Обратный Лабушер: выигрыш дописывает ставку в строку

Опубликовано 14 октября 2026 г.

Статьи

Американская рулетка вычёркивает два края строки в обычном Лабушере после выигрыша. Европейская рулетка в этом сравнении меняет только число карманов, не направление вычёркивания. Обратный Лабушер делает наоборот: выигрыш дописывает поставленную сумму в конец строки, проигрыш вычёркивает оба края.

Ставка по-прежнему равна сумме двух краёв, а если в строке осталось одно число — равна ему. Равный шанс тот же: цвет, чёт или половина поля. На колесе RoulCoin выигрышных карманов 18 из 38, проигрышных 20, с 0 и 00. Выплата равна ставке. Строка 1, 2, 3, 4 ниже — учебная, не предел стола.

Обычная строка закрывается в плюс 10, если её доиграть до пустоты. Обратная на тех же числах растёт, пока идут победы, и тает, когда приходят поражения. Остановка посередине — часть правила, иначе дописанные края возвращаются столу.

Семь спинов со строки на американской рулетке

Порядок: две победы, поражение, победа, два поражения и ещё одно поражение, которое стирает последнее число. Колонка «итог» считается от нуля.

СпинСтрока до ставкиСтавкаИсходИтог
11, 2, 3, 45выигрыш+5
21, 2, 3, 4, 56выигрыш+11
31, 2, 3, 4, 5, 67проигрыш+4
42, 3, 4, 57выигрыш+11
52, 3, 4, 5, 79проигрыш+2
63, 4, 58проигрыш−6
744проигрыш−10

Если остановиться после второго спина, в банке +11, а строка уже 1, 2, 3, 4, 5, 6. Если доиграть пример до конца, победы принесли 5+6+7 = 18, поражения забрали 7+9+8+4 = 28, итог −10, строка пуста. Те же края, которые нарастили плюс, на проигрыше становятся ставкой.

Где обратная строка расходится с обычной

На обычной строке 1, 2, 3, 4 первый проигрыш дописывает 5 в конец, и минус копится, пока не придут победы. Здесь первый выигрыш делает то же действие с краем: дописывает. Поэтому опасная сторона меняется. У обычной строки дорожает полоса поражений. У обратной дорожает продолжение после побед, если поражения приходят уже на крупной ставке.

СобытиеОбычная строкаОбратная строка
Выигрышвычёркивает два краядописывает ставку в конец
Проигрышдописывает ставку в конецвычёркивает два края
Цель, если не остановиться раньшепустая строка и плюс 10пустая строка после серии поражений
В примере после двух первых победстрока корочеитог +11, строка длиннее

Плюс 10 обычной строки — сумма начальных чисел, и только если строку доиграли. Плюс 11 в этом примере — не цель, а отметка, на которой игроку ещё можно встать. Правило само на ней не останавливается.

Доля спина не смотрит, в какую сторону пишут край

Каждая ставка остаётся цветом. Со 100 поставленных американское колесо забирает 5,26, европейское — 2,70. Направление записи меняет, после победы ставка растёт или падает, и не меняет 18 выигрышных карманов из 38. Два выигрыша подряд в начале примера — (18/38)², 22,44%. Это частота короткого плюса, не обещание, что строка дальше сохранит +11.

КолесоВыигрыш цветаДва выигрыша подрядСо 100 поставленных
38 секторов18/3822,44%5,26
37 секторов18/3723,67%2,70

Для игрока в России 0 и 00 не вычёркивают края «наполовину». Оба забирают всю ставку и стирают два конца строки, как любой другой проигрыш цвета.

После двух побед в примере можно забрать +11. Если играть дальше по таблице, те же края доводят итог до −10.

Как не перепутать край, если играть онлайн

Строку пишут до спина и не правят по памяти. Ошибка на одном крае меняет и ставку, и то, что останется после проигрыша. Играть онлайн без регистрации можно на виртуальном балансе: гостевые фишки на вывод не превращаются, а рост строки после победы на них виден без пополнения.

  • Выигрыш дописывает в конец ровно поставленную сумму, не единицу «для ровного счёта».
  • Проигрыш снимает оба края. Одно оставшееся число и есть следующая ставка.
  • Плюс, который решили забрать, забирают. Строка после этого не продолжает расти в той же серии.
  • 0 и 00 — полный проигрыш и полное вычёркивание двух краёв.

Почему пустая строка здесь не равна плюс 10

Пустота в обычном Лабушере значит, что начальные числа вычеркнуты победами. Пустота в обратном примере выше значит, что поражения стёрли и начальные числа, и то, что было дописано. Итог седьмого спина −10 как раз потому, что строка опустела не с той стороны.


Если остановить пример после двух побед, сколько в банке?

+11. Ставки 5 и 6 обе выиграли. Строка к этому моменту уже 1, 2, 3, 4, 5, 6, и следующая ставка была бы 7.

Последний спин ставит 4. Откуда эта четвёрка?

После шестого спина в строке осталось одно число, 4. Ставка равна ему. Проигрыш стирает это число, итог становится −10, строка пуста.

Выигрыш на одном оставшемся числе закрывает строку в плюс?

Нет, он дописывает эту ставку в конец. Строка из одной 4 после выигрыша становится 4, 4, а плюс серии растёт на 4. Пустой строку делает проигрыш, не выигрыш.

Ноль вычёркивает только один край?

Нет. На колесе из 38 секторов 0 и 00 забирают всю ставку. Вычёркиваются оба края, как после чужого цвета.

Обратная строка переносит риск на продолжение после побед. Соседние стратегии игры либо вычёркивают края как раз после выигрыша, либо вообще не ведут строку. Отметку, на которой плюс забирают, лучше написать до первой пятёрки.