americká ruleta dáva farbe 18 vreciek z 38. Európska ruleta v tom istom porovnaní dáva 18 z 37. Systém 1-3-2-6 stavia štyri žetóny po rade: 1, potom 3, potom 2, potom 6. Akákoľvek prehra sériu trhá a vracia nasledujúcu stávku k 1.
Stávka ide na rovnakú šancu: Červená alebo Čierna, Párne alebo Nepárne, 1 až 18 alebo 19 až 36. Výplata sa rovná vsadenej sume. Na kolese RoulCoin je prehrávajúcich vreciek 20, lebo k cudzej farbe sa pridávajú 0 a 00. Kroky 1, 3, 2 a 6 sú počítané len na takú výplatu.
Toto nie je zdvojnásobenie po výhre. Tam akýkoľvek pretrhnutý krok zatvára sériu v mínus 1. Tu prehra druhého kroku stojí mínus 2, prehra tretieho necháva plus 2 a prehra štvrtého vyvádza sériu na nulu.
Päť výsledkov na americkej rulete
Stĺpec «výsledok» sú peniaze celej série, nie jedného točenia. Podiely na 38 sektoroch sú zaokrúhlené na stotiny. Vedľa je tá istá séria na 37 sektoroch: tvar výsledku sa nemení, mení sa len frekvencia.
| Ako sa séria skončila | Výsledok | 38 sektorov | 37 sektorov |
|---|---|---|---|
| Prehra na 1 | −1 | 52,63% | 51,35% |
| Výhra 1, prehra 3 | −2 | 24,93% | 24,98% |
| Ďalej prehra na 2 | +2 | 11,81% | 12,15% |
| Ďalej prehra na 6 | 0 | 5,59% | 5,91% |
| Všetky štyri kroky vyhrali | +12 | 5,03% | 5,60% |
Štyri výhry za sebou na kolese z 38 sektorov sú (18/38)⁴, 5,03%, približne jedna séria z 20. Na 37 sektoroch 5,60%. Kontrola štvrtého kroku: +1+3+2−6 = 0. Plus 12 sa objaví, len ak stávka 6 tiež vyhrala.
Koľko vlastných žetónov odíde do priemerného cyklu
Prvá stávka sa stavia vždy. Trojka len po výhre jednotky, dvojka po dvoch výhrach, šestka po troch. Na 38 sektoroch v priemere za sériu na stôl odíde okolo 3,51 jednotky. Očakávanie série je okolo −0,18. Na 100 takých sérií stôl berie okolo 18,5 jednotky.
| Krok | Stávka | Kedy sa stavia | Výsledok série, ak krok prehral |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | vždy | −1 |
| 2 | 3 | po výhre na 1 | −2 |
| 3 | 2 | po výhrach na 1 a 3 | +2 |
| 4 | 6 | po troch výhrach | 0 |
Na 37 sektoroch sú štyri výhry trochu častejšie a mínus série menší. Priemerná stávka je tam trochu vyššia, lebo k šestke sa dochádza častejšie.
| Koleso | Štyri výhry | Priemerná stávka série | Očakávanie jednej série | Na 100 sérií |
|---|---|---|---|---|
| 38 sektorov | 5,03% | okolo 3,51 | −0,18 | okolo −18,5 |
| 37 sektorov | 5,60% | okolo 3,62 | −0,10 | okolo −9,8 |
Zo 100 vsadených americké koleso berie 5,26, európske 2,70. Séria tento podiel neruší: −0,18 je práve 5,26% z priemerných 3,51 jednotky. Na 37 sektoroch tá istá kontrola dáva okolo −0,10 z priemernej stávky 3,62.
Najhorší výsledok jednej dohranej série je mínus 2, na druhom kroku. Plus 12 býva približne v jednej sérii z 20 a tento mínus nepokrýva.
Kde zapísať vynulovanie, ak hrať online
Na Slovensku štyri kroky nezávisia od mesta. 18 výherných vreciek z 38 je rovnakých v každom časovom pásme. Sériu treba zapísať pred točením: po výhre dvojky je nasledujúca stávka 6, a nie znova 2.
Francúzska ruleta s vrátením polovice stávky na nule tieto výsledky nezmäkčuje. Na kolese RoulCoin 0 a 00 berú žetón celý a trhajú sériu rovnako ako cudzia farba. Hrať bez registrácie sa dá na virtuálnom zostatku: hosťovské žetóny sa na výber nemenia a štyri kroky sú na nich vidieť hneď.
- Prehra ktoréhokoľvek kroku vracia stávku k 1. Sériu sa «nedotláča» šestkou po prehre.
- Výhra šestky tiež vracia stávku k 1. Plus 12 sa nestáva novým prvým žetónom v tom istom cykle.
- Krok 3 sa rovná 2, a nie 4. Toto nie je rebrík zdvojnásobenia.
- Strop stola pri týchto štyroch číslach takmer nikdy nezavadzia. Zavadzia iná séria, ak sa mínus 1 a mínus 2 už nahromadili.
Prečo nula na štvrtom kroku nie je rovná výhre
Výsledok 0 znamená, že stávky 1, 3 a 2 vyhrali a 6 prehrala. Bank sa vrátil k značke štartu, ale štyri točenia sú už odohrané. Nasledujúca séria znova začína od jednotky a znova má očakávanie okolo −0,18.
Prehra stávky 3 berie z banku tri jednotky?
Nie. Séria sa zatvára v −2. Prvá stávka už dala +1 a trojka berie tento plus spolu s ďalšími dvoma jednotkami.
Ak prehrala stávka 6, je séria v mínuse?
Nie, na nule: +1+3+2−6 = 0. Mínus sa objavuje na prvom kroku (−1) a na druhom (−2).
Štyri výhry padajú častejšie ako jedna séria z desiatich?
Nie. Na 38 sektoroch je to 5,03%, približne jedna séria z 20. Na 37 sektoroch 5,60%. Plus 12 stojí len za týmto výsledkom.
Tie isté kroky sa hodia na Dvanásť?
Nie. Dvanásť platí 2 ku 1 a zatvára 12 vreciek z 38. Kroky 1, 3, 2 a 6 sa schádzajú len pri výplate rovnej stávke.
Štyri krátke kroky sa ľahko berú za obmedzenie straty: pod mínus 2 jedna séria neklesá. Susedné herné stratégie sériu obmedzujú inak a očakávanie pri všetkých sedí v podiele stola, nie v poradí čísel. Kroky má zmysel prejsť na papieri pred prvou živou jednotkou.