Americká ruleta škrtá dva kraje riadku v obyčajnom Labouchère po výhre. Európska ruleta v tomto porovnaní mení len počet vreciek, nie smer škrtania. Obrátený Labouchère robí naopak: výhra dopisuje vsadenú sumu na koniec riadku, prehra škrtá oba kraje.
Stávka sa stále rovná sume dvoch krajov a ak v riadku ostalo jedno číslo, rovná sa jemu. Rovnaká šanca je tá istá: farba, Párne alebo polovica poľa. Na kolese RoulCoin je výherných vreciek 18 z 38, prehrávajúcich 20, s 0 a 00. Výplata sa rovná stávke. Riadok 1, 2, 3, 4 nižšie je učebný, nie medza stola.
Obyčajný riadok sa zatvára v plus 10, ak sa dohrá do prázdna. Obrátený na tých istých číslach rastie, kým idú výhry, a topí sa, keď prídu prehry. Zastavenie uprostred je časť pravidla, inak sa dopísané kraje vracajú stolu.
Sedem točení z riadku na americkej rulete
Poradie: dve výhry, prehra, výhra, dve prehry a ešte jedna prehra, ktorá zmaže posledné číslo. Stĺpec «výsledok» sa počíta od nuly.
| Točenie | Riadok pred stávkou | Stávka | Výsledok | Spolu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1, 2, 3, 4 | 5 | výhra | +5 |
| 2 | 1, 2, 3, 4, 5 | 6 | výhra | +11 |
| 3 | 1, 2, 3, 4, 5, 6 | 7 | prehra | +4 |
| 4 | 2, 3, 4, 5 | 7 | výhra | +11 |
| 5 | 2, 3, 4, 5, 7 | 9 | prehra | +2 |
| 6 | 3, 4, 5 | 8 | prehra | −6 |
| 7 | 4 | 4 | prehra | −10 |
Ak sa zastaví po druhom točení, v banku je +11 a riadok je už 1, 2, 3, 4, 5, 6. Ak sa príklad dohrá do konca, výhry priniesli 5+6+7 = 18, prehry vzali 7+9+8+4 = 28, výsledok −10, riadok je prázdny. Tie isté kraje, ktoré narástli do plusu, sa na prehre stávajú stávkou.
Kde sa obrátený riadok rozchádza s obyčajným
Na obyčajnom riadku 1, 2, 3, 4 prvá prehra dopisuje 5 na koniec a mínus sa hromadí, kým neprídu výhry. Tu prvá výhra robí s krajom to isté: dopisuje. Preto sa nebezpečná strana mení. Pri obyčajnom riadku zdražuje pás prehier. Pri obrátenom zdražuje pokračovanie po výhrach, ak prehry prídu už na veľkej stávke.
| Udalosť | Obyčajný riadok | Obrátený riadok |
|---|---|---|
| Výhra | škrtá dva kraje | dopisuje stávku na koniec |
| Prehra | dopisuje stávku na koniec | škrtá dva kraje |
| Cieľ, ak sa nezastaví skôr | prázdny riadok a plus 10 | prázdny riadok po sérii prehier |
| V príklade po dvoch prvých výhrach | riadok je kratší | výsledok +11, riadok je dlhší |
Plus 10 obyčajného riadku je suma počiatočných čísel, a len ak sa riadok dohral. Plus 11 v tomto príklade nie je cieľ, ale značka, na ktorej sa ešte dá vstať. Pravidlo samo na nej nestojí.
Podiel točenia nepozerá, na ktorú stranu sa píše kraj
Každá stávka ostáva farbou. Zo 100 vsadených americké koleso berie 5,26, európske 2,70. Smer zápisu mení, či po výhre stávka rastie alebo klesá, a nemení 18 výherných vreciek z 38. Dve výhry za sebou na začiatku príkladu sú (18/38)², 22,44%. Je to frekvencia krátkeho plusu, nie sľub, že riadok ďalej udrží +11.
| Koleso | Výhra farby | Dve výhry za sebou | Zo 100 vsadených |
|---|---|---|---|
| 38 sektorov | 18/38 | 22,44% | 5,26 |
| 37 sektorov | 18/37 | 23,67% | 2,70 |
Na Slovensku 0 a 00 neškrtajú kraje «napoly». Obe berú celú stávku a mažú dva konce riadku, ako ktorákoľvek iná prehra farby.
Po dvoch výhrach v príklade sa dá vziať +11. Ak sa hrá ďalej podľa tabuľky, tie isté kraje dovedú výsledok do −10.
Ako si nepomýliť kraj, ak hrať online
Riadok sa píše pred točením a neopravuje sa podľa pamäti. Chyba na jednom kraji mení aj stávku, aj to, čo ostane po prehre. hrať bez registrácie sa dá na virtuálnom zostatku: hosťovské žetóny sa na výber nemenia a rast riadku po výhre je na nich vidieť bez doplnenia.
- Výhra dopisuje na koniec presne vsadenú sumu, nie jednotku «pre rovný účet».
- Prehra sníma oba kraje. Jedno ostávajúce číslo je nasledujúca stávka.
- Plus, ktorý sa rozhodli vziať, vezmú. Riadok po tom v tej istej sérii ďalej nerastie.
- 0 a 00 sú úplná prehra a úplné škrtnutie dvoch krajov.
Prečo prázdny riadok tu nie je plus 10
Prázdno v obyčajnom Labouchère znamená, že počiatočné čísla sú výhrami vyškrtnuté. Prázdno v obrátenom príklade vyššie znamená, že prehry zmazali aj počiatočné čísla, aj to, čo bolo dopísané. Výsledok siedmeho točenia −10 je práve preto, že riadok sa vyprázdnil nie z tej strany.
Ak sa príklad zastaví po dvoch výhrach, koľko je v banku?
+11. Stávky 5 a 6 obe vyhrali. Riadok je k tomuto okamihu už 1, 2, 3, 4, 5, 6 a nasledujúca stávka by bola 7.
Posledné točenie stavia 4. Odkiaľ je táto štvorka?
Po šiestom točení v riadku ostalo jedno číslo, 4. Stávka sa mu rovná. Prehra toto číslo zmaže, výsledok sa stane −10, riadok je prázdny.
Výhra na jednom ostávajúcom čísle zatvára riadok do plusu?
Nie, dopisuje túto stávku na koniec. Riadok z jednej 4 sa po výhre stáva 4, 4 a plus série rastie o 4. Prázdny riadok robí prehra, nie výhra.
Nula škrtá len jeden kraj?
Nie. Na kolese z 38 sektorov 0 a 00 berú celú stávku. Škrtajú sa oba kraje, ako po cudzej farbe.
Obrátený riadok prenáša riziko na pokračovanie po výhrach. Susedné herné stratégie buď škrtajú kraje práve po výhre, alebo riadok vôbec nevedú. Značku, na ktorej sa plus berie, je lepšie napísať pred prvou päťkou.