Статьи
Гайды и новости
Сплит 0 и 00: оба нуля по выплате 17 к 1
Одна фишка закрывает оба нуля и платит 17 к 1. За 38 разных карманов сплит даёт −2, пять чисел — −3.
ЧитатьСоседи нуля на колесе: пять прямых и плюс 31
Окно 14, 2, 0, 28 и 9. Попадание даёт +31 при ставке 5. За 38 разных карманов окно даёт −10.
ЧитатьЦвет до первого нуля: сессия в среднем минус 1
Цвета до зелёного в среднем ничего не копят. Средняя длина сессии — 19 спинов, ожидание ровно −1.
ЧитатьПерекос цветов: две фишки на красное и одна на чёрное
Красное даёт +1, чёрное даёт −1, зелёный забирает 3. За 38 разных карманов перекос даёт −6.
ЧитатьДве дюжины: 24 кармана и чистый плюс одна фишка
Две фишки на две дюжины дают +1, если попала одна, и −2, если мимо. За 38 разных карманов это −4 при 76 поставленных.
ЧитатьДесять спинов на цвет: плюс, ноль и минус
Шесть красных из десяти дают только +2. На 38 секторах плюс бывает в 31,41% десятков, минус — в 44,32%.
ЧитатьСтрит в рулетке: три числа в ряд и 11 к 1
Ряд из трёх номеров платит 11 к 1 и выигрывает в 3 карманах из 38. За полный перебор карманов фишка даёт −2.
ЧитатьСтавка на число: выплата 35 к 1 при шансе 1 из 38
За 38 спинов номер в среднем выпадает один раз, но ни разу не выходит примерно в 36,30% таких отрезков. Плюс 35 перекрывает только 35 промахов.
ЧитатьЛиния в рулетке: шесть номеров и выплата 5 к 1
Одна линия выигрывает в 6 карманах из 38 и платит 5 к 1. За 38 разных карманов фишка даёт −2, не ноль.
ЧитатьОбратный Лабушер: выигрыш дописывает ставку в строку
Две первые победы со строки 1, 2, 3, 4 дают +11. Если доиграть пример из семи спинов, те же края приводят к −10.
ЧитатьПароли в рулетке: удвоение только после выигрыша
Любой проигрыш закрывает серию в минус 1. Три выигрыша подряд дают плюс 7 и на колесе из 38 секторов выпадают в 10,63% серий.
ЧитатьСистема Оскара в рулетке: плюс одна единица за цикл
Проигрыш не меняет ставку, выигрыш поднимает её на одну единицу, но не выше цели цикла. Восемь поражений в начале стоят 8 фишек, не 255.
ЧитатьСистема 1-3-2-6 в рулетке: четыре шага и сброс
Проигрыш второго шага закрывает серию в минус 2, проигрыш четвёртого — в ноль. Четыре победы подряд дают плюс 12 и на 38 секторах выпадают в 5,03% серий.
ЧитатьМартингейл в рулетке: удвоение, лимит и цена серии
После проигрыша ставка удваивается, выигрыш возвращает одну фишку. На колесе из 38 секторов девять проигрышей подряд забирают 511 единиц.
ЧитатьЛабушер в рулетке: строка, края и цена проигрыша
Выигрыш вычёркивает два края строки, проигрыш дописывает ставку в конец. Десять чистых проигрышей со строки 1, 2, 3, 4 оставляют в столе 95.
ЧитатьРасклад Джеймса Бонда: фишки 14, 5 и 1
14 единиц на 19–36, 5 на линию 13–18 и 1 на ноль. Перебор 38 карманов при ставке 20 даёт −40. 00 остаётся в минусе.
ЧитатьГорячие номера: следующий спин не помнит прошлый
После пяти красных шанс чёрного остаётся 18 из 38. Три выхода номера за 30 спинов не меняют следующий спин: он по-прежнему 1 из 38.
ЧитатьГолландская система: три спина на одной ставке
Две или три победы в тройке возвращают ступень назад. На 38 секторах вперёд уходят 53,94% троек, назад — 46,06%.
ЧитатьБольшой мартингейл: к удвоению прибавляется единица
Выигрыш шага n закрывает серию в плюс n, а не в плюс 1. Восемь проигрышей забирают 502, следующая ставка равна 511.
ЧитатьРовная ставка в рулетке: порог плюс 10 и минус 20
Фишка не меняется. На колесе из 38 секторов порог плюс 10 достигается в 31,98% сессий, порог минус 20 — в 68,02%.
ЧитатьПять чисел в американской рулетке: доля 7,89
Поле 0, 00, 1, 2 и 3 платит 6 к 1. За 38 разных карманов это −3, а у цвета и одного числа в том же переборе −2.
ЧитатьФиналы в рулетке: четыре числа на одну цифру
Четыре прямых на одну цифру дают +32, если угадан номер, и −4, если нет. За 38 разных карманов такой финал даёт −8.
ЧитатьФибоначчи в рулетке: два шага назад и сумма ряда
Проигрыш сдвигает ряд вперёд, выигрыш — на два шага назад. Один удачный спин не закрывает всю серию.
ЧитатьДюжина без удвоения: ставка под плюс одну единицу
После одного проигрыша снова ставят 1, не 2. Восемь проигрышей забирают 40, удвоение за те же восемь — 255.
ЧитатьРовная дюжина: порог плюс 6 и минус 12
На 38 секторах до плюс 6 доходят 54,13% сессий, до минус 12 — 45,87%. Плюс при этом вдвое меньше.
ЧитатьДюжина и цвет: четыре итога на ставке в две фишки
Красное внутри 1–12 даёт +3, чёрное внутри даёт +1, красное снаружи даёт 0. Остальные 14 карманов дают −2.
ЧитатьД’Аламбер в рулетке: шаг в одну фишку
Проигрыш прибавляет одну единицу, выигрыш отнимает одну. Восемь поражений со старта 5 стоят 68 фишек.
ЧитатьКаре в рулетке: четыре числа и выплата 8 к 1
Квадрат 1, 2, 4 и 5 выигрывает в 4 карманах из 38 и платит 8 к 1. За полный перебор фишка даёт −2.
ЧитатьКонтр-Д’Аламбер: плюс шаг после выигрыша
Проигрыш опускает ставку на единицу, выигрыш поднимает. Восемь поражений со старта 5 стоят 18, восемь побед собирают 68.
ЧитатьОба цвета в рулетке: ноль на красном и минус на нуле
36 номеров дают 0, два зелёных дают −2. За 38 разных карманов две фишки приносят −4, и плюса в спине нет.
Читать