Ameriška ruleta za dvanajst plača 2 do 1, ne 1 do 1. Evropska ruleta plača enako, in podvojitev po izgubi tudi tam stavi več, kot je potrebno za zaprtje serije. Spodaj je serija na enem dvanajstu, cilj pa je priti vsaj v plus 1 in se ustaviti. Naslednja stava je najmanjše celo število žetonov, pri katerih dobiček 2 do 1 pokrije minus in pusti ta plus.
Dobiček dvanajsta je enak podvojeni stavi. Če je v seriji že −7, do plus 1 manjka 8. Stava 4 da dobiček 8 in serijo zapre natanko v +1. Stava 8, kot pri podvojitvi, bi dala dobiček 16 in serijo zaprla v +9, a za cilj plus 1 ti odvečni žetoni niso potrebni. Ravno njih ne stavijo.
Na kolesu RoulCoin ima dvanajst 12 zmagovalnih žepov od 38. Izgubljenih je 26: dva tuja dvanajsta, 0 in 00. Pravilo stave tega računa ne spremeni. Spremeni samo to, koliko žetonov leži na istem dvanajstu.
Osem izgub na ameriški ruleti
Stolpec že v minusu je stanje pred stavo. Če tudi ta korak izgubi, minus zraste za velikost stave. Če zmaga, se serija zapre v +1 ali v +2: podvojitev stave za dobiček včasih da za enoto več, kot je manjkalo, ker so žetoni celi.
| Korak | Že v minusu | Stava | Če je korak zmagal | Če je korak izgubil |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 1 | +2 | −1 |
| 2 | 1 | 1 | +1 | −2 |
| 3 | 2 | 2 | +2 | −4 |
| 4 | 4 | 3 | +2 | −7 |
| 5 | 7 | 4 | +1 | −11 |
| 6 | 11 | 6 | +1 | −17 |
| 7 | 17 | 9 | +1 | −26 |
| 8 | 26 | 14 | +2 | −40 |
Drugi korak po eni izgubi je spet enak 1, ne 2. Dobiček 2 že pokrije minus 1 in pusti +1. Podvojitev na tem mestu bi stavila 2, dobiček bi bil 4, izid serije +3, na mizo pa bi ležalo dvakrat več, kot je potrebno za isti cilj. Osem izgub te lestve vzame 40. Osem izgub podvojitve od enote vzame 255.
Kje se konča banka 100
Naprej po vrsti stava raste hitreje, čeprav se še vedno ne podvoji. Učna banka 100 spodaj ni zgornja meja računa. Zgornjo mejo mize gledajo posebej.
| Korak | Že v minusu | Stava | Ali zadošča banka 100 |
|---|---|---|---|
| 9 | 40 | 21 | da, ostane 60 |
| 10 | 61 | 31 | da, ostane 39 |
| 11 | 92 | 47 | ne, ostane 8 |
| 12 | 139 | 70 | ne |
Deseti korak stavi 31 pri minusu 61 in iz banke 100 še gre skozi: ostane 39. Če izgubi, minus postane 92, enajsta stava pa je 47. Od 100 je v rokah 8, in koraka ni mogoče sestaviti. Serija se prekine na −92, ne na plus 1. Podvojitev bi do tega mesta že prosila stotine.
Delež dvanajsta ni odvisen od tega, kako ga zaprejo
Vsak korak je običajen dvanajst. Na 100 stavljenih ameriško kolo vzame 5,26, evropsko 2,70. Na 37 sektorjih je zmagovalnih žepov istih 12, izgubljenih 25, ne 26. Lestev najmanjše stave tega ne spremeni. Samo žetona ne napihne nad cilj. Francoska ruleta s polovico stave na nuli se dvanajsta ne tiče: to je pravilo enake možnosti, in na kolesu RoulCoin ga ni.
| Kako raste stava dvanajsta | Osem izgub | Plus, če je osmi korak zmagal |
|---|---|---|
| Minimum za cilj plus 1 | 40 | +2 |
| Podvojitev od 1 | 255 | +129: dobiček 256 pri že izgubljenih 127 |
Podvojitev na osmem koraku stavi 128 pri že izgubljenih 127. Dobiček dvanajsta s te stave je 256, izid serije +129, ne +1: izplačilo 2 do 1 ne ve, da je vrsta hotela majhen cilj. Najmanjša lestev na istem koraku stavi 14 pri minusu 26 in se zapre v +2. Igralcu v Sloveniji 00 ostane izguba dvanajsta na katerem koli koraku. Časovni pas izplačila 2 do 1 ne spremeni v povod za podvojitev.
Po eni izgubi je naslednja stava spet 1. Podvojitev tu stavi odvečno: dobiček dvanajsta je tako enak dvema stavama.
Kako vrste ne zamenjati s podvojitvijo, če igrate na spletu
Pred korakom zapišejo minus serije in preštejejo, koliko dobička manjka do +1. Stava je število, zaokroženo navzgor od polovice tega manjka. igra brez registracije vrsto lahko vodijo na virtualnem stanju. Gostujoči žetoni se ne spremenijo v dvig, razlika med stavo 1 in stavo 2 po prvi izgubi pa je vidna takoj.
- Dvanajst je isti vso serijo. Menjava dvanajsta minusa ne izbriše.
- Zmaga zapre serijo. Naslednja, če je, se spet začne z 1.
- Plus zaprtja je +1 ali +2, ne velikost stave.
- Serijo ustavijo, ko naslednja stava ne vstopi v vnaprej ločeno banko.
Zakaj je plus 2 na prvem koraku večji od cilja
Cilj je vsaj +1. Stava, manjša od 1, na mizo ne leže, dobiček enote pa je že 2. Zato uspešno prvo vrtenje serijo zapre v +2. To je strop sreče vrste, ne znak, da bo naprej več. Naprej je bodisi nova serija od enote bodisi, če igrajo izgube, rast stave iz tabele.
Ali po izgubi enote stavijo 2?
Ne, spet 1. Dobiček te enote je 2 in pokrije minus 1 z zalogo v plus 1. Dvojko stavijo, ko je minus že 2: takrat dobiček 4 serijo zapre v +2.
Ali osem izgub vzame 255?
Ne, 40. Stave 1, 1, 2, 3, 4, 6, 9 in 14. Vsoto 255 vzame podvojitev od enote za istih osem izgub.
Ali banka 100 seže do enajstega koraka?
Ne. Po izgubi desetega koraka je minus 92, enajsta stava pa 47. Od 100 ostane 8. Deseti korak, stava 31 pri minusu 61, še vstopi.
Ali zmaga osmega koraka da plus 14?
Ne, plus 2. Do tega koraka je minus že 26, dobiček stave 14 je 28, 28 − 26 = 2. Velika številka na žetonu je vračilo vrste, ne dobiček serije.
Izplačilo 2 do 1 naredi podvojitev predebelo za cilj ene enote. Sosednje strategije igre podvojijo barvo, kjer je dobiček enak stavi, in tam je drugi žeton po izgubi ravno potreben. Na dvanajstu ga ni. Minus serije velja zapisati s številko, sicer roka sama stavi dvojko.