roulette Amerika memberi warna 18 kantong dari 38. Roulette Eropa dalam perbandingan yang sama memberi 18 dari 37. Sistem 1-3-2-6 memasang empat chip bergiliran: 1, lalu 3, lalu 2, lalu 6. Kekalahan mana pun memutus seri dan mengembalikan taruhan berikutnya ke 1.
Taruhan pergi ke peluang seimbang: Merah atau Hitam, Genap atau Ganjil, 1 hingga 18 atau 19 hingga 36. Pembayaran sama dengan jumlah yang dipasang. Pada roda RoulCoin, kantong yang kalah ada 20, karena pada warna lawan ditambahkan 0 dan 00. Langkah 1, 3, 2, dan 6 dihitung hanya untuk pembayaran seperti itu.
Ini bukan penggandaan setelah kemenangan. Di sana langkah yang putus mana pun menutup seri di minus 1. Di sini kekalahan langkah kedua berharga minus 2, kekalahan langkah ketiga menyisakan plus 2, dan kekalahan langkah keempat membawa seri ke nol.
Lima hasil pada roulette Amerika
Kolom «hasil» adalah uang seluruh seri, bukan satu putaran. Bagian pada 38 sektor dibulatkan sampai perseratus. Di sebelahnya seri yang sama pada 37 sektor: bentuk hasil tidak berubah, yang berubah hanya frekuensi.
| Bagaimana seri berakhir | Hasil | 38 sektor | 37 sektor |
|---|---|---|---|
| Kekalahan pada 1 | −1 | 52,63% | 51,35% |
| Menang 1, kalah 3 | −2 | 24,93% | 24,98% |
| Lalu kalah pada 2 | +2 | 11,81% | 12,15% |
| Lalu kalah pada 6 | 0 | 5,59% | 5,91% |
| Keempat langkah menang | +12 | 5,03% | 5,60% |
Empat kemenangan berturut-turut pada roda 38 sektor adalah (18/38)⁴, 5,03%, kira-kira satu seri dari 20. Pada 37 sektor 5,60%. Pemeriksaan langkah keempat: +1+3+2−6 = 0. Plus 12 muncul hanya jika taruhan 6 juga menang.
Berapa chip sendiri yang masuk siklus rata-rata
Taruhan pertama selalu dipasang. Angka tiga hanya setelah kemenangan satu unit, angka dua setelah dua kemenangan, angka enam setelah tiga. Pada 38 sektor, rata-rata per seri ke meja masuk sekitar 3,51 unit. Harapan seri sekitar −0,18. Pada 100 seri seperti itu, meja mengambil sekitar 18,5 unit.
| Langkah | Taruhan | Kapan ia dipasang | Hasil seri, jika langkah kalah |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | selalu | −1 |
| 2 | 3 | setelah kemenangan pada 1 | −2 |
| 3 | 2 | setelah kemenangan pada 1 dan 3 | +2 |
| 4 | 6 | setelah tiga kemenangan | 0 |
Pada 37 sektor, empat kemenangan sedikit lebih sering, dan minus seri lebih kecil. Taruhan rata-rata di sana sedikit lebih tinggi, karena angka enam lebih sering tercapai.
| Roda | Empat kemenangan | Taruhan rata-rata seri | Harapan satu seri | Pada 100 seri |
|---|---|---|---|---|
| 38 sektor | 5,03% | sekitar 3,51 | −0,18 | sekitar −18,5 |
| 37 sektor | 5,60% | sekitar 3,62 | −0,10 | sekitar −9,8 |
Dari 100 yang dipertaruhkan, roda Amerika mengambil 5,26, yang Eropa 2,70. Seri tidak membatalkan bagian ini: −0,18 justru 5,26% dari rata-rata 3,51 unit. Pada 37 sektor, pemeriksaan yang sama memberi sekitar −0,10 dari taruhan rata-rata 3,62.
Hasil terburuk satu seri yang dimainkan sampai selesai adalah minus 2, pada langkah kedua. Plus 12 terjadi kira-kira di satu seri dari 20 dan minus ini tidak tertutup.
Di mana pengaturan ulang dicatat saat main online
Di Indonesia, empat langkah tidak bergantung pada kota. 18 kantong menang dari 38 sama di zona waktu mana pun. Seri sebaiknya dicatat sebelum putaran: setelah kemenangan angka dua, taruhan berikutnya 6, bukan 2 lagi.
Roulette Prancis dengan pengembalian setengah taruhan pada Nol tidak melunakkan hasil ini. Pada roda RoulCoin, 0 dan 00 mengambil chip utuh dan memutus seri sama seperti warna lawan. Main tanpa daftar bisa dilakukan pada saldo virtual: chip tamu tidak berubah menjadi penarikan, dan empat langkah pada mereka terlihat segera.
- Kekalahan langkah mana pun mengembalikan taruhan ke 1. Seri tidak «ditekan» dengan angka enam setelah kekalahan.
- Kemenangan angka enam juga mengembalikan taruhan ke 1. Plus 12 tidak menjadi chip pertama yang baru dalam siklus yang sama.
- Langkah 3 sama dengan 2, bukan 4. Ini bukan tangga penggandaan.
- Batas atas meja untuk empat angka ini hampir tidak pernah menghalangi. Yang menghalangi seri lain, jika minus 1 dan minus 2 sudah terkumpul.
Mengapa Nol pada langkah keempat tidak sama dengan kemenangan
Hasil 0 berarti taruhan 1, 3, dan 2 menang, sedangkan 6 kalah. Bank kembali ke tanda awal, tetapi empat putaran sudah dimainkan. Seri berikutnya kembali mulai dari satu unit dan kembali punya harapan sekitar −0,18.
Kekalahan taruhan 3 mengambil tiga unit dari bank?
Tidak. Seri tertutup di −2. Taruhan pertama sudah memberi +1, dan angka tiga mengambil plus ini bersama dua unit lagi.
Jika taruhan 6 kalah, seri di minus?
Tidak, di nol: +1+3+2−6 = 0. Minus muncul pada langkah pertama (−1) dan pada langkah kedua (−2).
Empat kemenangan keluar lebih sering daripada satu seri dari sepuluh?
Tidak. Pada 38 sektor ini 5,03%, kira-kira satu seri dari 20. Pada 37 sektor 5,60%. Plus 12 hanya berdiri pada hasil ini.
Langkah yang sama cocok untuk Dua belas?
Tidak. Dua belas membayar 2 hingga 1 dan menutup 12 kantong dari 38. Langkah 1, 3, 2, dan 6 hanya bertemu pada pembayaran yang sama dengan taruhan.
Empat langkah pendek mudah dianggap pembatas kerugian: di bawah minus 2 satu seri tidak jatuh. strategi permainan di sebelahnya membatasi seri dengan cara lain, dan harapan pada semuanya duduk di bagian meja, bukan di urutan angka. Langkah sebaiknya dijalankan di kertas sebelum unit hidup pertama.