ameriška ruleta barvi odda 18 žepov od 38. Evropska ruleta v isti primerjavi odda 18 od 37. Sistem 1-3-2-6 stavi štiri žetone po vrsti: 1, nato 3, nato 2, nato 6. Katera koli izguba serijo prekine in naslednjo stavo vrne na 1.
Stava gre na enako možnost: rdeča ali črna, soda ali liha, 1 do 18 ali 19 do 36. Izplačilo je enako stavljenemu znesku. Na kolesu RoulCoin je izgubljenih žepov 20, ker se tuji barvi pridružita 0 in 00. Koraki 1, 3, 2 in 6 so izračunani samo za tako izplačilo.
To ni podvojitev po zmagi. Tam kateri koli prekinjeni korak serijo zapre v minus 1. Tu izguba drugega koraka stane minus 2, izguba tretjega pusti plus 2, izguba četrtega pa serijo pripelje v nič.
Pet izidov na ameriški ruleti
Stolpec izid je denar celotne serije, ne enega vrtenja. Deleži na 38 sektorjih so zaokroženi na stotinke. Zraven je ista serija na 37 sektorjih: oblika izida se ne spremeni, spremeni se samo pogostost.
| Kako se je serija končala | Izid | 38 sektorjev | 37 sektorjev |
|---|---|---|---|
| Izguba na 1 | −1 | 52,63% | 51,35% |
| Zmaga 1, izguba 3 | −2 | 24,93% | 24,98% |
| Naprej izguba na 2 | +2 | 11,81% | 12,15% |
| Naprej izguba na 6 | 0 | 5,59% | 5,91% |
| Vsi štirje koraki so zmagali | +12 | 5,03% | 5,60% |
Štiri zmage zapored na kolesu iz 38 sektorjev so (18/38)⁴, 5,03%, približno ena serija od 20. Na 37 sektorjih 5,60%. Preverjanje četrtega koraka: +1+3+2−6 = 0. Plus 12 se pojavi samo, če tudi stava 6 zmaga.
Koliko svojih žetonov gre v povprečen cikel
Prva stava se stavi vedno. Trojica samo po zmagi enote, dvojka po dveh zmagah, šestica po treh. Na 38 sektorjih v povprečju na serijo na mizo gre približno 3,51 enote. Pričakovanje serije je približno −0,18. Na 100 takih serij miza vzame približno 18,5 enote.
| Korak | Stava | Kdaj se stavi | Izid serije, če je korak izgubljen |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | vedno | −1 |
| 2 | 3 | po zmagi na 1 | −2 |
| 3 | 2 | po zmagah na 1 in 3 | +2 |
| 4 | 6 | po treh zmagah | 0 |
Na 37 sektorjih so štiri zmage nekoliko pogostejše, minus serije pa manjši. Povprečna stava je tam nekoliko višja, ker do šestice pridejo pogosteje.
| Kolo | Štiri zmage | Povprečna stava serije | Pričakovanje ene serije | Na 100 serij |
|---|---|---|---|---|
| 38 sektorjev | 5,03% | približno 3,51 | −0,18 | približno −18,5 |
| 37 sektorjev | 5,60% | približno 3,62 | −0,10 | približno −9,8 |
Na 100 stavljenih ameriško kolo vzame 5,26, evropsko 2,70. Serija tega deleža ne odpravi: −0,18 je ravno 5,26% povprečnih 3,51 enote. Na 37 sektorjih isto preverjanje da približno −0,10 od povprečne stave 3,62.
Najslabši izid ene doigrane serije je minus 2, na drugem koraku. Plus 12 se zgodi približno v eni seriji od 20 in tega minusa ne pokrije.
Kje zapisati ponastavitev, če igrate na spletu
Igralcu v Sloveniji štirje koraki niso odvisni od mesta. 18 zmagovalnih žepov od 38 je enakih v vsakem časovnem pasu. Serijo velja zapisati pred vrtenjem: po zmagi dvojke je naslednja stava 6, ne spet 2.
Francoska ruleta z vračilom polovice stave na nuli teh izidov ne omehča. Na kolesu RoulCoin 0 in 00 žeton vzameta v celoti in serijo pretrgata enako kot tuja barva. Brez registracije je mogoče igrati na virtualnem stanju: gostujoči žetoni se ne spremenijo v dvig, štirje koraki na njih pa so vidni takoj.
- Izguba katerega koli koraka stavo vrne na 1. Serije po porazu ne do konca pritiskajo s šestico.
- Tudi zmaga šestice stavo vrne na 1. Plus 12 v istem ciklu ne postane nov prvi žeton.
- Korak 3 je enak 2, ne 4. To ni lestev podvojitve.
- Zgornja meja mize za te štiri številke skoraj nikoli ne moti. Moti druga serija, če sta se minus 1 in minus 2 že nabrala.
Zakaj nič na četrtem koraku ni enako zmagi
Izid 0 pomeni, da so stave 1, 3 in 2 zmagale, 6 pa je izgubila. Banka se je vrnila na oznako starta, a štiri vrtenja so že odigrana. Naslednja serija se spet začne z enote in ima spet pričakovanje približno −0,18.
Ali izguba stave 3 iz banke vzame tri enote?
Ne. Serija se zapre v −2. Prva stava je že dala +1, trojica pa ta plus vzame skupaj s še dvema enotama.
Ali je serija v minusu, če izgubi stava 6?
Ne, v ničli: +1+3+2−6 = 0. Minus se pojavi na prvem koraku (−1) in na drugem (−2).
Ali štiri zmage padejo pogosteje kot ena serija od desetih?
Ne. Na 38 sektorjih je to 5,03%, približno ena serija od 20. Na 37 sektorjih 5,60%. Plus 12 stoji samo za tem izidom.
Ali isti koraki ustrezajo dvanajstu?
Ne. Dvanajst plača 2 do 1 in zapre 12 žepov od 38. Koraki 1, 3, 2 in 6 se izidejo samo pri izplačilu, enakem stavi.
Štiri kratke korake je zlahka vzeti za omejitev izgube: pod minus 2 ena serija ne pade. Sosednje strategije igre serijo omejijo drugače, pričakovanje pri vseh pa sedi v deležu mize, ne v vrstnem redu številk. Korake velja preizkusiti na papirju pred prvo živo enoto.