Американская рулетка в одном спине принимает и дюжину, и цвет. Европейская рулетка делит номера 1–12 на те же шесть красных и шесть чёрных, а лишний зелёный карман здесь второй. Ниже на 1–12 и на красное лежит по единице. Ставка спина — 2. Итоги четыре, не два: часть номеров закрыта обеими фишками, часть только одной.
В первой дюжине красные — 1, 3, 5, 7, 9 и 12. Чёрные — 2, 4, 6, 8, 10 и 11. Красных вне этой дюжины ещё 12. Всё остальное — 12 чёрных вне дюжины, 0 и 00: 14 карманов, обе фишки мимо.
Дюжина платит 2 к 1, цвет платит 1 к 1. Когда играют обе, прибыль 2 плюс прибыль 1, чистыми +3. Когда играет только дюжина, прибыль 2 и минус 1 цвета, чистыми +1. Когда играет только цвет, прибыль 1 и минус 1 дюжины, чистыми 0. Когда мимо обе — −2.
Четыре итога на американской рулетке
Счёт карманов: 6 + 6 + 12 + 14 = 38.
| Что выпало | Карманов | Дюжина | Красное | Чистыми |
|---|---|---|---|---|
| Красное внутри 1–12 | 6 | +2 | +1 | +3 |
| Чёрное внутри 1–12 | 6 | +2 | −1 | +1 |
| Красное вне 1–12 | 12 | −1 | +1 | 0 |
| Чёрное вне 1–12, 0 или 00 | 14 | −1 | −1 | −2 |
Ожидание спина: 6×3 + 6×1 + 12×0 + 14×(−2) = 18 + 6 − 28 = −4. Делить −4 на 38 при ставке 2 — около −0,11 за спин и 5,26 со 100 поставленных. Плюс 3 бывает на шести карманах. Он не отменяет четырнадцать карманов по −2.
Полный перебор тех же карманов
Если каждый карман вышел один раз, шесть раз по +3 дают 18, шесть раз по +1 дают 6, двенадцать нулей ничего не меняют, четырнадцать раз по −2 забирают 28. Итог 24 − 28 = −4 при 76 поставленных. Одна дюжина без цвета на том же переборе дала бы −2 при 38 поставленных. Цвет без дюжины тоже дал бы −2 при 38. Вместе они дают −4 при 76. Доля не сложилась в скидку и не выросла сверх обычной.
| Расклад | Ставка | Лучший карман | За 38 разных карманов |
|---|---|---|---|
| Только дюжина 1–12 | 1 | +2 | −2 |
| Только красное | 1 | +1 | −2 |
| Дюжина и красное | 2 | +3 | −4 |
Ноль на красном вне дюжины — частый исход, 12 карманов. Его легко не заметить в записи: одна фишка выиграла, другая проиграла, банк спина не изменился. Это не «почти плюс». Это ровно ноль, и в переборе таких спинов двенадцать.
Европейская рулетка убирает один пустой карман
На 37 секторах те же 6 красных и 6 чёрных внутри 1–12 и те же 12 красных снаружи. Пустых карманов 13, не 14: двенадцать чёрных вне дюжины и один ноль, без 00. Перебор: 6×3 + 6×1 + 13×(−2) = 24 − 26 = −2 при 74 поставленных. Это 2,70 со 100. Плюс 3, плюс 1 и ноль на красном вне дюжины остаются прежними.
| Колесо | Обе фишки мимо | Итог перебора | Со 100 поставленных |
|---|---|---|---|
| 38 секторов | 14 | −4 | 5,26 |
| 37 секторов | 13 | −2 | 2,70 |
Для игрока в России 12 остаётся красным и остаётся внутри первой дюжины. 00 остаётся в четырнадцати пустых карманах вместе с чёрными вне 1–12. Часовой пояс не перекрашивает 11 и не выносит 12 из дюжины.
Шесть красных номеров первой дюжины дают +3. Четырнадцать карманов дают −2. Перебор 38 карманов сходится в −4, не в плюс.
Как не записать ноль спина победой
В бланке нужны четыре строки, не две. «Дюжина попала» и «цвет попал» по отдельности не равны плюсу спина. Играть онлайн на деньги можно после записи в кабинет: живой баланс не добавляет к шести красным номерам 1–12 ни одной клетки. Виртуальный баланс для проверки четырёх итогов подходит и на вывод не превращается.
- Фишки равны. Вторая единица на дюжине ломает +3, +1 и 0.
- Красные внутри 1–12: 1, 3, 5, 7, 9, 12. Их шесть, не вся дюжина.
- 0 и 00 идут в −2, вместе с чёрными вне дюжины.
- После −2 пару не удваивают, если лестница не записана отдельно.
Почему чёрное внутри дюжины не нулевой спин
Чёрное число 1–12 выигрывает дюжину и проигрывает красное: +2 − 1 = +1. Это не ноль. Ноль бывает на красном вне дюжины, где цвет как раз выигрывает, а дюжина нет. Путать эти два «одна фишка сыграла» нельзя.
Попадание в 12 даёт плюс 2?
Нет, плюс 3. Двенадцать красное и входит в 1–12, поэтому играют обе фишки: прибыль 2 и прибыль 1.
Попадание в 14 даёт плюс 1?
Нет, ноль. Четырнадцать красное, но оно во второй дюжине. Цвет даёт +1, дюжина −1.
Сколько карманов забирают обе фишки?
14 из 38: двенадцать чёрных вне 1–12, 0 и 00. На 37 секторах таких карманов 13, без 00.
Две фишки уменьшают долю против одной дюжины?
Нет. Одна дюжина даёт −2 на 38 поставленных, пара даёт −4 на 76. Со 100 поставленных и там и там 5,26. Меняется рисунок спина, не доля.
Две фишки на связанных полях дают четыре разных итога, и самый заметный из них, плюс 3, стоит всего на шести карманах. Соседние стратегии игры ставят дюжину или цвет по отдельности и не смешивают +3 с нулём. Четыре строки стоит выписать до спина, иначе возврат одной фишки легко записать победой.