, 4 से दस शुद्ध हार टेबल में 95 छोड़ती हैं।
और पढ़ेंजेम्स बॉन्ड का जमाव: चिप्स 14, 5 और 1
19–36 पर 14 इकाइयाँ, लाइन 13–18 पर 5 और शून्य पर 1। दांव 20 पर 38 जेबों का क्रम −40 देता है। 00 ऋण में रहता है।
और पढ़ेंगर्म नंबर: अगला स्पिन पिछले को नहीं याद रखता
पाँच लाल के बाद काले का मौका 38 में से 18 रहता है। 30 स्पिन में नंबर के तीन निकलना अगले स्पिन को नहीं बदलते: वह फिर 38 में से 1 है।
और पढ़ेंडच प्रणाली: एक दांव पर तीन स्पिन
तिकड़ी में दो या तीन जीत चरण को पीछे लौटाती हैं। 38 सेक्टरों पर 53.94% तिकड़ियाँ आगे जाती हैं, पीछे 46.06%।
और पढ़ेंबड़ा मार्टिंगेल: दोगुने में एक इकाई जुड़ती है
कदम n की जीत श्रृंखला को जमा n में बंद करती है, जमा 1 में नहीं। आठ हार 502 लेती हैं, अगला दांव 511 है।
और पढ़ेंरूलेट में समान दांव: जमा 10 और ऋण 20 की सीमा
चिप नहीं बदलती। 38 सेक्टर वाले पहिये पर जमा 10 की सीमा 31.98% सत्रों में पहुँचती है, ऋण 20 की सीमा 68.02% में।
और पढ़ेंअमेरिकी रूलेट में पाँच नंबर: हिस्सा 7.89
मैदान 0, 00, 1, 2 और 3 6 से 1 देता है। 38 अलग जेबों पर यह −3 है, और रंग तथा एक संख्या उसी क्रम में −2।
और पढ़ेंरूलेट में फाइनल: एक अंक पर चार संख्याएँ
एक अंक पर चार स्ट्रेट अप नंबर उगलने पर +32 देते हैं, और नहीं तो −4। 38 अलग जेबों पर ऐसा फाइनल −8 देता है।
और पढ़ेंरूलेट में फिबोनाची: दो कदम पीछे और पंक्ति का योग
हार पंक्ति को आगे खिसकाती है, जीत दो कदम पीछे। एक सफल स्पिन पूरी श्रृंखला बंद नहीं करती।
और पढ़ेंबिना दोगुने के डजन: जमा एक इकाई के लिए दांव
एक हार के बाद फिर 1 लगता है, 2 नहीं। आठ हार 40 लेती हैं, उन्हीं आठ पर दोगुना करना 255।
और पढ़ेंसमान डजन: जमा 6 और ऋण 12 की सीमा
38 सेक्टरों पर जमा 6 तक 54.13% सत्र पहुँचते हैं, ऋण 12 तक 45.87%। जमा तब दोगुना छोटा होता है।
और पढ़ेंडजन और रंग: दो चिप्स के दांव पर चार परिणाम
1–12 के अंदर लाल +3 देता है, अंदर काला +1 देता है, बाहर लाल 0 देता है। बाकी 14 जेबें −2 देती हैं।
और पढ़ेंरूलेट में डी'अलाम्बर्ट: एक चिप का कदम
हार एक इकाई जोड़ती है, जीत एक घटाती है। शुरुआत 5 से आठ हार 68 चिप्स की हैं।
और पढ़ेंरूलेट में कॉर्नर: चार संख्याएँ और 8 से 1 का भुगतान
वर्ग 1, 2, 4 और 5 38 में से 4 जेबों में जीतता है और 8 से 1 देता है। पूरे क्रम में चिप −2 देती है।
और पढ़ेंकॉन्ट्रा डी'अलाम्बर्ट: जीत के बाद कदम जमा
हार दांव को एक इकाई गिराती है, जीत उठाती है। शुरुआत 5 से आठ हार 18 की हैं, आठ जीत 68 जुटाती हैं।
और पढ़ेंरूलेट में दोनों रंग: लाल पर शून्य और शून्य पर ऋण
36 नंबर 0 देते हैं, दो हरे −2 देते हैं। 38 अलग जेबों पर दो चिप्स −4 लाती हैं, और स्पिन में जमा नहीं होता।
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