Članki
Vodniki in novice
Rozdelené 0 a 00: obe nuly s výplatou 17 ku 1
Jeden žetón zatvára obe nuly a platí 17 ku 1. Za 38 rôznych vreciek Rozdelené dáva −2, Päť čísel — −3.
Preberi večSusedia nuly na kolese: päť Priamo a plus 31
Okno 14, 2, 0, 28 a 9. Zásah dáva +31 pri stávke 5. Za 38 rôznych vreciek okno dáva −10.
Preberi večFarba do prvej nuly: sedenie v priemere mínus 1
Farby do zelenej v priemere nič nehromadia. Priemerná dĺžka sedenia je 19 točení, očakávanie presne −1.
Preberi večSklon farieb: dva žetóny na červenú a jeden na čiernu
Červená dáva +1, Čierna dáva −1, Zelená berie 3. Za 38 rôznych vreciek sklon dáva −6.
Preberi večDve Dvanásť: 24 vreciek a čistý plus jeden žetón
Dva žetóny na dve Dvanásť dajú +1, ak padla jedna, a −2, ak mimo. Za 38 rôznych vreciek je to −4 pri 76 vsadených.
Preberi večDesať točení na farbu: plus, nula a mínus
Šesť červených z desiatich dá len +2. Na 38 sektoroch plus býva v 31,41% desiatok, mínus v 44,32%.
Preberi večUlica v rulete: tri čísla v rade a 11 ku 1
Rad z troch čísel platí 11 ku 1 a vyhráva v 3 vreckách z 38. Za úplný prechod vreciek žetón dáva −2.
Preberi večStávka na číslo: výplata 35 ku 1 pri šanci 1 z 38
Za 38 točení číslo v priemere padne raz, ale ani raz nevyjde približne v 36,30% takých úsekov. Plus 35 pokryje len 35 minutí.
Preberi večČiara v rulete: šesť čísel a výplata 5 ku 1
Jedna Čiara vyhráva v 6 vreckách z 38 a platí 5 ku 1. Za 38 rôznych vreciek žetón dáva −2, nie nulu.
Preberi večObrátený Labouchère: výhra dopisuje stávku do riadku
Dve prvé výhry z riadku 1, 2, 3, 4 dajú +11. Ak sa príklad zo siedmich točení dohrá, tie isté kraje vedú k −10.
Preberi večParoli v rulete: zdvojnásobenie len po výhre
Akákoľvek prehra zatvára sériu v mínus 1. Tri výhry za sebou dajú plus 7 a na kolese z 38 sektorov padnú v 10,63% sérií.
Preberi večSystém Oscar v rulete: plus jedna jednotka za cyklus
Prehra stávku nemení, výhra ju zdvihne o jednu jednotku, ale nie nad cieľ cyklu. Osem prehier na začiatku stojí 8 žetónov, nie 255.
Preberi večSystém 1-3-2-6 v rulete: štyri kroky a vynulovanie
Prehra druhého kroku zatvára sériu v mínus 2, prehra štvrtého v nule. Štyri výhry za sebou dajú plus 12 a na 38 sektoroch padnú v 5,03% sérií.
Preberi večMartingale v rulete: zdvojnásobenie, limit a cena série
Po prehre sa stávka zdvojnásobuje, výhra vracia jeden žetón. Na kolese z 38 sektorov deväť prehier za sebou berie 511 jednotiek.
Preberi večLabouchère v rulete: riadok, kraje a cena prehry
Výhra škrtá dva kraje riadku, prehra dopisuje stávku na koniec. Desať čistých prehier z riadku 1, 2, 3, 4 necháva na stole 95.
Preberi večRozloženie Jamesa Bonda: žetóny 14, 5 a 1
14 jednotiek na 19–36, 5 na Čiara 13–18 a 1 na nulu. Prechod 38 vreciek pri stávke 20 dáva −40. 00 ostáva v mínuse.
Preberi večHorúce čísla: nasledujúce točenie si nepamätá minulé
Po piatich červených šanca čiernej ostáva 18 z 38. Tri výstupy čísla za 30 točení nemenia nasledujúce točenie: stále je to 1 z 38.
Preberi večHolandský systém: tri točenia na jednej stávke
Dve alebo tri výhry v trojke vracajú stupeň späť. Na 38 sektoroch dopredu odchádza 53,94% trojok, späť 46,06%.
Preberi večVeľký martingale: k zdvojnásobeniu sa pripočíta jednotka
Výhra kroku n zatvára sériu v plus n, a nie v plus 1. Osem prehier berie 502, nasledujúca stávka sa rovná 511.
Preberi večRovná stávka v rulete: prah plus 10 a mínus 20
Žetón sa nemení. Na kolese z 38 sektorov sa prah plus 10 dosiahne v 31,98% sedení, prah mínus 20 v 68,02%.
Preberi večPäť čísel v americkej rulete: podiel 7,89
Pole 0, 00, 1, 2 a 3 platí 6 ku 1. Za 38 rôznych vreciek je to −3 a farba aj jedno číslo v tom istom prechode −2.
Preberi večFinály v rulete: štyri čísla na jednu číslicu
Štyri Priamo na jednu číslicu dajú +32, ak je číslo uhádnuté, a −4, ak nie. Za 38 rôznych vreciek taký finál dáva −8.
Preberi večFibonacci v rulete: dva kroky späť a suma radu
Prehra posúva rad dopredu, výhra o dva kroky späť. Jedno úspešné točenie nezatvára celú sériu.
Preberi večDvanásť bez zdvojnásobenia: stávka pod plus jednu jednotku
Po jednej prehre sa znova stavia 1, nie 2. Osem prehier berie 40, zdvojnásobenie za tých istých osem — 255.
Preberi večRovná Dvanásť: prah plus 6 a mínus 12
Na 38 sektoroch k plus 6 dôjde 54,13% sedení, k mínus 12 — 45,87%. Plus je pritom dvojnásobne menší.
Preberi večDvanásť a farba: štyri výsledky na stávke v dva žetóny
Červená vnútri 1–12 dáva +3, Čierna vnútri dáva +1, Červená vonku dáva 0. Ostatných 14 vreciek dáva −2.
Preberi večD’Alembert v rulete: krok o jeden žetón
Prehra pridáva jednu jednotku, výhra odoberá jednu. Osem prehier od štartu 5 stojí 68 žetónov.
Preberi večRoh v rulete: štyri čísla a výplata 8 ku 1
Štvorec 1, 2, 4 a 5 vyhráva v 4 vreckách z 38 a platí 8 ku 1. Za úplný prechod žetón dáva −2.
Preberi večKontr-D’Alembert: plus krok po výhre
Prehra znižuje stávku o jednotku, výhra ju dvíha. Osem prehier od štartu 5 stojí 18, osem výhier zbiera 68.
Preberi večObe farby v rulete: nula na červenej a mínus na nule
36 čísel dáva 0, dve zelené dávajú −2. Za 38 rôznych vreciek dva žetóny prinesú −4 a plus v točení nie je.
Preberi več