Ruletka amerykańska wykreśla dwa brzegi wiersza w zwykłym Labouchere po wygranej. Ruletka europejska w tym porównaniu zmienia tylko liczbę kieszeni, nie kierunek wykreślania. Odwrócony Labouchere robi odwrotnie: wygrana dopisuje postawioną sumę na koniec wiersza, przegrana wykreśla oba brzegi.
Stawka wciąż równa się sumie dwóch brzegów, a jeśli w wierszu została jedna liczba — równa się jej. Równa szansa ta sama: kolor, Parzyste albo połowa pola. Na kole RoulCoin wygrywających kieszeni jest 18 z 38, przegrywających 20, z 0 i 00. Wypłata równa się stawce. Wiersz 1, 2, 3, 4 poniżej jest ćwiczebny, nie limitem stołu.
Zwykły wiersz zamyka się na plus 10, jeśli dograć go do pustki. Odwrócony na tych samych liczbach rośnie, dopóki idą wygrane, i topnieje, gdy przychodzą porażki. Zatrzymanie w połowie to część reguły, inaczej dopisane brzegi wracają do stołu.
Siedem spinów od wiersza w ruletce amerykańskiej
Kolejność: dwie wygrane, porażka, wygrana, dwie porażki i jeszcze jedna porażka, która ściera ostatnią liczbę. Kolumna «wynik» liczy się od zera.
| Spin | Wiersz przed stawką | Stawka | Wynik | Wynik cyklu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1, 2, 3, 4 | 5 | wygrana | +5 |
| 2 | 1, 2, 3, 4, 5 | 6 | wygrana | +11 |
| 3 | 1, 2, 3, 4, 5, 6 | 7 | przegrana | +4 |
| 4 | 2, 3, 4, 5 | 7 | wygrana | +11 |
| 5 | 2, 3, 4, 5, 7 | 9 | przegrana | +2 |
| 6 | 3, 4, 5 | 8 | przegrana | −6 |
| 7 | 4 | 4 | przegrana | −10 |
Jeśli zatrzymać się po drugim spinie, w banku jest +11, a wiersz to już 1, 2, 3, 4, 5, 6. Jeśli dograć przykład do końca, wygrane przyniosły 5+6+7 = 18, porażki zabrały 7+9+8+4 = 28, wynik −10, wiersz pusty. Te same brzegi, które narosły plus, na przegranej stają się stawką.
Gdzie odwrócony wiersz rozchodzi się ze zwykłym
Na zwykłym wierszu 1, 2, 3, 4 pierwsza przegrana dopisuje 5 na koniec, i minus się zbiera, dopóki nie przyjdą wygrane. Tutaj pierwsza wygrana robi to samo z brzegiem: dopisuje. Dlatego niebezpieczna strona się zmienia. U zwykłego wiersza drożeje pasmo porażek. U odwróconego drożeje ciągnięcie po wygranych, jeśli porażki przychodzą już na dużej stawce.
| Zdarzenie | Zwykły wiersz | Odwrócony wiersz |
|---|---|---|
| Wygrana | wykreśla dwa brzegi | dopisuje stawkę na koniec |
| Przegrana | dopisuje stawkę na koniec | wykreśla dwa brzegi |
| Cel, jeśli nie zatrzymać się wcześniej | pusty wiersz i plus 10 | pusty wiersz po serii porażek |
| W przykładzie po dwóch pierwszych wygranych | wiersz krótszy | wynik +11, wiersz dłuższy |
Plus 10 zwykłego wiersza to suma liczb początkowych, i tylko jeśli wiersz dograno. Plus 11 w tym przykładzie to nie cel, a kreska, na której gracz jeszcze może stanąć. Reguła sama na niej się nie zatrzymuje.
Udział spinu nie patrzy, w którą stronę pisze się brzeg
Każda stawka zostaje kolorem. Ze 100 postawionych koło amerykańskie zabiera 5,26, europejskie — 2,70. Kierunek zapisu zmienia to, czy po wygranej stawka rośnie czy spada, i nie zmienia 18 wygrywających kieszeni z 38. Dwie wygrane z rzędu na początku przykładu to (18/38)², 22,44%. To częstość krótkiego plusa, nie obietnica, że wiersz dalej utrzyma +11.
| Koło | Wygrana koloru | Dwie wygrane z rzędu | Ze 100 postawionych |
|---|---|---|---|
| 38 sektorów | 18/38 | 22,44% | 5,26 |
| 37 sektorów | 18/37 | 23,67% | 2,70 |
Dla gracza z Polski 0 i 00 nie wykreślają brzegów «w połowie». Oba zabierają całą stawkę i ścierają dwa końce wiersza, jak każda inna przegrana koloru.
Po dwóch wygranych w przykładzie można zabrać +11. Jeśli grać dalej według tabeli, te same brzegi doprowadzają wynik do −10.
Jak nie pomylić brzegu, gdy gra się online
Wiersz pisze się przed spinem i nie poprawia z pamięci. Błąd na jednym brzegu zmienia i stawkę, i to, co zostanie po przegranej. Gra online bez rejestracji jest możliwa na wirtualnym saldzie: żetony gościa nie zamieniają się w wypłatę, a wzrost wiersza po wygranej widać na nich bez zasilenia.
- Wygrana dopisuje na koniec dokładnie postawioną sumę, nie jednostkę «dla równego rachunku».
- Przegrana zdejmuje oba brzegi. Jedna pozostała liczba i jest następną stawką.
- Plus, który postanowiono zabrać, zabiera się. Wiersz po tym nie rośnie dalej w tej samej serii.
- 0 i 00 to pełna przegrana i pełne wykreślenie dwóch brzegów.
Dlaczego pusty wiersz tutaj nie równa się plus 10
Pustka w zwykłym Labouchere znaczy, że liczby początkowe wykreślono wygranymi. Pustka w odwróconym przykładzie powyżej znaczy, że porażki starły i liczby początkowe, i to, co było dopisane. Wynik siódmego spinu −10 właśnie dlatego, że wiersz opustoszał nie z tej strony.
Jeśli zatrzymać przykład po dwóch wygranych, ile jest w banku?
+11. Stawki 5 i 6 obie wygrały. Wiersz do tego momentu to już 1, 2, 3, 4, 5, 6, i następna stawka byłaby 7.
Ostatni spin stawia 4. Skąd ta czwórka?
Po szóstym spinie w wierszu została jedna liczba, 4. Stawka równa się jej. Przegrana ściera tę liczbę, wynik staje się −10, wiersz pusty.
Czy wygrana na jednej pozostałej liczbie zamyka wiersz na plusie?
Nie, dopisuje tę stawkę na koniec. Wiersz z jednej 4 po wygranej staje się 4, 4, a plus serii rośnie o 4. Pustym wiersz czyni przegrana, nie wygrana.
Czy zero wykreśla tylko jeden brzeg?
Nie. Na kole z 38 sektorów 0 i 00 zabierają całą stawkę. Wykreślają się oba brzegi, jak po obcym kolorze.
Odwrócony wiersz przenosi ryzyko na ciągnięcie po wygranych. Sąsiednie strategie gry albo wykreślają brzegi właśnie po wygranej, albo w ogóle nie prowadzą wiersza. Kreskę, na której plus się zabiera, lepiej napisać przed pierwszą piątką.