Labouchère v rulete: riadok, kraje a cena prehry

Objavljeno 14. októbra 2026

Članki

americká ruleta drží na kolese 38 sektorov, európska ruleta 37. Labouchère žetón nezdvojnásobuje. Hráč píše krátky riadok čísel, stávka sa rovná sume dvoch krajov. Výhra tieto dve čísla škrtá, prehra dopisuje vsadenú sumu na koniec riadku.

Rovnaká šanca je Červená alebo Čierna, Párne alebo Nepárne, 1–18 alebo 19–36. Na kolese RoulCoin je výherných vreciek 18 z 38. Prehrávajúcich je 20: osemnásť políčok druhej farby a dve zelené, 0 a 00. Výplata sa rovná stávke. Riadok sa schádza len pri takej výplate: zatvorený cyklus prináša presne sumu čísel, od ktorých riadok začali.

Francúzska ruleta na jednej nule niekedy vracia polovicu stávky, ak padla nula. V tabuľkách nižšie toto vrátenie nie je. Aj 0, aj 00 berú žetón celý a na koniec riadku ide celá suma, a nie polovica.

Ako sa zatvára riadok 1, 2, 3, 4

Suma počiatočného riadku je 10. Je to cieľ cyklu, nie zisk jedného točenia. Prvá stávka 1+4 = 5. Kým je v riadku číslo, cyklus nie je skončený. Nižšie je jedna cesta zo siedmich točení: stĺpec «výsledok cyklu» sa počíta od nuly, pred prvou stávkou.

TočenieRiadok pred stávkouStávkaVýsledokVýsledok cyklu
11, 2, 3, 45prehra−5
21, 2, 3, 4, 56prehra−11
31, 2, 3, 4, 5, 67výhra−4
42, 3, 4, 57výhra+3
53, 47prehra−4
63, 4, 710výhra+6
744výhra+10

Kontrola sa schádza. Prehry vzali 5+6+7 = 18. Výhry vrátili 7+7+10+4 = 28. Rozdiel sa rovná 10, sume čísel napísaných pred prvým točením. Po siedmom točení je riadok prázdny. Nasledujúci cyklus začínajú novým riadkom, a nie zvyškom.

Je aj krátka cesta. Dve výhry za sebou stavajú 5 a ešte 5, škrtajú všetky štyri čísla a tiež dajú +10. Na 38 sektoroch taký pár padá v (18/38)² prípadoch: 22,44%, približne 1 záber zo 4,5. Na 37 sektoroch (18/37)² dáva 23,67%, približne 1 z 4,2. Je to frekvencia len krátkej cesty. Dlhý riadok sa kvôli nej sám nezatvára.

Čisté prehry v americkej rulete

Ak farba nepadne ani raz, stávka rastie o jednotku za točenie: 5, potom 6, potom 7. To nie je zdvojnásobenie. Desať takých prehier na kolese z 38 sektorov má pravdepodobnosť (20/38)¹⁰, okolo 0,16%, približne 1 séria z 613. Na 37 sektoroch (19/37)¹⁰, okolo 0,13%, približne 1 z 784.

PrehraStávkaUž na stoleNasledujúca stávka
1556
26117
37188
48269
593510
6104511
7115612
8126813
9138114
10149515

Desať prehier necháva na stole 95, jedenásta stávka sa rovná 15. Tá istá hĺbka pri zdvojnásobení od štartu 1 sú stávky od 1 do 512 a suma 1023. Pri riadku 1, 2, 3, 4 na desiatej prehre do stropu naráža bank, a nie veľkosť jedného žetónu. Pri maxime 500 stávku 15 stôl ešte prijme. V kabinete môže byť strop iný: pozerá sa pred prvým riadkom.

Podiel stola na každej stávke riadku

Plus 10 vzniká len pri tom cykle, ktorý dohrali do prázdneho riadku. Každé osobitné točenie ostáva stávkou na farbu. Zo 100 vsadených americké koleso v priemere berie 5,26. Európske, kde nula tiež berie stávku celú, berie 2,70. Vrátenie polovice pri nule znižuje stratu približne na 1,35 a na kolese RoulCoin toto pravidlo nie je.

KolesoPrehrávajúcich vreciekZo 100 vsadenýchAko nula vchádza do riadku
Americké, 38205,260 a 00 dopisujú celú stávku
Európske, 37192,70jediná 0 dopisuje celú stávku
Francúzske, polovica na nule19okolo 1,35v tabuľkách vyššie toto vrátenie nie je

Dĺžka riadku podiel nelieči. Krátky sa častejšie zatvára a prináša malý plus. Dlhý zriedkavejšie žiada veľkú jednu stávku, ale odtrhnutý cyklus berie sumu všetkých dopísaných čísel. Plus 10 v príklade neodpočítava 5,26 spätným číslom: týchto 5,26 sedí vnútri každého točenia, vrátane výherného.

Plus 10 na prázdnom riadku je suma 1, 2, 3 a 4, a nie nová výplata kolesa z 38 sektorov.

Ako si nepomýliť riadok, ak hrať online

Na Slovensku kraje riadku nezávisia od mesta. 18 výherných vreciek z 38 a dve zelené nuly sú tie isté v každom časovom pásme. Riadok je lepšie písať pred točením, a nie skladať kraje podľa pamäti: jedna vynechaná cifra mení aj stávku, aj cieľ cyklu.

Hrať online bez registrácie sa dá na virtuálnom zostatku. Hosťovské žetóny sa na výber nemenia a na kontrolu riadku to stačí: vidno, ako prehra vstane na koniec a ako dva kraje zmiznú po výhre. Živé žetóny sa pripájajú osobitne, keď sú strop stola a dĺžka riadku už zapísané.

  • Počiatočný riadok je krátky a zapísaný pred stávkou. V príklade sa cieľ cyklu rovná 10.
  • Výhra škrtá oba kraje. Jedno ostávajúce číslo je nasledujúca stávka.
  • Prehra dopisuje celú stávku, vrátane točenia s 0 alebo 00.
  • Cyklus sa zastaví, keď nasledujúca stávka nevchádza do vopred vzatého banku.

Prečo jeden kraj vyškrtnúť nemožno

Ak sa po výhre zoberie len ľavé číslo, suma ostávajúceho riadku prestáva byť cieľom cyklu. Výhra 7 pri riadku 1, 2, 3, 4, 5, 6 berie aj 1, aj 6. Ostáva 2, 3, 4, 5, nasledujúca stávka je znova 7. Jeden vyškrtnutý kraj necháva číslo navyše a prázdny riadok už nedáva presne +10.


Čo stavať, ak v riadku ostalo jedno číslo?

Toto číslo je stávka. V tabuľke siedme točenie stavia 4, lebo v riadku ostala len 4. Výhra vyprázdni riadok a dovedie výsledok cyklu do +10.

Dá sa po výhre vyškrtnúť jeden kraj?

Nie. Výhra 7 pri riadku 1, 2, 3, 4, 5, 6 berie 1 a 6 spolu. Ak sa zoberie len 1, ostávajúce čísla sa už neschádzajú s cieľom +10.

Nula dopisuje do riadku polovicu stávky?

Na kolese z 38 sektorov nie. 0 a 00 berú celú stávku a do riadku ide celá. Polovica stávky je iné pravidlo, na jednej nule, a v týchto tabuľkách nie je.

Desať prehier za sebou už žiada stávku väčšiu ako 100?

Nie. Desiata stávka v čistej sérii sa rovná 14, na stole je k tomuto okamihu 95, nasledujúca stávka 15. Skôr sa končí zapísaný bank ako strop osobitného žetónu.

Ten istý riadok funguje na Dvanásť?

Nie. Dvanásť platí 2 ku 1 a vyhráva na 12 vreckách z 38. Škrtanie dvoch krajov je počítané na výplatu rovnú stávke, a nie na dvojnásobnú.

Riadok sa ľahko vezme za rozvrh, podľa ktorého stôl vracia sumu počiatočných čísel. Susedné herné stratégie sú zložené inak: stávka rastie buď po prehre, alebo len po výhre. Skôr ako sa kraje prenesú na živé žetóny, riadok sa oplatí raz zatvoriť na papieri podľa tabuľky vyššie.