Americká ruleta rozkladá vrecká po kolese inak ako po radoch stola. Európska ruleta tiež oddeľuje susedov kolesa od susedov na súkne, ale nemá 00 a okno okolo nuly je iné. Nižšie okno je päť žetónov Priamo: číslo a po dve vrecká na každú stranu po kolese. Výplata každého žetónu je 35 ku 1.
Okolo nuly v smere hodinových ručičiek kolesa RoulCoin ležia 14, 2, 0, 28 a 9. To nie je Čiara 1–6 ani pole 0, 00, 1, 2, 3. Na stole 14 stojí ďaleko od nuly, 28 tiež. Vedľa nuly na makete neležia. Susedstvo je tu len na kolese.
Stávka je päť jednotiek, po jednej na vrecko. Padne jedno z piatich: zisk 35, štyri ostatné žetóny prehrali, čisto +31. Mimo všetkých piatich: −5. Šanca zásahu je 5 z 38, to je 13,16% točení.
Päť vreciek okolo nuly na americkej rulete
Poradie v tabuľke je poradie kolesa, nie poradie čísel na poli.
| Vrecko okna | Kde je na kolese | Ak padlo ono | Ak padlo akékoľvek iné |
|---|---|---|---|
| 14 | cez jedno od nuly | +31 | −5 |
| 2 | hneď pred nulou | +31 | −5 |
| 0 | stred okna | +31 | −5 |
| 28 | hneď po nule | +31 | −5 |
| 9 | cez jedno po nule | +31 | −5 |
00 do tohto okna nevstupuje. Stojí na druhej strane kolesa, medzi 1 a 27. Pole Päť čísel práve berie 00, 1, 2 a 3 spolu s nulou a platí 6 ku 1 jedným žetónom. Päť Priamo platí 35 ku 1 podľa vrecka, ktoré padlo, a 00 je pre ne úplné minutie na všetkých päť jednotiek.
Prechod 38 vreciek
Ak by každé vrecko padlo raz, päť zásahov by dalo 5 × 31 = 155 a 33 minutí by vzalo 33 × 5 = 165. Výsledok −10 pri 190 vsadených. Deliť −10 na 190 je znova 5,26 zo 100. Okno z piatich buniek nie je mäkšie ako jeden žetón Priamo. Častejšie dáva plus a na každom točení stojí viac.
| Rozloženie | Stávka | Zásah | Za 38 rôznych vreciek |
|---|---|---|---|
| Jeden žetón Priamo | 1 | +35 | −2 |
| Päť susedov na kolese | 5 | +31 | −10 |
| Čiara 1–6 na stole | 1 | +5 | −2 |
Čiara 1–6 je šesť čísel, ktoré stoja dvoma radmi na súkne. Na kolese nejdú za sebou. Susedia nuly sú päť vreciek, ktoré idú za sebou na kolese a sú roztrúsené po súkne. Mýliť tieto dve «päť alebo šesť vedľa seba» netreba: výplaty 31 čisto a 5 ku 1 patria k rôznym obrazom.
To isté okno na inom čísle
Okno sa posúva za číslom. Sedmička, dvadsiatka a sedemnástka majú vlastných susedov, nie 14 a 28. Pravidlo je to isté: päť Priamo, zásah +31, minutie −5, podiel 5,26 zo 100. Na 37 sektoroch také americké poradie nie je: tam nie je 00 a dva kroky od nuly vychádzajú na iné čísla. Porovnanie s európskym kolesom má zmysel len ako iná mapa, nie ako tých istých päť žetónov.
| Koleso | Žetónov v okne | Čisto pri zásahu | Zo 100 vsadených |
|---|---|---|---|
| 38 sektorov | 5 | +31 | 5,26 |
| 37 sektorov, vlastné okno | 5 | +31 | 2,70 |
Na 37 sektoroch prechod piatich Priamo dáva −5 pri 185 vsadených, ak je vreciek 37 a minutí 32: 5 × 31 − 32 × 5 = 155 − 160 = −5 a −5 / 185 = 1/37. Čísla okna sú tam iné. Na Slovensku sa stavia okno kolesa RoulCoin, s 14, 2, 0, 28 a 9 okolo nuly. Časové pásmo nezamieňa 28 za suseda z kolesa s jednou nulou.
Päť susedov nuly na tomto kolese sú 14, 2, 0, 28 a 9. Zásah dáva +31 pri stávke 5. Za 38 rôznych vreciek okno dáva −10.
Ako nevziať susedov zo súkna, ak hrať online
Pred žetónmi treba zosúladiť päť čísel s poradím kolesa, nie s radom stola. Rad 1–2–3 je Ulica, výplata 11 ku 1, a to nie je susedstvo nuly. hrať bez registrácie sa dá na virtuálnom zostatku: hosťovské žetóny sa na výber nemenia a päť podsvietených vreciek hneď ukáže, či do okna padlo 28, alebo namiesto neho sadla jednotka.
- Päť rôznych žetónov Priamo, nie jeden žetón na Päť čísel.
- 00 nevstupuje do okna nuly a berie všetkých päť.
- Zásah jedného vrecka neplatí ostatné štyri. Tie prehrávajú.
- Po minutí sa okno nezdvojnásobuje, ak rebrík nie je zapísaný osobitne.
Prečo +31 nie je rovné piatim osobitným výhram
Zisk 35 príde len na padnutom vrecku. Štyri netrafené žetóny vezmú 4, ostáva +31. Je to jedna výhra z piatich buniek, nie päť výhier. Nasledujúce točenie znova stavia všetkých päť, ak sedenie ešte ide.
28 leží vedľa nuly na stole?
Nie. Vedľa nuly 28 stojí na kolese, hneď v smere hodinových ručičiek. Na súkne je to iný rad. Do okna vstupuje, jednotka a trojka nie.
00 vstupuje medzi susedov nuly?
Nie. Medzi 0 a 00 je po kolese dlhý oblúk. 00 stojí medzi 1 a 27. Pre okno nuly je to minutie a −5.
Päť susedov platí ako pole Päť čísel?
Nie. Pole je jeden žetón na 0, 00, 1, 2, 3 a výplata 6 ku 1. Susedia sú päť Priamo na 14, 2, 0, 28, 9 a čisto +31, ak padlo jedno z nich.
Za 38 rôznych vreciek okno dáva mínus 2?
Nie, mínus 10. Päť zásahov po +31 dá 155, tridsaťtri minutí po −5 dá 165. Mínus 2 by bol pri jednom žetóne Priamo, nie pri piatich.
Susedstvo na kolese a susedstvo na stole sa rozchádzajú už na nule: vedľa seba po kolese sú 2 a 28, vedľa seba na makete celkom iné bunky. Susedné herné stratégie stavajú Čiara, Ulica alebo pole a pomenúvajú iné čísla. Päť žetónov má zmysel vypísať podľa poradia kolesa skôr, ako si sadnú «len okolo nuly».