Ruletka amerykańska oddaje kolorowi 18 kieszeni z 38. Ruletka europejska w tym samym porównaniu oddaje 18 z 37. System 1-3-2-6 stawia cztery żetony po kolei: 1, potem 3, potem 2, potem 6. Każda przegrana urywa serię i zwraca następną stawkę do 1.
Stawka idzie na równą szansę: Czerwone albo Czarne, Parzyste albo Nieparzyste, 1 do 18 albo 19 do 36. Wypłata równa się postawionej sumie. Na kole RoulCoin przegrywających kieszeni jest 20, bo do obcego koloru dochodzą 0 i 00. Kroki 1, 3, 2 i 6 liczone są tylko na taką wypłatę.
To nie podwojenie po wygranej. Tam każdy urwany krok zamyka serię na minus 1. Tutaj przegrana drugiego kroku kosztuje minus 2, przegrana trzeciego zostawia plus 2, a przegrana czwartego wyprowadza serię na zero.
Pięć wyników w ruletce amerykańskiej
Kolumna «wynik» to pieniądze całej serii, nie jednego spinu. Udziały na 38 sektorach zaokrąglono do setnych. Obok ta sama seria na 37 sektorach: kształt wyniku się nie zmienia, zmienia się tylko częstość.
| Jak skończyła się seria | Wynik | 38 sektorów | 37 sektorów |
|---|---|---|---|
| Przegrana na 1 | −1 | 52,63% | 51,35% |
| Wygrana 1, przegrana 3 | −2 | 24,93% | 24,98% |
| Dalej przegrana na 2 | +2 | 11,81% | 12,15% |
| Dalej przegrana na 6 | 0 | 5,59% | 5,91% |
| Wszystkie cztery kroki wygrały | +12 | 5,03% | 5,60% |
Cztery wygrane z rzędu na kole z 38 sektorów to (18/38)⁴, 5,03%, mniej więcej jedna seria z 20. Na 37 sektorach 5,60%. Sprawdzenie czwartego kroku: +1+3+2−6 = 0. Plus 12 pojawia się tylko wtedy, gdy stawka 6 też wygrała.
Ile własnych żetonów schodzi w średni cykl
Pierwsza stawka stawiana jest zawsze. Trójka — tylko po wygranej jednostki, dwójka — po dwóch wygranych, szóstka — po trzech. Na 38 sektorach średnio za serię na stół schodzi około 3,51 jednostki. Oczekiwanie serii około −0,18. Na 100 takich serii stół zabiera około 18,5 jednostki.
| Krok | Stawka | Kiedy się ją stawia | Wynik serii, jeśli krok przegrany |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | zawsze | −1 |
| 2 | 3 | po wygranej na 1 | −2 |
| 3 | 2 | po wygranych na 1 i 3 | +2 |
| 4 | 6 | po trzech wygranych | 0 |
Na 37 sektorach cztery wygrane są nieco częstsze, a minus serii mniejszy. Średnia stawka jest tam nieco wyższa, bo do szóstki dochodzi się częściej.
| Koło | Cztery wygrane | Średnia stawka serii | Oczekiwanie jednej serii | Na 100 serii |
|---|---|---|---|---|
| 38 sektorów | 5,03% | około 3,51 | −0,18 | około −18,5 |
| 37 sektorów | 5,60% | około 3,62 | −0,10 | około −9,8 |
Ze 100 postawionych koło amerykańskie zabiera 5,26, europejskie — 2,70. Seria tego udziału nie odwołuje: −0,18 to właśnie 5,26% od średnich 3,51 jednostki. Na 37 sektorach to samo sprawdzenie daje około −0,10 ze średniej stawki 3,62.
Najgorszy wynik jednej dogranej serii to minus 2, na drugim kroku. Plus 12 bywa mniej więcej w jednej serii z 20 i tego minusa nie przykrywa.
Gdzie zapisać reset, gdy gra się online
Dla gracza z Polski cztery kroki nie zależą od miasta. 18 wygrywających kieszeni z 38 jest takie samo w każdej strefie czasowej. Serię warto zapisać przed spinem: po wygranej dwójki następna stawka to 6, a nie znów 2.
Ruletka francuska ze zwrotem połowy stawki na zerze tych wyników nie łagodzi. Na kole RoulCoin 0 i 00 zabierają żeton w całości i rwą serię tak samo jak obcy kolor. Gra online bez rejestracji jest możliwa na wirtualnym saldzie: żetony gościa nie zamieniają się w wypłatę, a cztery kroki na nich widać od razu.
- Przegrana dowolnego kroku zwraca stawkę do 1. Serii nie «dociska się» szóstką po porażce.
- Wygrana szóstki też zwraca stawkę do 1. Plus 12 nie staje się nowym pierwszym żetonem w tym samym cyklu.
- Krok 3 równa się 2, a nie 4. To nie drabina podwojenia.
- Sufit stołu dla tych czterech liczb prawie nigdy nie przeszkadza. Przeszkadza inna seria, jeśli minus 1 i minus 2 już się nazbierały.
Dlaczego zero na czwartym kroku nie równa się wygranej
Wynik 0 znaczy, że stawki 1, 3 i 2 wygrały, a 6 przegrała. Bank wrócił do kreski startu, ale cztery spiny już są rozegrane. Następna seria znów zaczyna od jednostki i znów ma oczekiwanie około −0,18.
Czy przegrana stawki 3 zabiera z banku trzy jednostki?
Nie. Seria zamyka się na −2. Pierwsza stawka już dała +1, i trójka zabiera ten plus razem z jeszcze dwiema jednostkami.
Jeśli przegrała stawka 6, czy seria jest na minusie?
Nie, na zerze: +1+3+2−6 = 0. Minus pojawia się na pierwszym kroku (−1) i na drugim (−2).
Czy cztery wygrane wypadają częściej niż jedna seria z dziesięciu?
Nie. Na 38 sektorach to 5,03%, mniej więcej jedna seria z 20. Na 37 sektorach 5,60%. Plus 12 stoi tylko za tym wynikiem.
Czy te same kroki pasują do Tuzina?
Nie. Tuzin płaci 2 do 1 i zamyka 12 kieszeni z 38. Kroki 1, 3, 2 i 6 schodzą się tylko przy wypłacie równej stawce.
Cztery krótkie kroki łatwo wziąć za ograniczenie straty: poniżej minus 2 jedna seria nie spada. Sąsiednie strategie gry ograniczają serię inaczej, a oczekiwanie u wszystkich siedzi w udziale stołu, a nie w kolejności liczb. Kroki warto przepuścić na papierze przed pierwszą żywą jednostką.