अमेरिकी रूलेट पहिये पर 38 सेक्टर रखता है, यूरोपीय रूलेट 37। ऑस्कर प्रणाली दांव दोगुना नहीं करती और संख्याओं की पंक्ति नहीं चलाती। चक्र का एक लक्ष्य है: उसे जमा 1 इकाई में बंद करना। हार दांव को वैसा ही छोड़ती है। जीत उसे एक इकाई उठाती है, पर इस लक्ष्य तक जितना कम है उससे ऊपर नहीं।
दांव बराबर मौके पर जाता है। RoulCoin के पहिये पर जीतने वाली जेबें 38 में से 18 हैं, हारने वाली 20: पराया रंग, 0 और 00। भुगतान दांव के बराबर है। शून्य पर आधी वापसी वाली फ्रांसीसी रूलेट यहाँ नहीं गिनी जाती। दोनों शून्य चिप पूरी लेते हैं, और उनके बाद दांव नहीं घटता: इस नियम के लिए शून्य साधारण हार है।
जब तक चक्र में जीत नहीं हुई, दांव 1 के बराबर है। तब लगातार आठ हार 8 की हैं, दोगुने की सीढ़ी नहीं। जमा 1 तभी आता है जब चक्र अंत तक खेला जाए। टेबल का हिस्सा तब भी हर लगाई गई इकाई पर रहता है।
जमा एक इकाई तक का चक्र
नीचे छह स्पिन हैं। पाँचवें के बाद दांव का स्तर 3 होता, पर −1 से लक्ष्य तक दो इकाइयाँ कम हैं, इसलिए छठा दांव 2 है, 3 नहीं। «लाभ» का स्तंभ चक्र का योग है, एक स्पिन का नहीं।
| स्पिन | दांव | परिणाम | चक्र का लाभ | आगे |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | हार | −1 | दांव 1 |
| 2 | 1 | हार | −2 | दांव 1 |
| 3 | 1 | जीत | −1 | दांव 2 |
| 4 | 2 | हार | −3 | दांव 2 |
| 5 | 2 | जीत | −1 | लक्ष्य तक 2 कम |
| 6 | 2 | जीत | +1 | नया चक्र 1 से |
योग मिलता है: −1−1+1−2+2+2 = +1। एक लेने के लिए 9 इकाइयाँ लगाई गईं। चक्र यहीं समाप्त है। अगला फिर इकाई से शुरू होता है, भले दांव 2 से जारी रखने की इच्छा हो।
दोगुने के विरुद्ध आठ हार
हारों की लंबी पट्टी की कीमत इस पर निर्भर करती है कि दांव बढ़ता है या नहीं। ऑस्कर में चक्र की शुरुआत में वह नहीं बढ़ता। नीचे की तुलना लगातार आठ हारों की है और उन राशियों की जो पड़ोसी नियमों में पहले से खुली हैं। इन आठ चिप्स में टेबल की छत अभी नहीं आती।
| नियम | आठ बार क्या लगाते हैं | टेबल में |
|---|---|---|
| ऑस्कर, चक्र में अभी जीत नहीं हुई | 1, और ऐसे ही आठ बार | 8 |
| शुरुआत 5 से डी'अलाम्बर्ट | 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 | 68 |
| शुरुआत 1 से मार्टिंगेल | 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 | 255 |
आठ का अंक 255 के विरुद्ध उसी हार की पट्टी की कीमत है, पहियों का अंतर नहीं। जैसे ही चक्र के अंदर पहले से जीत हो चुकी और दांव उठ चुका, अगली पट्टी आठ से महँगी है। हार उसे दोगुना नहीं करती, पर इकाई पर भी नहीं लौटाती: दांव उस स्तर पर ठहरता है जहाँ अंतिम जीत ने उसे छोड़ा।
अमेरिकी रूलेट पर पहली जीत कितनी बार देर से आती है
जब तक दांव 1 के बराबर है, हर अतिरिक्त हार माइनस में ठीक एक इकाई जोड़ती है। 38 सेक्टरों पर बराबर मौके की हार की प्रायिकता 20/38 है। 37 सेक्टरों पर 19/37। अंतिम स्तंभ की कीमत केवल चक्र की पहली जीत तक सही है।
| पहली जीत से पहले हार | 38 सेक्टर | 37 सेक्टर | दांव 1 पर कीमत |
|---|---|---|---|
| 4 | 7.67%, लगभग 13 में से 1 | 6.95%, लगभग 14 में से 1 | 4 |
| 8 | 0.59%, लगभग 170 में से 1 | 0.48%, लगभग 207 में से 1 | 8 |
| 12 | 0.045%, लगभग 2 200 में से 1 | 0.034%, लगभग 3 000 में से 1 | 12 |
बारह इकाइयाँ अभी भी दोगुने की सीढ़ी नहीं हैं। माइनस तब पहले ही बारह है, और चक्र का लक्ष्य फिर भी जमा एक है। लगाई गई 100 में से अमेरिकी पहिया औसतन 5.26 लेता है, यूरोपीय 2.70। धीमा कदम इस हिस्से को नहीं घटाता: वह उसी माइनस को स्पिनों पर दूसरे ढंग से बाँटता है।
जमा 1 अंत तक खेले चक्र का लक्ष्य है। उसकी शुरुआत की आठ हार 8 की हैं और इससे जमा नहीं बनतीं।
ऑनलाइन खेलते समय चक्र कहाँ चलाएँ
भारत में 0 और 00 बराबर मौके की जीत नहीं बनते। उनके बाद दांव वैसा ही रहता है, जैसे पराए रंग के बाद। शहर और समय क्षेत्र जेबों की संख्या नहीं बदलते: जीतने वाली फिर भी 38 में से 18 हैं।
मुफ्त ऑनलाइन खेल आभासी शेष पर हो सकता है, बिना लिखे और बिना जमा के। अतिथि चिप्स निकासी में नहीं बदलतीं। उन पर ठीक दांव की सीमा दिखती है: तालिका के पाँचवें स्पिन के बाद 3 लगाना चाहता है, और लक्ष्य तक 2 कम हैं। खजाना सिक्का ले सकता है ताकि क्रिप्टो पर खेल हो, पर सिक्के की दर 18 और 20 जेबों में नहीं आती।
- चक्र का लक्ष्य पहले स्पिन से पहले जमा 1 लिखा जाता है।
- हार, 0 और 00 सहित, दांव नहीं बदलती।
- जीत एक इकाई जोड़ती है, जब तक लक्ष्य न पहुँचे।
- दांव जमा 1 तक जितना कम है उससे बड़ा नहीं। लक्ष्य से ऊपर अतिरिक्त चिप नहीं लगाते।
चक्र का जमा 1 शाम के जमा के बराबर क्यों नहीं
एक बंद चक्र +1 देता है। अगला शून्य से शुरू होता है और इकाइयों की लंबी पट्टी पर फिर माइनस में जा सकता है। दस बंद चक्र लगभग +10 तभी देते हैं जब कोई भी बैंक की कमी से न कटे। शुरुआत में बारह हारों वाला एक अधूरा चक्र पहले ही −12 का है और इन दस सफल इकाइयों को खा जाता है।
हार के बाद दांव दोगुना करते हैं?
नहीं। वह वही रहता है। चक्र की शुरुआत में आठ हार 8 की हैं। शुरुआत 1 से उन्हीं आठ स्पिनों का दोगुना 255 लेता है।
उदाहरण में छठा दांव 2 क्यों है, जबकि स्तर पहले ही 3 है?
−1 से जमा 1 तक दो इकाइयाँ कम हैं। प्रणाली चक्र बंद करने के लिए जितना चाहिए उससे अधिक नहीं लगाती। तीसरी चिप इस नियम में नहीं आती।
शून्य दांव को एक इकाई घटाता है?
नहीं। 0 और 00 बराबर मौके की वही हार हैं, जैसे पराया रंग। दांव न बढ़ता है न घटता है।
चक्र अवश्य जमा 1 में समाप्त होता है?
केवल यदि उसे अंत तक खेलें। जब तक हार चलती हैं, माइनस जमा होता है। लगाई गई 100 में से टेबल औसतन फिर भी 5.26 लेती है, और «जमा एक» का लक्ष्य इसे रद्द नहीं करता।
जीत के बाद एक साथ दो इकाइयाँ जोड़ी जा सकती हैं?
तब यह पहले से दूसरा नियम है। यहाँ जीत के बाद एक जोड़ते हैं, और केवल जब तक चक्र बंद न हो। जमा 1 तक जितना कम है उससे ऊपर नहीं लगाते।
धीमे कदम को कम आँकना आसान है: आठ हार 8 की हैं, और इसलिए चक्र सुरक्षित लगता है। पड़ोसी खेल की रणनीतियाँ उसी पट्टी पर 68 या 255 लेती हैं। स्तर उठाने से पहले आभासी चिप्स पर कम से कम एक चक्र जमा 1 तक और एक इकाइयों की लंबी पट्टी तक ले जाना उचित है।