roulette Amerika memberi warna 18 kantong dari 38. Roulette Eropa pada satu Nol memberi 18 dari 37. Sistem d'Alembert tidak menggandakan taruhan. Setelah kekalahan ia menambah satu unit, setelah kemenangan mengurangi satu. Langkahnya kecil, karena itu seri hidup lebih lama daripada martingale, tetapi setiap masuk ke meja tetap berharga bagian kantong Nol.
Memulai dari satu chip hampir tidak ada gunanya: setelah kemenangan pertama sudah tidak ada yang dikurangi. Awal yang dipakai adalah 5 unit, batas bawah 1 unit. Di bawah lima boleh turun, di bawah satu tidak boleh. Pembayaran peluang seimbang sama dengan taruhan, seperti pada Merah dan Hitam. roulette Eropa tidak mengubah hitungan langkah ini: yang berubah hanya jumlah kantong yang tidak menguntungkan, 19 sebagai ganti 20.
Chip hidup dihubungkan setelah pencatatan batas, bukan sebagai penggantinya. main online pada saldo virtual bisa dilakukan sampai pencatatan ini: akun tamu tidak menggeser batas bawah maupun langkah satu unit.
Satu potongan rata dari delapan putaran
Di bawah urutan pelajaran dari empat kekalahan dan empat kemenangan. Huruf di kolom hasil adalah hasil peluang seimbang, bukan nomor kantong. Taruhan putaran berikutnya sudah diperhitungkan di baris di bawah. Hasil terkumpul dari Nol.
| Putaran | Taruhan | Hasil putaran | Hasil seri | Taruhan berikutnya |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | kalah | −5 | 6 |
| 2 | 6 | kalah | −11 | 7 |
| 3 | 7 | menang | −4 | 6 |
| 4 | 6 | kalah | −10 | 7 |
| 5 | 7 | menang | −3 | 6 |
| 6 | 6 | menang | +3 | 5 |
| 7 | 5 | menang | +8 | 4 |
| 8 | 4 | kalah | +4 | 5 |
Empat kemenangan dan empat kekalahan berakhir di +4. Selama taruhan belum mentok di batas bawah, setiap pasangan «satu kekalahan dan satu kemenangan» menyisakan plus satu unit. Ini sifat langkah, bukan sifat roda. Pada 38 sektor kemenangan akan lebih sedikit daripada kekalahan: kantong yang tidak menguntungkan 20, yang menguntungkan 18. Hitungan imbang dalam sesi panjang bukan skenario dasar.
Bank mana yang diminta seri delapan kekalahan
Delapan kekalahan berturut-turut dari awal 5 membutuhkan taruhan 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, dan 12. Jumlahnya 68. Taruhan berikutnya akan menjadi 13. Penggandaan dari satu chip untuk delapan langkah yang sama memasang 128 dan sebelum langkah ini sudah kehilangan 127. Fibonacci pada langkah kedelapan memasang 21 dan mengumpulkan 54. D'Alembert di sini paling tenang menurut ukuran chip dan paling lama menurut jumlah putaran yang dibutuhkan untuk mengembalikan lubang.
| Cara | Taruhan pada langkah kekalahan ke-8 | Hilang dalam 8 kekalahan | Apa yang dilakukan satu kemenangan berikutnya |
|---|---|---|---|
| Langkah satu unit, awal 5 | 12 | 68 | mengembalikan 12, minus menjadi 56, taruhan turun ke 11 |
| Deret Fibonacci, awal 1 | 21 | 54 | menghapus dua langkah terakhir, bukan seluruh minus |
| Penggandaan, awal 1 | 128 | 255, jika kekalahan ini juga dipasang | menutup seluruh siklus di +1, jika taruhan masih diterima meja |
Baris penggandaan dalam tabel ini menghitung delapan taruhan yang kalah dari 1 sampai 128, jumlah 255. Satu kemenangan sebagai ganti kekalahan kedelapan akan menjadi taruhan 128 setelah kehilangan 127 dan menutup siklus di +1. Dua hasil ini tidak boleh tertukar: dalam perbandingan di atas putaran kedelapan sudah kalah.
Bagian roulette Amerika tidak bergantung pada langkah
Pada roda RoulCoin, warna rata-rata menyerahkan 5,26 unit dari 100 yang dipertaruhkan. Pada satu Nol taruhan yang sama menyerahkan 2,70. Roulette Prancis dengan aturan la partage menurunkan kerugian peluang seimbang kira-kira menjadi 1,35 dari 100, karena Nol mengambil setengah, bukan seluruh taruhan. Langkah plus-minus satu chip tidak menuliskan ulang ketiga angka ini. Ia hanya memutuskan dalam potongan mana minus masuk ke bank.
| Syarat peluang seimbang | Kerugian pada 100 unit omzet | Apakah langkah ±1 mengubahnya |
|---|---|---|
| 18 kantong menang dari 38 | 5,26 | tidak |
| 18 dari 37, Nol mengambil taruhan utuh | 2,70 | tidak |
| 18 dari 37, Nol mengembalikan setengah | 1,35 | tidak |
Karena itu batas dipasang bukan pada «plus indah angka empat», melainkan pada kedalaman. Batas yang masuk akal untuk awal 5 adalah taruhan 15 atau jumlah minus 100, mana yang lebih dulu. Setelah batas, seri ditutup, meskipun rumus meminta 16. Menambah pak chip baru ke seri yang sama membatalkan batas.
Plus satu unit untuk sepasang putaran hanya terlihat pada jumlah kemenangan dan kekalahan yang sama. Dua Nol ekstra pada roda Amerika membuat kekalahan lebih sering daripada kemenangan.
Bagaimana agar langkah tidak tertukar saat main online
Di Indonesia, warna di meja ini dihitung sama seperti di roda Amerika lain: 18 lawan 20. Pemain mencatat taruhan berjalan sebelum putaran, bukan setelah animasi. Kekalahan adalah plus satu unit ke taruhan berikutnya. Kemenangan adalah minus satu, tetapi tidak di bawah batas bawah. Seri baru mulai hanya ketika taruhan kembali ke awal 5 dan hasil sebelumnya dicatat terpisah.
Percobaan pelajaran pada chip virtual menunjukkan betapa lambat minus 68 merayap pergi. Main gratis dalam mode tamu cukup untuk percobaan seperti itu. Main dengan uang masuk akal setelah satu seri yang dicatat penuh sampai batas. Main kripto bisa dilakukan lewat pengisian kasir: pilihan koin tidak menambah kantong menang.
Sebelum seri, empat angka dicatat:
- Awal, dalam uraian ini 5.
- Batas bawah, di bawahnya taruhan tidak turun: 1.
- Batas atas taruhan, misalnya 15, tegas di bawah maksimum meja.
- Batas atas minus, misalnya 100 unit, setelahnya seri ditutup pada putaran yang sama.
Mengapa kemenangan yang sering di awal merusak harapan
Tiga kemenangan dari awal 5 memberi taruhan 5, 4, dan 3 serta laba 12, setelahnya taruhan sudah 2. Deretan hitam yang panjang berikutnya mulai dari angka dua, bukan dari angka lima, dan terasa tidak berbahaya. Sampai taruhan 12, deretan seperti itu tetap membutuhkan puluhan unit. Plus awal bukan bantalan, jika ia tetap di meja dan terus berputar dalam seri yang sama.
Apa yang dilakukan jika taruhan sudah 1 dan kemenangan keluar lagi?
Biarkan 1. Tidak ada yang dikurangi, ini batas bawah. Seri pada putaran ini mendapat plus satu unit dan tidak tumbuh. Kekalahan berikutnya menaikkan taruhan ke 2. Tidak perlu berpura-pura bahwa batas bawah «mengatur ulang siklus ke Nol»: hasil sebelumnya tidak pergi ke mana pun.
Perlukah menambah dua unit setelah Nol?
Tidak. Nol bagi warna adalah kekalahan biasa, sama seperti warna lawan. Denda terpisah untuk 0 atau 00 merusak pasangan «plus satu / minus satu» dan menggembungkan taruhan tanpa informasi baru tentang roda.
Apa yang berubah jika mulai dari 10, bukan dari 5?
Pasangan tetap menyisakan plus satu unit, selama taruhan di atas batas bawah. Delapan kekalahan berturut-turut sudah berharga 10+11+…+17, yaitu 108, bukan 68. Bagian meja pada 100 unit omzet tetap 5,26.
Berapa yang dikembalikan satu kemenangan setelah minus 68?
Taruhan berikutnya dalam contoh itu adalah 13. Kemenangan mengurangi minus menjadi 55 dan menurunkan taruhan berikutnya ke 12. 13 unit ini tidak membawa seri sampai Nol.
Bisakah batas bawah diturunkan di bawah satu chip?
Tidak. Nol chip adalah lewatan putaran, bukan taruhan. Pada meja pelajaran, taruhan bawah itulah batas bawah: 1. Kemenangan pada taruhan ini menyisakannya sama dengan 1, dan tidak menolkan hasil yang sudah terkumpul.
D'Alembert menahan taruhan di dekat awal lebih lama daripada penggandaan, dan justru karena itu mudah diseret. Di sebelahnya berguna melihat strategi permainan lain, dan langkahnya sendiri sebaiknya dibawa dulu sampai batas atas minus pada chip pelajaran. Untuk itu cukup main tanpa daftar dan mencatat delapan baris yang sama seperti di tabel di atas, dengan hasil sendiri.