Artikelen
Gidsen en nieuws
Cheval 0 en 00: beide nullen tegen uitbetaling 17 tegen 1
Eén fiche dekt beide nullen en betaalt 17 tegen 1. Over 38 verschillende vakken geeft de cheval −2, vijf nummers −3.
Lees verderBuren van nul op het wiel: vijf pleins en plus 31
Venster 14, 2, 0, 28 en 9. Een treffer geeft +31 bij inzet 5. Over 38 verschillende vakken geeft het venster −10.
Lees verderKleur tot de eerste nul: de sessie is gemiddeld min 1
De kleuren tot groen sparen gemiddeld niets op. De gemiddelde lengte van de sessie is 19 draaien, de verwachting is precies −1.
Lees verderScheve kleuren: twee fiches op rood en één op zwart
Rood geeft +1, zwart geeft −1, groen neemt 3. Over 38 verschillende vakken geeft de scheve opstelling −6.
Lees verderTwee dozijn: 24 vakken en netto plus één fiche
Twee fiches op twee dozijn geven +1 als er één trof, en −2 als het mis is. Over 38 verschillende vakken is dat −4 bij 76 ingezet.
Lees verderTien draaien op kleur: plus, nul en min
Zes rode van tien geven alleen +2. Op 38 sectoren komt plus in 31,41% van de tientallen, min in 44,32%.
Lees verderTransversale bij roulette: drie getallen op een rij en 11 tegen 1
Een rij van drie nummers betaalt 11 tegen 1 en wint in 3 vakken van 38. Over een volledige doorgang van de vakken geeft de fiche −2.
Lees verderPlein: uitbetaling 35 tegen 1 bij een kans van 1 uit 38
Over 38 draaien valt een nummer gemiddeld één keer, maar in ongeveer 36,30% van zulke stukken valt het geen enkele keer. Plus 35 dekt alleen 35 missers.
Lees verderSixain bij roulette: zes nummers en een uitbetaling van 5 tegen 1
Eén sixain wint in 6 vakken van 38 en betaalt 5 tegen 1. Over 38 verschillende vakken geeft de fiche −2, niet nul.
Lees verderOmgekeerde Labouchère: winst schrijft de inzet in de rij bij
De twee eerste overwinningen vanaf de rij 1, 2, 3, 4 geven +11. Als het voorbeeld van zeven draaien wordt uitgespeeld, brengen dezelfde randen −10.
Lees verderParoli bij roulette: verdubbelen alleen na winst
Elk verlies sluit de serie op min 1. Drie winsten op rij geven plus 7 en vallen op een wiel van 38 sectoren in 10,63% van de series.
Lees verderSysteem van Oscar bij roulette: plus één eenheid per cyclus
Verlies verandert de inzet niet, winst tilt haar met één eenheid, maar niet boven het doel van de cyclus. Acht nederlagen aan het begin kosten 8 fiches, niet 255.
Lees verderSysteem 1-3-2-6 bij roulette: vier stappen en een reset
Verlies van de tweede stap sluit de serie op min 2, verlies van de vierde op nul. Vier overwinningen op rij geven plus 12 en vallen op 38 sectoren in 5,03% van de series.
Lees verderMartingale bij roulette: verdubbelen, de limiet en de prijs van de serie
Na verlies wordt de inzet verdubbeld, winst geeft één fiche terug. Op een wiel van 38 sectoren nemen negen verliezen op rij 511 eenheden mee.
Lees verderLabouchère bij roulette: de rij, de randen en de prijs van verlies
Winst streept twee randen van de rij door, verlies schrijft de inzet aan het eind bij. Tien zuivere verliezen vanaf de rij 1, 2, 3, 4 laten 95 op de tafel.
Lees verderDe opstelling van James Bond: fiches 14, 5 en 1
14 eenheden op 19 tot 36, 5 op sixain 13–18 en 1 op nul. Een doorgang van 38 vakken bij inzet 20 geeft −40. 00 blijft in de min.
Lees verderHete nummers: de volgende draai onthoudt de vorige niet
Na vijf rode blijft de kans van zwart 18 van 38. Drie keer een nummer in 30 draaien verandert de volgende draai niet: die blijft 1 van 38.
Lees verderHollands systeem: drie draaien op één inzet
Twee of drie overwinningen in het drietal brengen de trede terug. Op 38 sectoren gaan 53,94% van de drietallen vooruit, terug 46,06%.
Lees verderGrote martingale: bij de verdubbeling komt één eenheid
Winst van stap n sluit de serie op plus n, en niet op plus 1. Acht verliezen nemen 502 mee, de volgende inzet is 511.
Lees verderVlakke inzet bij roulette: drempel plus 10 en min 20
De fiche verandert niet. Op een wiel van 38 sectoren wordt de drempel plus 10 in 31,98% van de sessies bereikt, de drempel min 20 in 68,02%.
Lees verderVijf nummers bij Amerikaanse roulette: aandeel 7,89
Het veld 0, 00, 1, 2 en 3 betaalt 6 tegen 1. Over 38 verschillende vakken is dat −3, en bij kleur en één getal in dezelfde doorgang −2.
Lees verderFinals bij roulette: vier nummers op één cijfer
Vier plein op één cijfer geven +32 als het nummer klopt, en −4 als dat niet zo is. Over 38 verschillende vakken geeft zo’n final −8.
Lees verderFibonacci bij roulette: twee stappen terug en de som van de reeks
Verlies schuift de reeks vooruit, winst twee stappen terug. Eén geslaagde draai sluit de hele serie niet.
Lees verderDozijn zonder verdubbelen: inzet voor plus één eenheid
Na één verlies wordt opnieuw 1 ingezet, niet 2. Acht verliezen nemen 40 mee, verdubbelen over dezelfde acht neemt 255 mee.
Lees verderVlak dozijn: drempel plus 6 en min 12
Op 38 sectoren bereikt 54,13% van de sessies plus 6, en 45,87% min 12. De plus is daarbij de helft kleiner.
Lees verderDozijn en kleur: vier uitkomsten op een inzet van twee fiches
Rood binnen 1–12 geeft +3, zwart binnenin geeft +1, rood erbuiten geeft 0. De overige 14 vakken geven −2.
Lees verderD’Alembert bij roulette: een stap van één fiche
Verlies telt één eenheid erbij, winst haalt er één af. Acht nederlagen vanaf start 5 kosten 68 fiches.
Lees verderCarré bij roulette: vier nummers en een uitbetaling van 8 tegen 1
Het vierkant 1, 2, 4 en 5 wint in 4 vakken van 38 en betaalt 8 tegen 1. Over een volledige doorgang geeft de fiche −2.
Lees verderContra-d’Alembert: plus een stap na winst
Verlies laat de inzet met één eenheid zakken, winst laat haar stijgen. Acht nederlagen vanaf start 5 kosten 18, acht overwinningen brengen 68 bijeen.
Lees verderBeide kleuren bij roulette: nul op rood en min op de nul
36 nummers geven 0, twee groene geven −2. Over 38 verschillende vakken brengen twee fiches −4, en een plus in de draai is er niet.
Lees verder