अमेरिकी रूलेट पहिये पर 38 सेक्टर रखता है, यूरोपीय रूलेट 37। लाबुशे चिप दोगुनी नहीं करता। खिलाड़ी संख्याओं की छोटी पंक्ति लिखता है, दांव दो किनारों का योग है। जीत इन दो संख्याओं को काटती है, हार लगाई गई राशि को पंक्ति के अंत में जोड़ती है।
बराबर मौका लाल या काला, सम या अजीब, 1 से 18 या 19 से 36 है। RoulCoin के पहिये पर जीतने वाली जेबें 38 में से 18 हैं। हारने वाली 20: दूसरे रंग की अठारह कोशिकाएँ और दो हरी, 0 और 00। भुगतान दांव के बराबर है। पंक्ति केवल ऐसे भुगतान पर मिलती है: बंद चक्र ठीक उतनी राशि लाता है जितनी संख्याओं से पंक्ति शुरू हुई।
एक शून्य वाली फ्रांसीसी रूलेट कभी आधा दांव लौटाती है, यदि शून्य आए। नीचे की तालिकाओं में यह वापसी नहीं है। 0 भी और 00 भी चिप पूरी लेते हैं, और पंक्ति के अंत में पूरी राशि जाती है, आधी नहीं।
पंक्ति 1, 2, 3, 4 कैसे बंद होती है
आरंभिक पंक्ति का योग 10 है। यह चक्र का लक्ष्य है, एक स्पिन का लाभ नहीं। पहला दांव 1+4 = 5 है। जब तक पंक्ति में संख्या है, चक्र समाप्त नहीं। नीचे सात स्पिन का एक रास्ता है: «चक्र का योग» का स्तंभ शून्य से गिना जाता है, पहले दांव से पहले।
| स्पिन | दांव से पहले पंक्ति | दांव | परिणाम | चक्र का योग |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1, 2, 3, 4 | 5 | हार | −5 |
| 2 | 1, 2, 3, 4, 5 | 6 | हार | −11 |
| 3 | 1, 2, 3, 4, 5, 6 | 7 | जीत | −4 |
| 4 | 2, 3, 4, 5 | 7 | जीत | +3 |
| 5 | 3, 4 | 7 | हार | −4 |
| 6 | 3, 4, 7 | 10 | जीत | +6 |
| 7 | 4 | 4 | जीत | +10 |
जाँच मिलती है। हारों ने 5+6+7 = 18 ले लिए। जीतों ने 7+7+10+4 = 28 लौटाए। अंतर 10 है, पहले स्पिन से पहले लिखी संख्याओं का योग। सातवें स्पिन के बाद पंक्ति खाली है। अगला चक्र नई पंक्ति से शुरू करते हैं, बचे हिस्से से नहीं।
छोटा रास्ता भी है। लगातार दो जीत 5 और फिर 5 लगाती हैं, सभी चार संख्याएँ काटती हैं और वे भी +10 देती हैं। 38 सेक्टरों पर ऐसी जोड़ी (18/38)² मामलों में आती है: 22.44%, लगभग 4.5 में से 1 प्रवेश। 37 सेक्टरों पर (18/37)² 23.67% देता है, लगभग 4.2 में से 1। यह केवल छोटे रास्ते की आवृत्ति है। लंबी पंक्ति इससे स्वयं बंद नहीं होती।
अमेरिकी रूलेट में शुद्ध हार
यदि रंग एक बार भी न आए, दांव हर स्पिन एक इकाई बढ़ता है: 5, फिर 6, फिर 7। यह दोगुना नहीं है। 38 सेक्टरों वाले पहिये पर ऐसी दस हारों की प्रायिकता (20/38)¹⁰ है, लगभग 0.16%, लगभग 613 में से 1 श्रृंखला। 37 सेक्टरों पर (19/37)¹⁰ लगभग 0.13% है, लगभग 784 में से 1।
| हार | दांव | पहले ही टेबल में | अगला दांव |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 5 | 6 |
| 2 | 6 | 11 | 7 |
| 3 | 7 | 18 | 8 |
| 4 | 8 | 26 | 9 |
| 5 | 9 | 35 | 10 |
| 6 | 10 | 45 | 11 |
| 7 | 11 | 56 | 12 |
| 8 | 12 | 68 | 13 |
| 9 | 13 | 81 | 14 |
| 10 | 14 | 95 | 15 |
दस हार टेबल में 95 छोड़ती हैं, ग्यारहवाँ दांव 15 के बराबर है। शुरुआत 1 से दोगुने की वही गहराई दांव 1 से 512 तक और योग 1023 है। पंक्ति 1, 2, 3, 4 पर दसवीं हार में छत से बैंक टकराता है, एक चिप का आकार नहीं। अधिकतम 500 पर दांव 15 टेबल अभी ले लेगी। खाते में छत दूसरी हो सकती है: उसे पहली पंक्ति से पहले देखते हैं।
पंक्ति के हर दांव पर टेबल का हिस्सा
जमा 10 केवल उस चक्र का होता है जिसे खाली पंक्ति तक खेला गया। हर अलग स्पिन रंग पर दांव ही रहता है। लगाई गई 100 में से अमेरिकी पहिया औसतन 5.26 लेता है। यूरोपीय, जहाँ शून्य भी दांव पूरा लेता है, 2.70 लेता है। शून्य पर आधी वापसी हानि को लगभग 1.35 तक गिराती है, और RoulCoin के पहिये पर यह नियम नहीं है।
| पहिया | हारने वाली जेबें | लगाई गई 100 में से | शून्य पंक्ति में कैसे आता है |
|---|---|---|---|
| अमेरिकी, 38 | 20 | 5.26 | 0 और 00 पूरी दांव जोड़ते हैं |
| यूरोपीय, 37 | 19 | 2.70 | अकेला 0 पूरी दांव जोड़ता है |
| फ्रांसीसी, शून्य पर आधा | 19 | लगभग 1.35 | ऊपर की तालिकाओं में यह वापसी नहीं है |
पंक्ति की लंबाई हिस्सा नहीं ठीक करती। छोटी अधिक बार बंद होती है और छोटा जमा लाती है। लंबी कम बार एक बड़े दांव माँगती है, पर कटा चक्र सभी जोड़ी संख्याओं का योग ले लेता है। उदाहरण का जमा 10 पीछे से 5.26 नहीं घटाता: ये 5.26 हर स्पिन के अंदर बैठे हैं, जीत वाले के अंदर भी।
खाली पंक्ति पर जमा 10, यह 1, 2, 3 और 4 का योग है, 38 सेक्टरों वाले पहिये का नया भुगतान नहीं।
ऑनलाइन खेलते समय पंक्ति कैसे न उलझाएँ
भारत में खिलाड़ी के लिए पंक्ति के किनारे शहर पर निर्भर नहीं करते। 38 में से 18 जीतने वाली जेबें और दो हरे शून्य किसी भी समय क्षेत्र में वही हैं। पंक्ति स्पिन से पहले लिखना बेहतर है, किनारे स्मृति से न जुटाना: एक छूटा अंक दांव भी बदलता है और चक्र का लक्ष्य भी।
बिना पंजीकरण ऑनलाइन खेल आभासी शेष पर हो सकता है। अतिथि चिप्स निकासी में नहीं बदलतीं, और पंक्ति जाँचने के लिए इतना काफी है: दिखता है कि हार अंत में कैसे बैठती है और जीत के बाद दो किनारे कैसे गायब होते हैं। जीवित चिप्स अलग जोड़ी जाती हैं, जब टेबल की छत और पंक्ति की लंबाई पहले से लिखी हों।
- आरंभिक पंक्ति छोटी है और दांव से पहले लिखी गई। उदाहरण में चक्र का लक्ष्य 10 के बराबर है।
- जीत दोनों किनारे काटती है। एक बची संख्या ही अगला दांव है।
- हार पूरी दांव जोड़ती है, 0 या 00 वाले स्पिन सहित।
- चक्र तब रोकते हैं जब अगला दांव पहले से लिए बैंक में न आए।
एक किनारा क्यों नहीं काटा जा सकता
यदि जीत के बाद केवल बायाँ अंक हटाएँ, बची पंक्ति का योग चक्र का लक्ष्य नहीं रहता। पंक्ति 1, 2, 3, 4, 5, 6 पर जीत 7, 1 भी हटाती है और 6 भी। बचता है 2, 3, 4, 5, अगला दांव फिर 7। एक कटा किनारा अतिरिक्त संख्या छोड़ता है, और खाली पंक्ति ठीक +10 नहीं देती।
यदि पंक्ति में एक संख्या बची हो, क्या लगाएँ?
यही संख्या दांव है। तालिका में सातवाँ स्पिन 4 लगाता है, क्योंकि पंक्ति में केवल 4 बची। जीत पंक्ति खाली करती है और चक्र का योग +10 तक ले जाती है।
जीत के बाद एक किनारा काटा जा सकता है?
नहीं। पंक्ति 1, 2, 3, 4, 5, 6 पर जीत 7, 1 और 6 एक साथ हटाती है। यदि केवल 1 हटाएँ, बची संख्याएँ लक्ष्य +10 से नहीं मिलतीं।
शून्य पंक्ति में आधा दांव जोड़ता है?
38 सेक्टरों वाले पहिये पर नहीं। 0 और 00 पूरी दांव लेते हैं, और पंक्ति में वह पूरी जाती है। आधा दांव दूसरा नियम है, एक शून्य पर, और इन तालिकाओं में वह नहीं है।
लगातार दस हार पहले ही 100 से बड़ा दांव माँगती हैं?
नहीं। शुद्ध श्रृंखला में दसवाँ दांव 14 के बराबर है, उस क्षण तक टेबल में 95 है, अगला दांव 15। अलग चिप की छत से पहले लिखा बैंक समाप्त होता है।
वही पंक्ति डजन पर चलती है?
नहीं। डजन 2 से 1 देता है और 38 में से 12 जेबों पर जीतता है। दो किनारों का कटना उस भुगतान के लिए गिना है जो दांव के बराबर हो, दोहरे के लिए नहीं।
पंक्ति को ऐसा कार्यक्रम मानना आसान है जिसके अनुसार टेबल आरंभिक संख्याओं का योग लौटा दे। पड़ोसी खेल की रणनीतियाँ दूसरे ढंग से जुटी हैं: दांव या तो हार के बाद बढ़ता है, या केवल जीत के बाद। किनारों को जीवित चिप्स पर ले जाने से पहले पंक्ति को ऊपर की तालिका के अनुसार कागज पर एक बार बंद करना उचित है।