Cinco números na roleta americana: quota 7,89

Publicado 14 de outubro de 2026

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A roleta americana tem um campo à parte para cinco números: 0, 00, 1, 2 e 3. A roleta europeia não tem este campo, porque nela não há 00. O pagamento aqui é 6 para 1. Em qualquer outra aposta da mesa, o pagamento está feito de modo que o varrimento completo de 38 casas leva 2 unidades de 38 apostadas. Nos cinco números leva 3.

Cinco casas de 38 são 13,16% das voltas, cerca de uma volta em oito. O acerto devolve um lucro de 6 e a própria ficha. O falhanço leva a ficha. Na roda RoulCoin não há outros «pacotes verdes»: 0 e 00, em separado, pagam como um número normal, 35 para 1, e não entram neste pacote enquanto a ficha não estiver precisamente nos cinco números.

A quota dos cinco números é 7,89 por 100 apostadas. A quota da cor, da Duzia, da Linha e de um número é 5,26. A diferença é 2,63 unidades em cada 100. É o pior pagamento neste pano, não um bónus escondido por estarem cobertos ambos os zeros.

Porque o varrimento na roleta americana dá menos 3

Se em 38 voltas cada casa saísse exatamente uma vez, cinco acertos trariam 5 × 6 = 30, e 33 falhanços levariam 33. Resultado −3 em 38 apostadas. A cor, um número, a Rua e a Linha, no mesmo varrimento, dão −2. A régua não promete que uma noite de 38 voltas corra assim. Mostra o pagamento sem uma faixa afortunada.

Aposta de uma fichaPagamentoAcertos de 38Resultado do varrimento
Cor1 para 118−2
Um número35 para 11−2
Rua, três números11 para 13−2
Linha, seis números5 para 16−2
Cinco números6 para 15−3

A Rua de três números paga 11 para 1 e no varrimento fica em −2. Cinco números pagam 6 para 1, embora no campo haja mais números do que na Rua. O pagamento não chega àquele que igualaria o pacote ao resto da mesa. Daí a unidade a mais de menos: −3 em vez de −2.

Quanto isto é numa centena de fichas

Uma centena de unidades nos cinco números entrega em média à mesa 7,89. Uma centena na cor entrega 5,26. Em 500 unidades, a diferença exata das quotas é igual a 500/38, cerca de 13,16, a favor da mesa para além da quota habitual. Uma ficha maior multiplica os dois números e não cura a fração.

Onde se apostaram 100Resultado esperadoResultado esperado com 500
Cor, número, Rua ou Linha−5,26−26,32
Cinco números−7,89−39,47

7,89 × 5 = 39,45, e a quota exata 3/38 de 500 é igual a 39,47. Na tabela está a quota exata, não o arredondamento de 7,89 cinco vezes. A divergência de dois centésimos vem de 7,89 já estar arredondado. Convém contar pela fração: de 38 unidades apostadas, o pacote leva 3.

O que o pacote cobre e o que não cobre

No pacote estão exatamente 0, 00, 1, 2 e 3. O número 4 já é falhanço. A Linha 1–6 também é falhanço, se a ficha estiver só nos cinco números: 4, 5 e 6 não entram no pacote. Uma ficha à parte no 0 não substitui o pacote nem cobre o 00.

CasaCinco númerosUma ficha no 0Rua 1–2–3
0lucro 6lucro 35perda
00lucro 6perdaperda
1, 2 ou 3lucro 6perdalucro 11
4 e qualquer outro númeroperdaperdaperda, se não for 1–3

Para um jogador em Portugal, ambos os zeros entram no pacote só juntamente com 1, 2 e 3 e só ao preço de 6 para 1. O fuso horário não sobe o pagamento até 35 nem tira o 00 da roda.

Cinco números cobrem ambos os zeros e pagam 6 para 1. Em 38 casas diferentes isto é −3, enquanto o resto da mesa, na mesma régua, dá −2.

Quando se põe o pacote, se se joga online

O pacote só faz sentido se o jogador precisar precisamente destas cinco casas e aceitar 7,89 por 100, e não se precisar de «cobrir os zeros mais barato». Uma ficha no 0 cobre uma casa pela quota habitual de 5,26. Duas fichas, no 0 e no 00, cobrem ambos os zeros também a 5,26 por 100 das suas unidades e não cobrem 1, 2 e 3. jogar online a dinheiro é possível depois do registo da conta. O saldo real não reduz a quota 3/38.

  • O pagamento do pacote é 6 para 1, não 35 para 1 nem 11 para 1.
  • No campo há cinco casas: 0, 00, 1, 2, 3. O quatro já é falhanço.
  • Por 100 apostadas espera-se um menos de cerca de 7,89, não 5,26.
  • Duplicar depois do falhanço não cura esta fração. A ficha seguinte volta a estar nos mesmos cinco números com o mesmo pagamento.

Porque «ambos os zeros numa ficha» não é um desconto

Um desconto seria cobrir cinco casas e ficar em menos 2 no varrimento, como a Rua fica em menos 2 por três casas. O pacote cobre cinco e vai para menos 3. Ambos os zeros estão nele. O pagamento por isso é mais baixo do que o das outras apostas da mesa.


Cinco números pagam 6 para 1 ou 35 para 1?

6 para 1. O lucro 35 é dado por uma ficha à parte num número, incluindo num único 0. O pacote não paga assim nem pelo 0 nem pelo 00.

Em 38 casas diferentes o pacote dá menos 2?

Não, menos 3. Cinco ganhos de 6 dão 30, trinta e três falhanços levam 33. A cor e um número, no mesmo varrimento, dão −2.

Em que é que 7,89 difere de 5,26?

5,26 é a quota por 100 apostadas da cor, do número, da Rua e da Linha. 7,89 é a quota dos cinco números. Em 100 unidades, o pacote é em média mais caro do que a aposta habitual em 2,63.

A Rua 1–2–3 já inclui os zeros?

Não. A Rua 1–2–3 paga 11 para 1 e perde no 0 e no 00. Os zeros entram no pacote de cinco números, e o pagamento aí é 6 para 1.

Ambos os zeros numa casa parecem um campo cómodo precisamente na roda americana. As estratégias de jogo vizinhas ficam na quota 5,26, se não puserem esta casa. Antes da ficha convém decidir se são precisos precisamente 0, 00, 1, 2 e 3 ao preço de menos 3 por varrimento das casas.