Roulette Amerika menutup satu Dua belas dengan 12 kantong dari 38. Roulette Eropa menutupnya dengan 12 kantong dari 37. Taruhan rata tidak menumbuhkan chip, baik setelah menang maupun setelah kalah. Di bawah, pada Dua belas yang sama, setiap putaran terletak satu unit. Kena memberi +2, meleset memberi −1. Ambang plus 6 dan minus 12 adalah aturan kapan berhenti. Roda tidak melihat angka-angka ini.
Meleset terjadi di 26 kantong: dua Dua belas lain, 0, dan 00. Ini 68,42% putaran. Kena adalah 31,58%. Pembayaran 2 hingga 1 tidak menyeimbangkan: 12×2 = 24, sedangkan 26×1 = 26, dan untuk hitungan 38 kantong tersisa −2. Dari 100 yang dipertaruhkan ini 5,26.
Ambang plus dua kali lebih dekat daripada ambang minus, dan langkah naik dua kali lebih besar daripada langkah turun. Pada 38 sektor, yang sampai plus 6 tetap 54,13% sesi seperti itu, sampai minus 12 adalah 45,87%. Ambang yang dekat memenangkan hitungan sesi tidak banyak. Uang sesi tidak menjadi sama: plus 6 lebih kecil daripada minus 12.
Satu putaran dan hitungan pada roulette Amerika
Chip sama dengan 1. Hasil adalah laba atau kehilangan chip ini, bukan pengembalian taruhan ke meja.
| Kantong | Berapa dari 38 | Hasil |
|---|---|---|
| Dua belas sendiri | 12 | +2 |
| Dua belas lawan, 0 atau 00 | 26 | −1 |
Tiga kena berturut-turut memberi +6 dan tepat menyentuh ambang atas. Empat meleset memberi −4 dan tidak sampai −12. Sesi karena itu sering sempat mengumpulkan plus dengan kena yang pendek, sedangkan minus 12 terkumpul lebih panjang. Harapan satu putaran saat itu −2/38, sekitar −0,05. Ambang memotong sesi, tidak membatalkan bagian putaran.
Plus 6 lawan minus 12
Sesi dihentikan pada +6 atau pada −12, mana yang lebih dulu. Taruhan sepanjang waktu 1. Bagian di bawah adalah berapa sesi yang menyentuh setiap ambang.
| Roda | Sesi sampai +6 | Sesi sampai −12 | Kantong menang |
|---|---|---|---|
| 38 sektor | 54,13% | 45,87% | 12 dari 38 |
| 37 sektor | 59,74% | 40,26% | 12 dari 37 |
Pada satu Nol, meleset ada 25, bukan 26, dan ambang atas diambil lebih sering: 59,74%. Ini tetap bukan 70 dan bukan 80. Minus 12 tetap hasil yang sering, sekitar 40 sesi dari 100. Roulette Prancis dengan setengah taruhan pada Nol tidak dimasukkan ke sini: Dua belas, baik pada Nol maupun pada Dua belas lawan, kehilangan chip utuh. Pada roda RoulCoin memang begitu, dan Nol saat itu ada dua.
Seratus chip rata
Seratus putaran sebesar satu unit memasang 100 dan rata-rata menyerahkan 5,26 kepada meja. Chip 5 mengalikan taruhan dan minus: 500 yang dipertaruhkan, hasil yang diharapkan −26,32. Batas atas kabinet bisa tidak menerima angka lima. Angka-angka ini untuk pelajaran, batas dilihat di meja.
| Chip pada Dua belas | Dalam 100 putaran dipertaruhkan | Hasil yang diharapkan |
|---|---|---|
| 1 | 100 | −5,26 |
| 5 | 500 | −26,32 |
Seratus tersendiri mudah berakhir plus juga: sebaran lebih lebar daripada minus rata-rata 5,26. Ambang +6 / −12 memotong sebaran ini, bukan bagian rata-rata. Di Indonesia, 12 kantong Dua belas tidak menjadi 13 karena zona waktu. 0 dan 00 keduanya tetap meleset pada −1.
Sampai plus 6 ada 54,13% sesi, sampai minus 12 ada 45,87%. Plus 6 saat itu dua kali lebih kecil daripada minus yang dibawa yang lain.
Bagaimana agar Dua belas tidak diganti di ambang saat main online
Dua belas dicatat sebelum putaran pertama dan tidak dipindah setelah tiga meleset. Setiap Dua belas punya 12 kantong yang sama dari 38. Mengganti bidang tidak menghapus minus yang sudah terkumpul. main online pada saldo virtual bisa dilakukan tanpa pencatatan dan tanpa pengisian: chip tamu tidak berubah menjadi penarikan, dan ambang +6 pada mereka tercapai dengan tiga kena berturut-turut yang sama.
- Chip tidak tumbuh setelah meleset dan tidak turun setelah kena.
- Plus 6 dan minus 12 dihitung dari bank sesi ini.
- 0 dan 00 adalah meleset untuk seluruh chip, bukan setengah.
- Tiga Dua belas sekaligus adalah susunan lain. Dalam sesi ini masuk satu.
Mengapa tiga kemenangan berturut-turut tidak membuat ambang selalu plus
Tiga kena memberi +6 dan menutup sesi yang berhasil. Peluangnya pada 38 sektor adalah (12/38)³, sekitar 3,15%. Jauh lebih sering sesi sampai +6 bercampur dengan meleset, atau pergi ke −12. 54,13% adalah semua jalan ke ambang atas, bukan hanya tiga kemenangan bersih.
Plus 6 terjadi lebih sering daripada minus 12?
Ya, tetapi tidak banyak: 54,13% lawan 45,87% pada roda 38 sektor. Pada 37 sektor bagiannya 59,74% dan 40,26%. Plus saat itu dua kali lebih kecil daripada minus.
Meleset Dua belas hanya nomor lawan?
Tidak. Nomor lawan ada 24, plus 0 dan 00. Bersama 26 dari 38. Setiap kantong seperti itu mengambil satu chip.
Lima unit sebagai ganti satu mengurangi bagian?
Tidak. Dalam 100 putaran sebesar 5, yang dipertaruhkan 500, hasil yang diharapkan −26,32. Ini 5,26 yang sama dari 100 yang dipertaruhkan.
Tiga kena berturut-turut sudah wajib untuk plus 6?
Tidak. Tiga berturut-turut memberi +6 segera, dan itu terjadi kira-kira di 3,15% awal. Sesi berhasil yang lain mengumpulkan +6 dengan meleset di antara kena. Bersama tiga yang bersih, ambang atas diambil 54,13% sesi.
Dua belas rata kalah lebih sering daripada menang, dan membayar kena dua kali lipat. strategi permainan di sebelahnya pada warna, dengan ambang plus 10 dan minus 20, menyentuh minus lebih sering, karena langkah di sana sama ke kedua arah. Di sini ambang sebaiknya dicatat sebelum chip: plus 6 menutup sesi, meskipun ada keinginan menambah kena keempat.