Американская рулетка закрывает одну дюжину 12 карманами из 38. Европейская рулетка закрывает ту же дюжину 12 карманами из 37. Две дюжины сразу — это ставка по единице на каждую, всего 2. Попадает одна из них: чистыми остаётся +1. Мимо проходят обе: в столе −2.
Дюжины на столе — 1–12, 13–24 и 25–36. Две любые не пересекаются и вместе держат 24 номера. На колесе RoulCoin мимо остаются 12 номеров третьей дюжины, 0 и 00: 14 карманов. Выплата дюжины равна 2 к 1. Выигравшая дюжина возвращает 3: свою фишку и прибыль 2. Вторая фишка проиграла, поэтому 2 − 1 = +1 при двух поставленных.
Одна дюжина без пары устроена иначе. Ставка 1, попадание даёт +2, промах даёт −1. Выигрышных карманов тогда 12, а не 24. Доля со 100 поставленных у одной и у двух дюжин одна и та же. Меняется рисунок: реже и крупнее либо чаще и мельче.
Один спин двух дюжин на американской рулетке
Ниже обе фишки равны 1. «Чистыми» — разница с тем, что лежало на столе до спина.
| Куда упал шар | Карманов из 38 | Что вернулось | Чистыми |
|---|---|---|---|
| Одна из двух дюжин | 24 | 3 за удачную фишку | +1 |
| Третья дюжина, 0 или 00 | 14 | ничего | −2 |
24 из 38 — это 63,16% спинов. В них ставка 2 превращается в 3. В остальных 36,84% спинов две единицы пропадают. Ожидание одного спина: 24/38 × (+1) + 14/38 × (−2) = −4/38, около −0,11 на ставку 2. На каждую поставленную единицу это снова 5,26 со 100.
Одна дюжина рядом с двумя
Если за 38 спинов каждый карман выпал бы ровно один раз, одна дюжина дала бы 12 выигрышей по +2 и 26 проигрышей по −1: 24 − 26 = −2 при 38 поставленных. Две дюжины за те же 38 карманов дали бы 24 раза по +1 и 14 раз по −2: 24 − 28 = −4 при 76 поставленных. Минус 4 с 76 — те же 5,26 со 100, что и минус 2 с 38.
| Расклад | Ставка | Выигрышных карманов | Чистыми при попадании | За 38 разных карманов |
|---|---|---|---|---|
| Одна дюжина | 1 | 12 | +2 | −2 |
| Две дюжины | 2 | 24 | +1 | −4 |
Полный перебор карманов — линейка, а не обещание вечера. Он нужен, чтобы увидеть минус без лестницы. Живая сессия из 38 спинов почти никогда не повторяет каждый карман ровно один раз, и отдельный отрезок легко кончается плюсом. Ожидание при этом сидит в −4/38 на спин для двух дюжин.
Как те же 24 номера стоят на европейском колесе
На 37 секторах две дюжины по-прежнему закрывают 24 номера. Мимо остаются 12 номеров третьей дюжины и один ноль: 13 карманов, не 14. Попадание всё так же даёт +1 на ставке 2, промах — −2. Доля со 100 поставленных падает до 2,70, потому что из перебора исчез один зелёный карман. Колесо RoulCoin этот карман сохраняет: 00 лежит рядом с 0.
| Колесо | Мимо двух дюжин | Доля попаданий | Со 100 поставленных |
|---|---|---|---|
| 38 секторов | 14 | 63,16% | 5,26 |
| 37 секторов | 13 | 64,86% | 2,70 |
В России 00 не выпадает из двух дюжин «через раз». Он всегда в числе 14 плохих карманов, вместе с 0 и чужой дюжиной. Часовой пояс расклад не сужает.
Две дюжины выигрывают чаще одной, а чистыми приносят +1 на ставке 2. За 38 разных карманов это −4, не ноль.
Как не удвоить фишку на третьей дюжине
Третью дюжину иногда накрывают «для ровного счёта». Три дюжины по единице закрывают все номера 1–36 и оставляют открытыми только 0 и 00. Попадание в дюжину тогда возвращает 3 и забирает две соседние фишки: чистыми снова +1, но ставка уже 3, а оба нуля забирают все три. Это другой расклад, дороже на спин, с теми же 5,26 со 100. В таблицы выше он не входит.
- Две дюжины выбирают до спина и не переносят после одного промаха.
- Фишки на них равны. Лишняя единица на одной дюжине ломает чистый +1.
- 0 и 00 записывают как −2, не как повод удвоить следующую пару.
- Потолок стола проверяют на сумму двух фишек, не на одну.
Почему колонки дают тот же рисунок
Две колонки тоже закрывают 24 номера и платят 2 к 1. Попадание в одну из двух колонок при равных фишках даёт те же +1, промах в третью колонку, 0 или 00 — те же −2. Отдельной «более мягкой» колонки на 38 секторах нет.
Попадание в одну из двух дюжин приносит плюс 2?
Нет, плюс 1. Выигравшая дюжина отдаёт прибыль 2, вторая фишка проиграла. 2 − 1 = 1 при ставке 2.
14 промахов из 38 — это только чужая дюжина?
Нет. Чужая дюжина — 12 номеров. Ещё два кармана — 0 и 00. Вместе 14.
Три дюжины сразу убирают долю стола?
Нет. Они закрывают 1–36 и проигрывают оба нуля целиком. Со 100 поставленных остаётся те же 5,26, ставка на спин при трёх равных фишках равна 3, а не 2.
На 37 секторах чистый плюс становится +2?
Нет. Попадание по-прежнему даёт +1, промах −2. Меняется число промахов: 13 вместо 14, и доля со 100 поставленных равна 2,70.
Частые плюс один легко принять за перевес над колесом. Соседние стратегии игры либо растягивают ту же долю лестницей, либо ставят на меньшее число номеров с более крупной выплатой. Две дюжины имеет смысл просчитать на одном спине, до того как третья дюжина «для ровного счёта» удвоит ставку.