अमेरिकी रूलेट छह नंबरों की लाइन पर 5 से 1 देता है। यूरोपीय रूलेट ऐसी ही लाइन पर उतना ही देता है: छह नंबर इस बात से लाभदायक नहीं बनते कि पहिये पर एक शून्य है। बदलती है केवल खाली जेबों की संख्या, 38 में से 32 बनाम 37 में से 31।
टेबल पर लाइन तीन-तीन नंबरों की दो पड़ोसी कतारें हैं। उदाहरण के लिए 1–6 या 13–18। लाइन में छह जेबें हैं। उनमें से किसी में भी पड़ना लाभ 5 और खुद चिप लौटाता है। चूक, 0 और 00 सहित, पूरी चिप ले लेती है। एक लाइन 38 में से 6 स्पिन में जीतती है, यह 15.79% है, लगभग छह में से एक स्पिन।
दो लाइनें जो नंबर साझा नहीं करतीं, 12 जेबें ढकती हैं। नीचे यह 1–6 और 19–24 हैं, हर एक पर इकाई। एक में पड़ना लाभ 5 देता है और दूसरी चिप लेता है: शुद्ध +4। दोनों की चूक −2 देती है।
अमेरिकी रूलेट पर एक लाइन और दो
चिप्स 1 के बराबर हैं। शुद्ध स्पिन से पहले लाइनों पर रखी राशि से अंतर है।
| जमाव | दांव | जेबें | यदि एक लाइन पड़े | यदि चूक |
|---|---|---|---|---|
| केवल 1–6 | 1 | 6 | +5 | −1 |
| 1–6 और 19–24 | 2 | 12 | +4 | −2 |
दो लाइनें 38 में से 12 जेबों में जीतती हैं। दांव 2 के साथ स्पिन की अपेक्षा: 12/38 × (+4) + 26/38 × (−2) = −4/38, लगभग −0.11। हर लगाई इकाई पर यह 100 पर 5.26 है। एक लाइन देती है 6/38 × (+5) + 32/38 × (−1) = −2/38। वही हिस्सा, दूसरी चिप।
जेबों का पूरा क्रम
यदि 38 स्पिन में हर जेब ठीक एक बार आए, एक इकाई की एक लाइन +5 के 6 जीत और −1 के 32 हार देती: 30 − 32 = −2। दो लाइनें +4 के 12 बार और −2 के 26 बार देतीं: 48 − 52 = −4, 76 लगाए जाने पर। 76 में से ऋण 4, 38 में से ऋण 2 के बराबर है।
| जमाव | 38 स्पिन में लगाया गया | जीत | हार | परिणाम |
|---|---|---|---|---|
| 1 की एक लाइन | 38 | 6 × 5 = 30 | 32 × 1 = 32 | −2 |
| 1 की दो लाइनें | 76 | 12 × 4 = 48 | 26 × 2 = 52 | −4 |
ऐसा क्रम एक पैमाना है। जीवित 38 स्पिन लगभग कभी हर जेब को एक-एक बार नहीं घेरते, और छोटा खंड आसानी से जमा में समाप्त होता है। एक लाइन की अपेक्षा फिर भी 38 लगाए जाने पर −2 इकाई है, यानी 100 पर 5.26। 37 सेक्टरों पर एक लाइन की खाली जेबें 31 हैं, 32 नहीं, और हिस्सा 2.70 तक गिरता है। RoulCoin का पहिया 00 नहीं हटाता।
जहाँ लाइन खुद से कटती है
लाइनें 1–6 और 4–9 नंबर 4, 5 और 6 साझा करती हैं। यह दो स्वतंत्र मैदान नहीं रहे। यदि 5 आए, दोनों चिप्स खेलेंगी, और परिणाम +4 नहीं होगा। ऐसी जोड़ियाँ ऊपर की तालिकाओं में नहीं हैं। शुद्ध +4 के लिए दो लाइनों के नंबर नहीं दोहराने चाहिए। टेबल पर बिना कटाव की जोड़ियाँ हैं: 1–6 के साथ 13–18, 1–6 के साथ 19–24, 7–12 के साथ 25–30, और एक खंड छोड़कर अन्य।
| जोड़ी | साझा नंबर | ढकी जेबें | जोड़ी के एक नंबर में पड़ना |
|---|---|---|---|
| 1–6 और 19–24 | नहीं | 12 | शुद्ध +4 |
| 1–6 और 4–9 | 4, 5, 6 | 9 | +4 नहीं, दोनों चिप्स खेलती हैं |
भारत में 0 और 00 नंबर 1–36 की किसी भी लाइन में नहीं आते। दोनों एक लाइन के लिए भी और दो के लिए भी चूक बने रहते हैं। समय क्षेत्र छह नंबरों में हरी जेब नहीं जोड़ता।
छह नंबर 5 से 1 देते हैं। 38 अलग जेबों पर ऐसी एक चिप −2 देती है, शून्य नहीं और जमा नहीं।
ऑनलाइन खेलते समय लाइन को डजन कैसे न मानें
डजन 12 नंबर और भुगतान 2 से 1 है। लाइन 6 नंबर और भुगतान 5 से 1 है। मैदान पर वे पास हैं, और चिप आसानी से गलत किनारे पर लग सकती है। कोशिका जाँचने के लिए मुफ्त ऑनलाइन आभासी शेष पर हो सकता है, बिना दर्ज के। अतिथि चिप्स निकासी में नहीं बदलतीं।
- स्पिन से पहले नंबर गिने जाते हैं। लाइन में छह हैं, बारह नहीं।
- +4 के परिणाम के लिए दो लाइनें एक भी नंबर साझा न करें।
- 0 और 00 लाइनों के पूरे दांव की हार हैं, आधी वापसी के बिना।
- चूक के बाद लाइन दोगुनी नहीं की जाती, यदि दोगुना करना अलग नियम में न लिखा हो।
5 से 1 रंग से लाभदायक क्यों नहीं है
रंग भी 38 अलग जेबों पर 38 लगाई इकाइयों पर −2 देता है। लाइन वही ऋण अधिक दुर्लभ जमा +5 से दिखाती है। बड़ा भुगतान खाली स्पिन की भरपाई ठीक उतना करता है कि लगाई गई 100 पर हिस्सा 5.26 रहे, और इतना नहीं कि ऋण गायब हो जाए।
दो बिना कटाव की लाइनें जमा 5 लाती हैं?
नहीं, जमा 4। सफल लाइन का लाभ 5 दूसरी पर हारी इकाई से घटता है। दांव तब 2 था।
लाइनें 1–6 और 4–9 12 नंबर ढकती हैं?
नहीं, नौ। नंबर 4, 5 और 6 दोनों में हैं। यदि उनमें से एक आए, दो चिप्स खेलेंगी, और यह तालिका का शुद्ध +4 नहीं रहा।
एक लाइन कितनी बार जीतती है?
38 में से 6 जेबों में, यह 15.79% है, लगभग छह में से एक स्पिन। 0 और 00 इन छह में नहीं हैं।
यूरोपीय पहिये पर लाइन अधिक देती है?
नहीं, वही 5 से 1। खाली जेबें एक कम हैं, और लगाई गई 100 पर हिस्सा 2.70 है, 5.26 नहीं। RoulCoin का पहिया 38 सेक्टर है।
भुगतान 5 से 1 वाले छह नंबरों की डजन से तुलना करना और जमा में गलती करना आसान है। पड़ोसी खेल की रणनीतियाँ या तो 12 नंबर भुगतान 2 से 1 के साथ ढकती हैं, या रंग। चिप से पहले लाइन के छह नंबर ज़ोर से बुलाने चाहिए, न कि वह कतार जो बस हाथ के नीचे आ गई।