Amerikaanse roulette houdt een aparte cheval precies op twee groene vakken: 0 en 00. Europese roulette geeft zo’n veld niet, een tweede nul is er niet. De cheval betaalt 17 tegen 1. Eén fiche dekt beide nullen. Een treffer in een van hen brengt winst 17. Elk nummer van 1 tot 36 neemt de fiche mee.
De kans is 2 van 38, dat is 5,26% van de draaien, ongeveer één draai uit 19. Als over 38 draaien elk vak één keer zou vallen, zouden twee treffers 2 × 17 = 34 geven, en 36 missers zouden 36 meenemen. Uitkomst −2 bij 38 ingezet. Dat zijn de gewone 5,26 per 100, geen bijzondere prijs voor de groene vakken.
Naast elkaar op de tafel ligt het veld vijf nummers: 0, 00, 1, 2 en 3 met één fiche, uitbetaling 6 tegen 1. Dezelfde doorgang van 38 vakken geeft daar −3, aandeel 7,89. De cheval van de nullen dekt alleen de groene en blijft op −2. Het pakket dekt drie nummers meer en betaalt daarvoor slechter.
Drie manieren om de nullen te dekken op Amerikaanse roulette
Alle drie de manieren hieronder gaan over dezelfde doorgang: elk vak één keer. De fiches zijn heel, zonder breuken.
| Hoe de nullen gedekt zijn | Inzet per draai | Als 0 viel | Uitkomst van de doorgang van 38 vakken |
|---|---|---|---|
| Cheval 0 en 00 | 1 | +17 | −2 |
| Twee pleins, op 0 en op 00 | 2 | +34 | −4 |
| Vijf nummers | 1 | +6 | −3 |
Twee pleinfiches geven bij een gevallen nul winst 35 op nul en min 1 op 00: netto +34. Een misser van beide kost −2. Over de doorgang brengen twee treffers 68, zesendertig missers nemen 72 mee, uitkomst −4 bij 76 ingezet. −4 delen door 76 zijn dezelfde 5,26 als −2 bij één cheval. De cheval is dezelfde dekking van twee nullen, verzameld in één fiche: +17 in plaats van +34 en inzet 1 in plaats van 2.
Wat de cheval niet dekt
De nummers 1, 2 en 3 horen niet in de cheval 0/00. Daarvoor zijn eigen velden nodig: transversale 1–2–3 betaalt 11 tegen 1 en verliest de nullen, het pakket vijf nummers betaalt 6 tegen 1 en wint de nullen. De cheval wordt geen pakket doordat de fiche op het tableau naast één ligt.
| Vak | Cheval 0 en 00 | Vijf nummers | Pleinfiche alleen op 0 |
|---|---|---|---|
| 0 | +17 | +6 | +35 |
| 00 | +17 | +6 | −1 |
| 1, 2 of 3 | −1 | +6 | −1 |
| Elk nummer 4–36 | −1 | −1 | −1 |
Een pleinfiche op één nul betaalt 35 tegen 1 en laat de tweede nul ongedekt. Over de doorgang geeft zij, zoals elk enkel getal, −2 op 38 ingezette. De cheval verandert niet het aandeel, maar de tekening: zeldzamer dan één getal valt de winst, maar de winst dekt beide groene, en de winst is 17, niet 35.
Eén draai uit negentien
2/38 is precies één kans uit 19. Acht missers op rij kosten 8, als de fiche elke keer gelijk is aan 1. Negentien missers kosten 19 en liggen gemiddeld juist naast één treffer +17: 19 missers en één treffer geven −2, wat samenvalt met de doorgang. Live 19 draaien worden zo niet beloofd. De treffer kan op de eerste draai komen, en kan ook over dertig uitblijven.
| Stuk van een gelijke fiche | De missers kosten | Eén treffer erbovenop |
|---|---|---|
| 8 draaien ernaast | 8 | +17 − 8 = +9, als de treffer de negende was |
| 17 draaien ernaast | 17 | +17 − 17 = 0 |
| 19 draaien ernaast | 19 | +17 − 19 = −2 |
Voor een speler in Nederland blijven beide nullen twee verschillende vakken. De cheval raakt elk van hen en raakt nummer 1 niet. De tijdzone tilt de uitbetaling niet van 17 tegen 1 naar 35.
Eén fiche op 0 en 00 betaalt 17 tegen 1 en geeft over 38 verschillende vakken −2. Vijf nummers geven op dezelfde doorgang −3.
Hoe de cheval niet naast de grens wordt gezet bij online spelen
De grens tussen 0 en 00 is smal. Een fiche die op één enkele 0 is geschoven, betaalt al 35 tegen 1 en verliest op 00. Gratis online is deze grens makkelijk te controleren op een virtueel saldo. Gastfiches worden niet opneembaar, en de oplichting van twee vakken laat zien dat beide nullen gedekt zijn, en niet één.
- De uitbetaling van de cheval is 17 tegen 1, niet 35 en niet 6.
- In het veld zitten alleen 0 en 00. Nummer 2 is al een misser.
- Na een misser wordt de fiche niet verdubbeld, als de ladder niet apart is genoteerd.
- Het pakket vijf nummers vervangt deze cheval niet: het pakket heeft een andere uitbetaling en een ander aandeel.
Waarom +17 op twee nullen niet beter is dan één getal
Eén getal betaalt 35 bij kans 1/38. De cheval betaalt 17 bij kans 2/38. De doorgang van beide geeft −2 op 38 ingezette eenheden. De cheval is nodig wanneer juist beide groene met één fiche nodig zijn. Voor het aandeel van de tafel is hij niet zachter dan een plein op 17 en niet harder.
Betaalt de cheval 0 en 00 35 tegen 1?
Nee, 17 tegen 1. Winst 35 geeft een pleinfiche op één vak. Als 00 viel, verliest de pleinfiche op 0, en de cheval wint.
Geeft de cheval over 38 verschillende vakken min 3?
Nee, min 2. Twee winsten van 17 geven 34, zesendertig missers nemen 36 mee. Min 3 op dezelfde doorgang hoort bij vijf nummers, niet bij deze cheval.
Zijn twee pleinfiches op 0 en 00 voordeliger?
Naar aandeel niet. Ze geven −4 bij 76 ingezet, dat zijn dezelfde 5,26 per 100. De winst is groter, +34, omdat er twee fiches op de tafel liggen, en niet één.
Hoort nummer 1 in deze cheval?
Nee. Alleen 0 en 00. Eén, twee en drie horen in het pakket vijf nummers, waar de uitbetaling 6 tegen 1 is.
Beide nullen met één fiche zien eruit als een aparte Amerikaanse inzet met een bijzondere prijs. Naburige spelstrategieën dekken ofwel vijf cellen slechter naar aandeel, ofwel zetten ze op één vak met winst 35. De cheval kan beter aan de oplichting worden gecontroleerd: twee groene vakken en geen enkel nummer.